Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

guldan

Пользователь
  • Постов

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент guldan

  1. Kriegor не я не о демонах , а про космодисантников.
  2. megazogg вы рассматриваете новые модели BoyChaos для внидрения в Revised ? Да вы будете обновлять хаос моделями кетвела ?
  3. А маленькие гаусы по бортам будут подниматся вверх для збития самолётов или выше стоящих врагов ? И соответственно вниз для поражения низких целей пехоты , воинов ближнего боя ?
  4. megazogg видел кхорнитов кетвела , вы не думаете ими заменить старых кхорнитов(берсеркеров) "картинка" [ Добавлено спустя 1 минуту 13 секунды ]
  5. И я о том же , некроны в транспорте побитые вот пример "изображение"
  6. Ну тогда идея такова что ковчег должен быть без всяких там воинов в нутри но они внутри (в транспорте сидять). Вы же не задаётесь вопросом сколько в химере и как сидят солдаты , знаю пример плохинький. Но по новой доктрине данная ковчега это единственный зборочный цех в боевой обстановке , ведь у паучьков по новой версии кодекса теперь только ремонт техники.
  7. Понимаю что вам хочется как можно ближе к реалиям кодекса. Но смотрите на вещи прще: Наличие некронов в ковчеге не относится к некронам в модели (даже work-shop зделал что там стоят десять болванов с руками сложеными на груди) и данная аналогия с трранспортом dark eldar - эльдарские воины ведут огонь стоя на платформе , а некроны нет ибо они ждут высадки. Плотформа стреляет в случии с некронами , а воины на ней это дикорация с условием что некроны статичны , роботы они по сути.
  8. По анимациям. Ковчег ведом личьгвардейцем (внешне) , а по описанию они не делаю ни одного лишнего движения без надобности. Скупые на эпичность ребята. Судя по размищению орудий ковчег это бортовой транспорт где орудия ведут огонь только выше или ниже уровня подхода врага (как у сау Василиск поворот орудия влево /вправо требует разворот корпуса ) Судя по размещению двигателей 3 по бокам транспорт может производить уход влево/вправо с линии огня или развернутся мгновенно к врагу , последнее из кодекса. BoyChaos вы делаете универсальную модель оду на ковчег духов/ковчег судный день ? Оние же идентичны за исключением у ковчега судный день большого основного орудия и местом крипления платформы зубцов ?
  9. KonradKurze попробуйте изменить DowRevised.module как ниже указано , возможно у вас получится запустить мод. "Раскрывающийся текст"RequiredMod.1 = DXP2 RequiredMod.2 = W40K RequiredMod.3 = renegades
  10. Если переустановка не поможет , опишите что да как делаете , авось вам и подмогнут с бедой.
  11. Тов. создатели моде у вас есть "Galaxy_in_Fire_Reloaded.ucs" на английском ? или его нет в природе?
  12. Переезд в кох плохая идея он поддерживает только четыре нации , любое добавление графики или нации уносят его с XP на 7/Vista из-за нехватки оперативки . По этой причине идёт снижение требований к системе со стороны игры для возможности без ошибок её запускать. Исходя из этого все моды для кох под x86 без разницы название ОС не раскроют ваши потуги и умения.
  13. megazogg предложение по хаосу. Игрок начинает играть как я понял за хаос неделимый , а потом может выбрать одного из богов. Если хаос неделимый то космодисант : шумные , пахучие , берсеркеры , полые должны быть доступны изначально. Иначе это хаос недоделаный.
  14. Да и что некрам добовлять нечего. По новому кодексу их делают Ultimate Apocalypse и Necrons: The Ancients моды
  15. fullres_teamcolour нет его надо прописывать отдельно , а если нет то и не заморачивайся! Попробуй зделать это мне немного помогло.
  16. kfar2007 Пошукай на предедущих страницах последний русофикатор либо перекинь из DowRevised\Locale\English файлы в Russian , она там рядом. А лучше установи англ. лицензию.
  17. Готов подписатся под каждым словом , написаным just Smith
  18. DanteInferno простите из каких модов первый и второй скрины ?
  19. megazogg обновления хоть будут ? Или вы решили забросить эту затею ?
  20. Я житель и мне не понятн! Каков пароль ? (можно в личном сообщении).
  21. Какие букашки! Последний скрин в "Hunger begins..." , так и хочется сказать "хлопци тикакйтэ".
  22. Разве в оригинале у некронов одна анимация смерти ?
×
×
  • Создать...