Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

The_DukeFleeD_rus

Пользователь
  • Постов

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент The_DukeFleeD_rus

  1. чооооооо....без гена говоришь? хм,что то новое для меня(просто пару раз пробовали с GTrus мирроры он без гена мухи+ крууты, я тк+мухи) на равных ситуация бала)
  2. на деле в тау мирроре маня спам фв вообще не решает,помню давно давно играл миррор с паксом и фв мы с ним построили на 9-10 минуте ,1-2 пачки для защиты базы ,вот так
  3. - уменьшение на 50 энергии стоимости первого грейда на эко у некров, уменьшение на 50 второго грейда и -50 на второй монолит (я это сделаю, но если кто против - напишите) - да, ибо не так ощутима разница +15 зелени по грейда за 350, если генов 7 - ну и еще: переносить ли шейпера крутов в барак тау? По мне так все равно - при фокусе он откидывается первым из сквада, но в таком случае бараки крутов становятся т3-т4 строением, доступным еще на т2 - даааа!! - - предлагают еще щитовому дрону дать постоянный эффект на защиту и активирумый эффект на еще большую защиту (суммарно будет как текущая их абилка) а так же сменить дрону тип брони-- дааа!!! - - менять ли время постройки дестров и пауков у некронов - оставить дестра за 30 сек, паука срезать до 45
  4. да бред, канонисса максимум снимит 2000хп и умрет(ибо мораль снимится у нее после 10 секунд боя с убером - авой,слоном,алчущим,или дино) кс без фанатизма расклеется тоже быстро(а если фанатизм будет принимум, ну ёпта я как игрок противник кс на эти 10 секунд отведу убера) тау коммандер ноу коммент, даже если сравнить слона на дальнем бою его лазерная пушка убьет его с 4-5 выстрелов видящая снимит тоже максимум хп 2-3 тыщи)
  5. вообще добавить 10 хп со 160 до 170 хп гвардам на т1 вполне разумная идея,не так уж и много для врага но очень ощутима для игрока за иг
  6. почему эльдарам т4 дается по 350 а таусяне должны платить по 450
  7. мйо голос за апрейд дронов. еще предлагаю добавить 500 хп эферилу и сделать у него атаку в ближку под 100,чтоб его можно было впускать в бой, и у соперника была задача его выловить и убить))а то держать позади войск столь дорогова юнита не ахти, конечно я понимаю все его пассивные способности,но люблю пускать его в бой,чисто для отвлечения внимания,а потом во время уводить
  8. ахаха,с такой веткой и дешевизной круутов(40 против 70 у фв) да ими одними можно будет все рассы гонять на т1, нее, лажовая идея
  9. EyePatch - очень поддерживаю твою идею по щитам дронов тау,пассивная броня в 20% самое то! так же поддерживаю идею о переносе шейпера в барак тау, потому что да никто его не строит на т2 барак крутов, и пусть он реально будет в т3 только нужен, ну и сделать дамаг шейпера как сержантов,только вот с "мечем" или "перчаткой?"
  10. чуток срезать огонь по морали одержимых и 30% по хп, преда оставить на т2,но добавить 1000хп,мое мнение)
  11. яд можно 75\75, за сто больно дороговато(, и абилку скайрея кстати за такую же цену можно сделать
  12. любой игрок уровня аля средняк всегда отойдет от НЛ когда тот с грозой да еще и в фазе стоит, лично я влюбился в архонта как юнита по мощи
  13. просто сделать обратную цену и все
  14. насчет ламо скажу о его сильном см, о других рассах не согласен, а вот насчет альфы согласен, чучело и рув, хм
  15. если сделаете про круутов лично протестю против Ма вс рапти асм и штормы
  16. "Какой вообще смысл сравнивания раптей и крутов?" да потому что против тау часто идут в раптей асм штормов,если на т1 круутам не добавить 50 хп, так все и останется очень печально( [ Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды ] просто повторюсь из своего опыта за 200 реквы с самым лольным типом брони с 310 хитами это очень плохо любой юнит т1 ближнего боя на т1 их перекрывает,а ты так и боишься круутов подпускать, я не прошу сделать их равными,я прошу всего 50 хп добавить,чтобы чуть чуть улучшить их для защиты
  17. я не прошу изменить на т1 тип брони,а добавить всего 50 хп...у крутоув 310 за 200 реквы...а раптей 450 за 240, ничо так?
  18. нубов нужно ставить на место) поддерживаю
  19. надо хп 50 добавить круутам на т1,а на т2 дамаг увеличить
  20. да нет, но по мне +5 справедливее для других рас будет чем +6
  21. еще я предлагаю снизить регент чаппи с 6 до 5(все помнят мою игру хсм против сма когда суммарно выложил по серым 7-8-хп урона чаппи отгреб 3-4 тыщи из них,я на в скидку, но в итоге он не умирал,а регент в цепке у него оч страшный) так что 5 думаю чуточку...но что вам снять всего 1 единицу труднО?[^_^
  22. 1.ох не поддерживаю я обрез фв). 2.сделайте крутов за 180, и добавьте 50 хп,полностью согласен 3.машин пит тау - 200\100 вот это другое дело! 4.снизить строительство невидимой телеги на 5 секунд)) 5.бродсайту время окопки\раскопки снизить на 1 секунду,глядишь и строить начнем(хотя 240\120...все желание отбивает) 6.гранату фв - полная хрень,я ими пользуюсь только когда убегаю от противника вплотную меня перследующего( рапти, асм, громилы, налетчики) и знаете даже бросая по 2 гранаты с каждого взвода(а допустим убигает 2 пака=4 гранаты) противник особо в уроне это не ощущает( ) 7.поддерживаю т2 закачку турки крона +35-50 зелени 8. поднять дамаг турки соб по героям [ Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд ] "
  23. глайдеру нужно вреся постройки снизить,не помню точно но строится эта дешевая,слабая хрень долговато,а если уменьшить время будет и не хрень,а оч мощный юнит
  24. я бы сделал круутов ценою в 170( ибо за 200 сотки они в чистую проигрывают раптям,хоть те и 240 и тем же асм,хоть те и требуют оружейки,но если см строит оружейку значит он знает что делает) и еще мне понравилась идея кого то что с грейдом т2 на прыжок и урон стоит добавить чуточку хп и сделать сильнее урон(давайте сделаем не намного но СДЕЛАЕМ,а то юнито хороший но в версии 1.2. дорогой,слабый,не оч полезный) а с предполагаемыми изменениями у тау появится новые интересные БО,да и противнику будет интереснее против них воевать
×
×
  • Создать...