-
Постов
1 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент fredya
-
А почему нельзя? Кодексный текст говорит что можно-таким образом абсолютно легально кмк)У авы приемущество в фирлесе, но он на самом деле не такой уж и прочный, и фортуну надо тратить на него лично) Принцом долго играл по 5 довольно успешно, сейчас т.к. играю от вг места ему нету изза фарсира однако 6 редакция дала нам на самом деле 2 убер хтх хаку, принц с 2 ап вундящим на 2+ в дикой инес копьем в броске 9 силы, и фуеган как монстра атаки, я считаю что у них есть потенциал, но увы раскрыть пока тоже не могу изза отсутствия у нас асолтного транспорта как явления
-
В некоторых аспектах действительно спорно очень.4 пятна я не верю что съешь,и против некронов ты действительно похоже не играл на масс 13 броне,я гоняю вг с начала редакции и только при союзе с тау для бродов они стали меньшей проблемой, тебя впринципе даже ферма может съесть, ты просто банально максимум 2 планки убьешь, а они облепят так что ты не сможешь хнр сыграть+вг редко стреляют раньше 3 хода, а с масс пехотной армией ты часто играешь больше 5 ходов? Но лично для меня главный вопрос почему азурмен а не фуеган который лучше его процентов на 30, ибо от стрельбы имеет вместо 2+/4++, прекрасный 2+,/4+*/фнп, а ведь это треть шанса убежать таки от раны, атака у фуегана лучше в 5силе, 2 ап, и наличии смеша, и в конце концов он стоит на 25 очков дешевле!(про его мельту уж не говорю)
-
Он прекрасно кастит пока не словит первую перилу а потом тихонько сидит и говорит, а давай отменим твою силу на 4+, и еще одну и еще)
-
Скажи это нидам,некронам,оркам, даркам и тд)
-
С какой стати? есть 10 моделей, есть спиритсир-добро пожаловать в трупсу)
-
Ну во-первых далеко не все нормальные тогда) во-вторых до него еще надо 24 дюйма достать, хотя да пристов я сильно не люблю тоже,и почти панически боюсь ньяла на поде)
-
Подскажите делал кто лимиты Арлей, получалось у кого?
-
В дракон не разочаровываешься?
-
Кпд авы очень низов дает фирлес 2 отрядам только,для домашнего скоринга пасы лучше, даркриперы тоде недооцененый отряд.таких вг солью кто угодно увы
-
Именно,челенж примет варлок,вторым челенж примет фарсир который дает фортуну и уж потом только эльдрад, но скорее всего если молотков будет не 10 а стандартные 5 то скорее всего их укопают, мы сначала стучимся в овервоч, потом 3+ с реролом,3+ и кидаем 2+ армору,а по нам 4+,2+ и 4+с реролом,+ у нас есть еще дед, фарсир, кризис,варлок примет челенж сержанта при этом имея шансы пережить либо убив сам либо пережив молотки.
-
если он берет обе способности то из квадгана он стреляет на 2+ с реролом ту хит, реролом ту вунд, рерол пенетрейт, игнор кавера, скайфаер,интерсепт
-
проблема в том что веном спам....не держат вовсе,есть хитрости некотрые, по тактическим причинам высказывать пока не буду, уж извините) веномспам стреляет и тупо закидывает выстрелами ибо по мне так иметь машинку за 65 очков с 12 выстрелами с 4 балистиком с 6!!! силой....сказка ведь))))но матч плохой я говорю только волки и дарки, остальные просто не перемалывают это. Было както дело играл с орками...2 отряда шутобоев, 2 самолета, 2 пака лутазов, полпака шутабоев и даже газ стреляли....упало 2 гарда, настала рукопашка...пал фарсир приняв 4 подачи от гази и еще 3 вг я сделал хнр...вообщем когда я смог выбить дырочку что б вг смогли отхнранится... в целом я понял что пятна орков съедобны)
-
вот именно это Фесс и забыл) можно ли их заставить снять шлемы?)
-
если накидал инвуль и фортуну то держит себе вполне хорошо даже под злыми шаблонами начиная от 8-3, на плюшевые вроде 4-5 даже не обращает внимание6 тафна реально сильно поднимает живучесть отряда.
-
Кавы стоят вполне себе, не инстятся, много атак, хороший бункер для лорда, в этой редакции они стали еще быстрее изза правли кавалерии. МЕЧТА)))
-
Врядле простит, и правильно сделает. Гв теперь их выпускает по 5 штук в файнкасте, так что проблем быть не должно(а мне и своих старых 20 в металле хватит))) Волки страшны кавалерией и рунпристами долбаными который отменяют на 4+,если извращаться то можно дроп волков и на первый ход падает 2 пода в одном из них ньял причем и устроить котовасию и фиг либо фортуну не скастит либо инвуль.Если он не играет с дарками или тау для хнр то они очень легко вяжутся в хтх,тогда правда их злейшими врагами становятся скарабы)
-
Но расписка довольно узкая под метагейм,и довольна непроста в управлении боингом
-
Primary detach –Eldar HQ1 Eldrad Ulthran 210 Pts HQ2 Farseer ;Witchblade; Runes of Witnessing; Spirit Stones; Fortune; Guide 135 Pts Troop 1 10 Wraithguar;d Warlock Witchblade; Spiritseer; Enhance 396 Pts Troop 23 Guardian Jetbike Squadron 66 Pts Heavy support1 War Walker*3; Scatter Laser (x2) 180 Pts Heavy support2 War Walker*3; Scatter Laser (x2) 180 Pts Heavy support3 War Walker*3; Scatter Laser (x2) 180 Pts Secondary detach - TAU HQ1 Shas'el In XV8 Airbursting frag projector; Flamer; Vectored Retro-thusters; Hard-wired Target Lock 1 Shas'el In XV8 89 Pts Troops 1 12 Fire Warrior Team 120 Pts Heavy support1 3 Shas'ui in XV88;3* Smart Missile System; 2*Drone Controller+ Shield Drone; Blacksun Filter 243 Pts Aegis defense line 50Pts Total Army Cost: 1849 Я играю таким листом, ростер боится понастоящему только 2 противников волков и ДЭ.
-
Есть вариант для большого формата 10вг+варлок с энхансом который делает их трупсой+дед+фарсир силы по вкусу,отряд такой стоит около 750 очков, отыграл этой радостью игр 20 ни разу не убили весь отряд, я обычно беру фортуну и гайд\дум (в зависимости от того сколько у меня отрядов шагателей) а эльдрад уходит в дивинейшн и старается накинуть себе 4 инвуль. становится довольно зло,хотя кмк лучше брать союзников этому отряду:дэ сатоникса или одинокого командера тау с движками что бы давать отряду хнр. он часто спасает. PS Очень большая просьба, проверяй орфографию перед написанием сообщений
-
Муаган ра дорог но можно выпендриваться и делать извращенный боинг) 10 пасов+дед+муаган ра, в пасах он стреляет очень неплохо дает фирлес и идти к ним в рукопашку с дедом и муаганом это надо думать
-
Сделаем вид что это не троллинг и все таки дадим советы человеку): Пасы многовато дороговато но пускай, если дед будет в родных силах то под думом он любую хрень разгонит.Врейгарды если аегиса нет и дивинации я бы давал их варлоку консил и делал из него бункер для эльдрада, и напоминаю что если взять этому варлоку спирит сир то вг становятся из элиты трупсой,Лорды шурикенки нафиг не упали на руки только огнеметы,ленс меч спорно я бы если бы играл с дэ ставил бы скатерлазер и меч,ленсы у наших братиков ооой дешевле,драконы либо 2 по 8 либо какнибудь ищи им змею, а лучше отложи до лучших времен с короткого расстояния у тебя есть лорд и вг что бы вскрывать крепкую бронь, а у мельт у самих дальность 12. По даркам увы не подскажу ибо плохо знаю и цены и самих
-
Шагалки не так хрупки как кажутся,с новыми правила на эскадроны они стали только лучше,это 6! Хп с аегисом имея 4+кавер,иногда хватают фортуну и растраивают противника до состояния не стреляния по ним,когда надо получают под дивсинацией от деда 4 инвуль и идут ломать противникам лица)драконам за аегисом не нужны прокасты, и так имеют реролы ту вунду, ту хит, ту армор пенетрейт, игнор кавра Интерсепт и скайфаер...сказка)экзарху брать огнемет и обе абилки,огнемет для овервоча,фортуна не нужна ибо получаяя ее просто разрядятся в квадган а так они прекрасно падают в грязь в 2+кавер если получают много стрельбы
-
потому я предпочел бы скатер на лорда
-
Как у кореша получается это мистика достойная уважения) Но я лично пока сомневаюсь тоже в пеших драконах ибо 4 армор это мааааало, любой хб радуется им как новогодним игрушкам)про дарков это было смешно ибо у них дальность пушек такая что бы НИКОГДА не подпустить драконов к себе)Но ДЭ мне видятся пока самыми сложными для нас в любых формах матчами
-
трупмастеру топор брать если эльдрад будет брать челенжи или есть джестер, иначе под 5 инвулем в челенже его сольют, а отказаться тоже не вариант, я б правда наверное сделал: дед, 2 пака байков, 2 лорда с мечами, шагалки,большой пак арлей со всем кроме пистолей(а может и поискать очки на пистоли))))