1-1.
1. Каждый игрок выбирает название для своей армии (например, 122-й кадианский полк, 3-й
батальон танковой гвардии Стального Легиона, банда варбосса Да Крунч и т.д.).
2. Каждый игрок составляет на свою армию ростер, где указывается название армии, и ее
качественный состав:
- ростер не должен превышать 3000 очков и собираться по стандартному для армии FOC (Force
Organization Chart).
- в ростере должен указываться весь wargear, который предполагается использовать в ходе
Кампании. Отряд или персонаж может не использовать что-то из приписанного ему варгира, но не
может взять то, чего нет в первоначальном ростере (кроме бионики, о ней – ниже).
Эта расписка необходима мастерской группе для отслеживания резервов и замен, а также ремонта
техники. В обязательном порядке каждый HQ персонаж и танк должен иметь имя, а каждый взвод
название (туго с фантазией – называйте "1й тактический", "2й тактический").
3. Запрещается использовать Специальных Персонажей из Кодексов (хотя они могут быть введены
мастерской группой).
2-2.
Потери отрядов учитываются помодельно. Если погибла модель с специальным или тяжелым
вооружением то эта экипировка вычеркивается из ростера армии и отряд больше не может
использовать ее. (только восстановить в складе)
3-3.
Если игрок не может выставить армию, удовлетворяющую Force Organization Chart (т.е. 1HQ и 2
Troops) – его армия считается уничтоженной, а фишка убирается с карты.
Дабы не допустить такого, игрок может распустить некоторые свои подразделения, превратив их в
Troops по курсу:
1 Elite = 2 Troops
1 Fast Attack = 1 Troops
Игрок может играть без удовлетворения стандартной FOC, если используются нестандартные
миссии (с согласия оппонента), не требующие его. Более того, игрок может играть вообще без
Troops, если на это согласен оппонент (никаких бросков кубика, как при выборе формата битвы, все
на милости вашего противника).