-
Постов
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hopper
-
Если уж тут все голосовать начали, я проголосую за вариант 1999 без ограничений по союзникам и фортификациям.
-
Понял я прекрасно что ты имел ввиду. Ты мое сообщение перечитай. Дизембарк есть только при вреке, при взрыве нет. Т.е. если мельтой взорвешь, то почарджат однозначно. При вреке действительно модельки расставляются как при обычном дизембарке с оговоркой про 3", но ограничения обычного дизембарка при этом не работают. Прописана полностью своя процедура. Сомневаюсь, что кто-то тебя поддержит с этой идеей.
-
Ты на полном серьезе хочешь это попробовать протолкнуть? :D Т.е. при вреке они в следующий ход считаются помувавшимися и не могут чарджить, а при взрыве транспорта все ок, и муваются и чарджат?
-
ИМХО бастион с счетверенной пушкой и 14 броней по кругу за свои 125 очков выглядит привлекательно и совсем не дохловато. 4 линкованых выстрела 7 силой одного-двух летунов до своей смерти успеют посадить. И без летунов у противника такой бастиончик лишним не будет, хороший ковер экзорцисту будет давать, ринки лопать. Насчет высадки рано радуешься.. Им все равно. Они подъезжают, мы стреляем мельтами, они вываливаются и в свой ход чарджат. А вот нам высаживать конклав для контрчарджа придется заранее. Если совсем убрать из ростера хтх и рассчитывать на рапиду онли... тогда да, мы в плюсе. Но это как-то нежизнеспособно на первый взгляд.
-
Топор = алебарда, у тебя проблема найти десяток пластмассовых алебард? Если брать очковую стоимость, то 12 фляг = 6 ассасинок (топор+меч) + 6 крузейдеров(топор). Очевидно же какой отряд более универсальный и более живучий. А либр твоим флягам не поможет, когда в клочья разлетится транспорт.. передохнут как мухи.
-
Сейчас посмотрел и, правда... гидрам Интерцептор не дали. Печалька. Тогда надо думать. [ Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды ] И таки УРА! Не хватает еще чтоб и экзорцист только по воздуху стрелял. [ Добавлено спустя 42 секунды ] сначала акт на 4+, потом попасть на 6, потом пробить на 6, потом д3 уж совсем слабая надежда...
-
Но при пайл-ине нет правила на движение первой модели, как при чардже, соответственно, все правило рушится. Первая двигающаяся модель при пайл-ине заведомо не встает в когеренции с "уже подвигавшимися моделями", т.к. таких "подвигавшихся" еще нет, она первая. А если она единственная стоит между двумя кучками вражеских моделей, одна из которых в бтб со своим юнитом и там свободного места в бтб нет, а вторая часть вражьего юнита рядом и в бтб с ними никого нет... напомню, она двигается первая и единственная.
-
С летунами малость проблема будет. Может придется ИГ с гидрами брать. Что-то, типа, примарис+веты+гидры. Если больше набирать, то это уже не сестры получатся.
-
Есть такой вопрос: при пайл-ине забиваем на когеренцию, если есть возможность зайти в базовый контакт... или нет? Прежде чем отвечать, просьба вдумчиво почитать соответствующие формулировки. Принципиально, например, при мультичардже в два конца растянутого в цепочку отряда 10+ моделей.
-
Турнир весьма удачный, место отличное, хозяева приветливые и отзывчивые, даже бабушки-вахтерши дружелюбные. Ферлиму, Арти и Хавкаю - спасибо за игры! Оргам - спасибо за все остальное! П.С. Таки все зарегавшиеся не приехали, один дропнулся без объявления войны. Последнему желающему - Феррусу - как раз места хватило бы.
-
ассолтные - да, а что опентопнутые автоматом считаются ассолтными, кажется еще не подтвердилось.
-
40 000 птс? Какое-то знакомое число... :) Трое суток напролет играть :P
-
В новой редакции мультизакачка не катит, нобобайкеры и паладины тоже будут дохнуть, начиная с ближайшего.
-
ФЧ чаще всего соседствовал с фирлесом. Фирлесс бафнули, ФЧ понерфили, имхо все справедливо. Если хп в сквадроне будут сниматься, как вунды с многовундовых моделей, то каждые три гланса - минус банка.
-
ГВшники как всегда в своем репертуаре :Е Ну что стоило написать как округляются атаки монстры при ополовинивании за удвоение силы? Опять фака ждать? Олсо, кто-то тут хотел автопни по ЛРам вешать... Обломинго.
-
под рероллами то, с нескольких павервепонов, один-два молотка остаются, без вулкана это только 2 трупа в дескампани. Кстати конклав в сестрах перестал играть, зато м.б. заиграют репентии. Правило на рейдж надо увидеть. +2 атаки обещают. 8 шт с Якобусом это 40 атак чейнфистами на чардже. Стеклянный молоток, блин.
-
дескампани, ассасинки у сестер, весь кодекс серых... фиксед Молотки не форс вепон с уникальными правилами, а тандерхаммер с уникальными правилами. Однозначно у них ап2. Если решить, что у них ап3, то значит они и силу не будут удваивать... ибо вординг не дает возможности удвоения.
-
В слухах иирц было про акьют сенсес, что они просто всех видят. Если по аналогии, то фонарики должны просто отменять плюсы к ковру без бросков.
-
В свете текущих слухов про союзников и расширение фока на 2000 неплохо бы заблаговременно (естественно, после появления рулбука у организаторов) уточнить ситуацию по этим позициям на турнире. Возможно изменить формат на 1999 птс.
-
Не можешь однозначно продумать на этапе составления ростера. Перед боем как раз можешь. Кидается то до расстановки. Но и ростер противника ты часто только перед боем узнаешь, это ж не смущает. Психотропные гранаты у серых тоже непрогнозируемы, однако их берут. А почему некроны попса, а тау не попса? Потому что некронов уже Варпстоун собирает? ;) Дэни, тот кто претендует на должность "отца" по ТЭ должен придумать как ими выигрывать и рассказать всем остальным. Взять новый кодекс и драть всех до первого фака это не твое. Это прерогатива Дюка. :)
-
До такого нерфа хтх гвшники никогда не додумаются. По короткой стороне - не значит, что между армиями больше 24". Просто у каждой армии будут не жидкие 12" позади, а сочные тылы, где можно вкусно поставить свой фортресс оф редемпшн.
-
Хинт: ни одна характеристика кроме армора не может быть больше 10.