Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alpha_K1d

Пользователь
  • Постов

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alpha_K1d

  1. Это все здорово, но то, что ты описал, стоит 100500 очков, и ни как не сопостовимо с затраченными силами врага. Дело в том, что действительно нормального, в соотношении цена=качество, антивоздуха теперь у демонов нет. В предыдущем кодексе были - теперь нет!
  2. открою тебе глаза - не 5, а 25. :D Да и скримеров всё равно надо ставить не очень близко к ХТХ, не так близко, как крашеров. Да и им полезно после дипа подвигаться, что бы был ковер. А вот пинкам я бы дал болт (8S AP1). 10 очков за 50% шанс снести что нибудь злое, при этом не теряя большое кол-во очков. (у мя пинки по 5ть с болтом - охотники за спинами дредов В) )
  3. Зачем крашам икона? Кого ставить будешь? И так всё норм должно упасть.
  4. Лизардов не разбиваешь? Не разбиваешь из принципа? Давно бы уже продал по частям...
  5. Спасибо тем, кто помог самому осмыслить и найди доводы для своего оппонента. "личное мнение "PS: Спасибо школоте, что ставит минус в репу в теме для новичков. А спасибо за то, что помогает подтверждать мою теорию о том, что на варфордже много личностей, которые в силу своей моральной несостоятельности любят "чесать минусалку"
  6. Столкнулся с оппонентом, который утверждает, что можно передвигать вихайклы (ринки, химерки, дреды и т.д.) не только мордой в перёд, а и "тылом". То есть развернул ринку и задней "точкой высадки" подъехал к моим парням, после чего стал высаживать своих бойцов. Всё мотивировалось тем, что в "темном мире будущего, машины умеют ездить задом, да и в рулбуке не сказанно, как можно\нельзя совершать движение техникой". Помогите "разубедить" или разубедите меня... Иначе бред получается и какая-то хня... :(
  7. финды же теперь при чардже в трудный, бьют с первой иней, а не как в 5ке - по родной.
  8. Перечитал кодекс демонов - да, был не прав. Прошу прошения у всех адекватных людей, а у не адекватов прошу ОГРОМНОЕ прощение :P ЗЫ: а все таки главный плюс варфоржа - это минус в репу без объяснений. :rolleyes:
  9. Вопрос: А будет ли у герольда Слаанеша на Seeker Chariot из ВД (точно на какой не скажу, кодекс не под рукой), 4 инвуль? Вот нить рассуждений: 1. У демонов в кодексе сказано, что у них не инвуль сэйв, а именно армор сэйв. 2. Chariot, по рулбуку, добавляет +1 к армор сэйву колесничего. 3. Армор сэйв демонов, по кодексу, считается инвуль сэйвом. => У герольда Слаанеша на Seeker Chariot из ВД 4 инвуль! :rolleyes: Если посчитаете, что нить моих рассуждений ошибочна - обоснуйте, а не так как обычно поступают на данном форуме "-" в репу с коментами "дурак" и т.п. :D
  10. + скиремеров не только в слэш-атаке, а в 2 вундах и 3х, а счарджа - 4х, атаках 5й силой с АП2. Да и инициатива у них стала 4!
  11. Считаю, что лучше скинуть фламеров до 4х, зато сделать 3 пачки по 4. Всё равно самоубийцы. Да и икона нафиг не нужна. А герольд на коляске не лучше будет ли? ! Предупреждение: Конклав модераторов крайне одобряет предложение ниже "подумать получше" и настоятельно не рекомендует делать настолько безапелляционные заявления про иконы, американских флеймеров-самоубийц и прочее.
  12. а ни чего, что ХСМ нужны в трупсе плаги, за каждого взятого дрона? А демонам - пофиг? Прочитай полностью правило, что я под спойлером скинул - там черным по белому вся армия основного ФОКа (а не союзников) делиться на волны и выставляется дипом. Так что дрон, считаю, будет падать дипон на ховермоде. Да и у демонов то у кождого юнита нет "демоник ассаулта". Оно является подправилом кодексного спецправила "демон"
  13. Но и твоё мнение - только твоё мнение, а не единственное правильное. Ведь не существует эррат или ФАКов поясняющих этот момент. Лично моё ИМХО, что раз ИА является дополнением к кодексу, то при использовании дрона в основном ФОКе, на него распростроняется правило, входящее в спец правило "демон" (кодексное), а именно - "демоник ассаулт". Которое говорит, что "daemonic assault" вся армия демонов входит в игру только при помощи дипстрайка! Вот. А иначе, если выставлять дрона просто как рулбучный флаер, фигня какая-то получаться будет =)
  14. не глупим. по твоей логике получаеться, что у апдейт-демонов нет и фирлеса, и демоник ассаулта. получается, что и выставлять их по волнам и дипом нельзя? ведь перечисленные правила входят в спецправило "демон" из кодекса, а не из рульбука! раньше он падал дипом, и не парились. теперь скорее всего он будет падать дипом в ховер моде. А у ХСМ его можно брать, если выполнишь некоторые обязательства =) А у демонов - тупо взял как фасту.
  15. Бред будет, если у тзинчитов 4++ заберут... Даже накинув +1 к вундам, все равно УГ.
  16. Подскажите, а кавалерия через/в ланшафт чарджит с 1й иней или с родной?
  17. У Соула нет 5++ инвуля. В факе прямо сказанно, что только fear есть. У Блайтдрона и у Плагхалка есть 5++
  18. Демоны по кодексу "Демоны Хаоса" обязаны выходить дипом с расделением по волнам. Это черным по белому написанно в кодексе демонов. Не тупите!!!
  19. Пинки-плаги-плаги-пинки... Что думаете про Скултейкера? Да и к тому же в 6ке появилось много оружия "force". Так что 2++ у ошейников хотя бы будет работать чаще =)
  20. Демоноводы, а как вам Скултайкер в свете новых правил?
  21. Во-первых от стиля игры зависит. Во-вторых от твоего метагейма. Можно до усера спорить о 10 маров в рине на точку. Если они дошли до болт-дрилла, то уж почарджат лучше. А на чардже, что пинки, что плаги сольються. А вот против техники однозначно лучше пинки, тем более в 6ке. А 20 очков за болт и ведерко кубов 4 силы - не большая цена. Играю на форматы от 1к. В апок почти не играю. Так что прости =)
  22. Ну теперь и спрятать пятерку пинков проще, да и 4++, у меня, стабильно отбрасывается. На мой взгляд изза 2-4 гленса = врек, способие пинков на порядок выросло. 5 пинков + болт = 95, а 5 плагов = 75. Разница не велика, а толку больше у пинков. Тем более что мисхапы полегче сделали. Да и у болта +2 по таблице за счет АП1 Норм болт дрилл и плагов снесет. :D ЗЫ: Раньше играл от масс плагов в трупсе, теперь от пинков (по 5ке пока только), так вот за пинков понравилось больше. Доставляли неприятностей жопкам дредов В)
  23. В рульке сказанно, что бисты не замедляються дифтеррейном, даже когда чарджат. Миксовать с ХСМ - нафиг. А вот какаха, тут да, я погоричился. Запах еще сильнее. На счет плагов - все равно не айс. Тупо сидеть и скорить? Теперь радиус чарджа вырос, и их тупо будут сливать за неспособее в хтх. У тех же пинков есть шанс ведро огоньков кинуть. В среднем по 10й жопной броне есть неплохой шанс гленсов навесить и быдыдыщь(врек)!!! Ну и болт.
  24. Твари или финды? У финдов своя аура не снижающая иню.
×
×
  • Создать...