Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

der voize

Куратор клуба
  • Постов

    1 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент der voize

  1. Фигурки от TAG (The Assoult group). Они няшные, красятся легко и просто (детализация ровно такая как мне нужно - все на месте, но ничего лишнего). А негра моего, его и у "гусей" обижают - видите не дали панамки, бегает с непокрытой головой... и ботинки на два размера меньше. )))) Насчет механики: да, система в достаточно степени обезличена - трудно следить за судьбой отдельного парня, но это вопрос подхода. Эвон, у меня на прошлой игре появился Джонни "стоять насмерть" Смит - оператор пулемета - четыре модальных теста сдюжил; спалил из обездвиженной бронемашины только после того, как ему раздолбали пулемет, тянул на себя огонь одного файритма противника два хода. Индивилизация и персонализация - она, на мой взгляд, не в системе, а в голове.
  2. кровавые наймиты империализма, душители свобод, осатаневшие расисты, безжалостные псы войны....
  3. патамучта, первые солдатики по вахе были осознанно куплены и начаты красить в далеком 99 году
  4. Самый старый здесь я (а Ганз Кнап - молодняк) :))) И да, я тоже не участвовал в турнирах с 2006 года и чо? ))))
  5. Мужчины, спасибо! Да, поиграл две игры с дядькой Магнусом и примерно полгода назад еще две. У меня, лично у меня, впечатления сугубо положительные. РПГ -элемента нет, но для таких игр он и не нужен, на мой взгляд.
  6. Решили свой FoF - условная латиноамериканская страна с условными проблемами условных 80-х годов (наемники, комми, хунта, американские спецслужбы и т.д) Масштаб - 28 мм
  7. слушайте, за запретите ему уже что ли... Игорь - не существует ни такого понятия как BS, WS и мораль - в реальных измеряемых величинах (что мы имеем во всех варгеймах). Это все равно, что обсуждать картины импрессионистов с точки зрения реалистичности нарисованного. Есть мнение, что объяснять очевидные вещи человеку, который а) Не умеет спорить b) Не слушает чужого мнения (см. частично пункт а) c) "Обострился" из-за весны (это уже профессиональное мнение, ничего личного) d) просто [censored] (исключительно личное мнение) Никто не будет
  8. Весна, да. Суровая, бессмысленная и беспощадная...
  9. Колода с возможными действиями - более чем не новость во многих ролевых системах, а также во многих компьютерных варгеймах. Фишка Саги только в стилистике и оформлении... Мораль в КЭ - это одиночный тест, пройдя который - можно играть как будто все так и надо. Дедушка говорит от изменяемой модели поведения, завмсящей от окружающих факторов
  10. не сказал бы, что механика такая ужо инновационная - скорее грамотная компиляция мейнстрима... О, Культ Личности... одобряю, дай этим смердам фамильярничать, так они через два-три поста начнут учить в какие системы играть :P
  11. Чо сказал? Перед островной братвой ответишь... Будешь очередной раз выходить из подъезда в море следи за спиной кормой
  12. Ну нет же. Я не говорю, что правила плохие куда им до Дружины сами знаете кого - они аркадные. Но не без горсти-другой изюма, да
  13. вот не надо меня моим же оружием! ("Только не надо убивать меня из моего же оружия" (с) Талахасси) Блин, о общем по-прочтению (не играл ни разу) правило очень даже веселые, но отсутствие "разбегайся хлопцы нафиг" немного огорчает
  14. Слушайте, а ведь в правилах вообще нет, фактически, морали. Как быть?
  15. ФоВ вообще штука уникальная: если рассматривать каждую фазу отдельно - редкостная гадость и идиотизм - неисторично, нелогично и т.д. Но как только все складывается воедино - более чем приятно и красиво. Рисунок боя - фаланги и прочее - это от маленьких столов и турнирных форматов...
  16. вопрос денег - дело даже не десятое - сотое. Уверен, платный мультиплеер - осилю. Слушайте, если пошла рерь - напишите списочек эксклюзивов для каждой приставки, а?
  17. Ты жеж знаешь, мы приветливы и радушны как дебилы =)))) Есть Британия, Франция и Оттоманская Порта
  18. прозвучали ключевые Gears of War, например...
×
×
  • Создать...