
comGLO
Пользователь-
Постов
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент comGLO
-
Хм. Так размер подставки же другой. значит придется ждать. авось когда-нибудь поиксят.(если совсем не выпилят)
-
Никак не могу уяснить. Наковальня, Торгрим, майнеры и слееры (и все кто в новом компедиуме) все еще остались, и их можно брать за моноордер. А как быть с Лордом на щите? в Компендиуме него нет. в основном варскроле варден кинга тоже нет.... Странно и нелогично, оставить героя на троне и убрать на щите (хотя именно щитоносцев в свое время брали в каждый ростер) разъясните плз
-
Пробовал составить такой ростер, и даже играл им на турнире. Вышло неплохо. Allegiance: Dispossessed Leaders Warden King (120) - General - Trait: Resilient - Artefact: Ancestral Pickaxe Runelord (80) Runelord (80) Auric Runefather on Magmadroth (260) - Allies Auric Runesmiter (80) - Runic Iron - Allies Battleline 30 x Hammerers (480) - Dispossessed Battleline 20 x Longbeards (240) - Axes or Hammers 20 x Longbeards (240) - Axes or Hammers Units 20 x Irondrakes (400) Total: 1980 / 2000 Идея в том, что нужно контроллить точки, и отряд длиннобородых (4+/3+/-1 1 с рероллом копеек на ту хит и рероллом копеек на ту вунд) делает это весьма неплохо (4+ сейв с рероллом, 6+ варда от рунприста). Учитывая, что теперь с поля боя герой с анкестрал пикой может уводить войска в резерв, это дает некоторую вариативность. Т.к можно увести айрондрейков, и потом застрелить нужного героя, или вытащить за спиной врага 30 молотков, приятного мало. Магмадон взят, как поддержка, быстрая зверушка и просто отличный парень (он у меня есть в наличии, а за свои очки весьма неплох), который выкапывется за рунсмиттера, и плюясь морталками забегает на точки. со второго хода может получить реролл. Также хочу отметить, что пересадив на круглые подставки своих обездоленных выяснил, из-за малого размера (25мм) подставок, задний ряд вполне дотягивается до хтх. Для молоточников это очень важно
-
Эх, жаль что новый стартер за Каледонию не обозрели :))
-
И правда. Не подумал про нарратив. У нас пока в него не играют совсем. Сейчас у огеслееров только стандартный Ордеровский набор трейтов, доступный генералу и артефактов, доступный любому из героев. До выхода ГХБ2 остается не так много времени, там обезали дасть им свои уникальные. вот у меня вопрос, кто какие трейты и артевфакты использует на данный момент, из стандартных
-
Информации, обсуждений и ростеров за огнеслееров почти не видел, потому и решил беседовать в этой ветке. Хочу начать играть, и сразу возникает несколько вопросов. Например удивляют дублирующиеся свойства основного альянса (реролл батлшока в 12" от героя) и например ком. абилка рунфазэра на магмадоне. реролл 1на сэйвы и реролл батлшока. Наиболее удобной комбинацией трейтов и артефактов КМК является дерзкий (чтоб большой ящер с героем точно добегал, т.к у всех остальных реролл куба на чардж вшит) ну и зелье быстроты. чтобы можно было жахнуть вместе с отрядом тех же вулькут берсекеров. Сам предпочитаю вешать на генерала игнор морталок на 6ки, т.к у ящера 12 ран. и уж точно несколько ран/морталок можно спасти. Если кто поделится опытом игры, буду признателен
-
надо наверное немного освежить тему. Все же скоро выходит ГХБ2., а я толком и не играл существующей на сегодняшний момент армией, со своими спецправилами и плюшками батальонов
-
подумал насчет гирокоптеров, собрал такой ростер: Josef Bugman (100) Runelord (80) - Artefact : Relic Blade Warden King (120) - General - Command Trait : Reckless - Artefact : Relic Blade Units 10 x Longbeards (140) 20 x Quarrellers (240) - Runic Icon 10 x Longbeards (140) War Machines Gyrocopters (80) Gyrocopters (80) Total: 980/1000 как показывает практика, дварфами прям тяжело контролить точки, на 1000 толкового не лезет ничего, ну и моно армии нынче не в чести..... ростер на 2х органках и инже гораздо проще и агрессивнее играет
-
варриоров заменить на бородачей? Хм... Думаю да. И вправду будет интереснее
-
так все равно же нужно 2 батллайна.
-
В общем пробуем играть на малый формат. Учитывая что теперь игра на точки, а не бездумное уничтожение, хотел состряпать такой ростер. Allegiance: Order Leaders Ungrim Ironfist The Slayer King (100) - General Runelord (80) Belegar Ironhammer (140) Battleline 10 x Warriors (100) - Axes or Hammers 20 x Longbeards (280) - Axes or Hammers Units 10 x Slayers (120) War Machines Cannon (180) Total: 1000/1000 Основное. слеера выдают по 3 атаки с носа за Слеер кинга. Белегар и Слееер кинг дают свою генералские абилки отрядам в 16" за лонгбердов. Рунролд чтобы вешать щит на лонгбирдов, иначе они быстро заканчиваются. можно заменить на инженера. Варриоры просто так, на сдачу. Играть только пробую. Буду рад комментариям
-
Прошу помощи. У дарк эльфов есть вот такая формашка Ebondrake Warhost . со своим свойством ABILITIES Murderous Prowess: This battalion can re-roll wounds of 1 in the combat phase Ancient Hatred: Once per battle, in any of YOUR hero phases, every unit in the battalion within 8" of the Dreadlord and within 12" of at least one enemy can immediately attempt to charge as if it were the charge phase. Совершенно не могу понять как её использовать, ведь это просто возможность подвигать отряд в чардж. Так по мне мув+чардж будет куда как эффективнее.
-
Огромное спасибо за разъяснения как и чем играть, очень полезно как новичку. теперь вопрос. В ростере за амеров одного маверика хватает? может лучше 2, и кто либо их вообще с молотками рассматривает?
-
ИМХО да, т.к в варскролле ренджеры багмана это переделанные арбалетчики
-
Спасибо за оперативный ответ по второму вопросу я понял так : если отступал из хтх (причем как это происходит конкретно тоже не сказано) то двигавшийся юнит не может стрелять и чарджить, это понятно, но все остальные юниты могут стрелять во врага без ограничений (ну или если видят конечно)
-
Доброго времени суток, играю за дварфов и интересуют ответы на пару (глупых) вопросов по АоС 1) согласно варскроллу лонгбирдыы идут в бой имея либо хэнд випон, либо Гв, в дополнение можно взять щиты. Some units of Longbeards wield treasured Ancestral Axes or Ancestral Hammers. Other units prefer to march to war wielding double-handed Ancestral Great Axes to cut down the foe. In addition, some units carry sturdy Gromril Shields. - т.е теперь можно драться двуручами, но при этом отбрасывать рероллы на броню за щиты? (понимаю что вопрос дурацкий, но нет никаких ограничений, что этого сделать нельзя) 2) по общим правилам мы теперь можем в начале своей мув фазы просто покинуть хтх, отодвинувшись дальше 3" от отряда врага? т.е просто вышли из комбата, потом в шутинг фазу все по врагу постреляли, правильно я понимаю?
-
спасибо за оперативный ответ
-
Доброго времени суток. Некоторое время назад играл с Вампами и появился вопрос по терроргейсту. Чтоб не плодить новых тем задам здесь По вордингу тероргейста распределение вундов, которые он наносит в отряд как от срельбы. Если в хтх прилетатет герой на драконе/коляске, то как будет распределение от крика? 1) распределяем как от стрельбы, (5+ в героя), потом кричим 2) сначала кричим, кол-во ран распределяем (на 5+ в героя).
-
Подскажите плз, а где конкретно написано что он может стрелять после марша (причем паровая пушка не считается брейс вепоном), ибо где-то в недрах этой темы уже проскакивало то, что он "не может"