Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TRUEvector

Пользователь
  • Постов

    525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TRUEvector

  1. Какой же он злобный? Няшный! Добавь пару пушистых кролей под корни. :)
  2. Ну что вы, как можно! ГеВе так обманывать не может! Это же официально, на сайте показано, всё по-взрослому.
  3. Тащемта они выше тактички только потому, что стоит способ сортировки по цене, по убыванию. Ветераны - 30 фунтиков, тактичка - 25. А то получается, что и кнайтов взяли больше, чем тактикалов.
  4. Что за?.. Я как-то не присмотрелся к названиям планет поначалу. Не фейк? В натуре, что ли???
  5. Леман Русс проигрывает на порядок тем, что скучный и плоский, в отличие от. Виндикатор просто прекрасен, очень сочно и живописно смотрится, не говоря уже о спорной, но всё же аккуратной и толковой конверсии. Покрашен просто шикарно.
  6. Мне сразу база понравилась. Не говоря уже о дредноуте. Ведь это так просто навалить минек под дредноута, а вот так живо и ярко сделать - это уже мастерство. Ну и покрас решает.
  7. Кстати да! У меня тоже не получилось и я подумал, что его вообще убрали нафиг.
  8. Оооо дааа! Это просто превосходно. Высший уровень - и база и модель чертовски хороши. Всё радует глаз, придраться не к чему. Динамика очень хорошо чувствуется благодаря базе. Ещё бы стволы подкопчённые были бы от стрельбы, я бы вообще в экстазе зашёлся бы. А так - просто совершенство, ничего особенного :)
  9. Так ведь расходники в подарок, вроде бы... и серебра немного... и вообще...
  10. ГеВе в очередной раз эволюционировало. Когда-то оно продавало правила, а теперь будет продавать... отсутствие правил! Вива ля ГеВе! Тешу надеждой, что произойдёт две вещи одновременно - отменят фок как он есть сейчас и введут процентовку всё же. Т.е. не 1HQ, 2Tr обязательно, а всё в процентах к каждому типу юнита. Одно же другому не мешает, не?
  11. На Вики написано, что кольцо не обязательно должно быть надето. Ну вот, до сих пор ни одного вторжения... Может самому сунуться через синее око к кому-нибудь? :)
  12. Хм. Знатно затупил... дэ... Окей. Но при чём здесь привязка по уровню к моему вопросу про вторжения? Я раза три начинал игру заново, всегда в этот ковенант всегда вступаю ради колечка по началу. Но ни разу ещё не вызвали на помощь и ни разу вообще никто не вторгнулся (сюжетные не в счёт, есессно). Сейчас я 90 уровень, и что, это разве много?
  13. Ну насколько я понял, горгулей побежадать - опционально, специально рассчитано на кооп. Так что соваться туда без помощи - беспонт. Зови на подмогу сразу же на мосту, когда название локации появляется. Два на два - фэйр инаф. У меня лично проблем особо не возникало с защитничками, по ходу я конкретно сам того не желая в ПвП заточку ушёл. Проблема чисто с горгульями была. Я раз десять помог другим, а как сам бегу в своём мире - так всасывали через секунд двадцать. Сам там на день целый застрял. Терпение и труд... Вот мне другое удивительно, почему ко мне ни разу никто не вторгался, и меня никуда не призывало, если я в ковенанте унылого рыцаря состою. Фигня какая-то.
  14. "Мнение по КВ-5"Так в том то и дело! Ну не гнёт КВ-5, чем ему гнуть, если ему гнуть нечем?! Как только ко мне пришло понимание, что КВ-5 гнуть не может и он средний танк, тут же игра и наладилась. Проблемы с тяжами и пушками с пробитием 200+? Ну так я в тех краях и не появляюсь. :) Так что мне на любой карте хорошо живётся. Я вообще не батько ни разу, но именно КВ-5 научил меня основам игры и только благодаря ему, взяв по акции, выправил стату до 51% с 46%. Потому что пересев на любой другой танк как будто крылья вырастают. :) Мало того, но мне очень кажется, что что-то с ним сделали, ибо постоянные непробития от борщей и фердинандов ну до изумления удивляют! (Ну не мог же это я научиться так хорошо коромой вертеть, что они промахиваются по башенкам.) Я не хочу сказать, что это убертанк и на нём легко и приятно кататься. Но и говнищем назвать его язык не поворачивается. Для меня лично, ИМХО, предельно ясно, что в игре есть танки ВНОСЯЩИЕ решающий вклад в победу, РЕШАЮЩИЕ, так сказать. И танки победе СПОСОБСТВУЮЩИЕ, хотя бы тем, что не сливаются в начале боя. Так вот КВ-5 - исключительно способствующий. Если по мне начинают шмалять феди всякие, проты, вундервафли немецкой промышленности и при этом не убивают, значит они в этот же самый момент не стреляют в другие такие "решающие" танки, что, в основном, и является их ошибкой. Ну а если ты ещё и умеешь в крышу Исам подарки заносить время от времени, и некоторые мягкие места куда ткнуть знаешь, тем самым кпд ещё больше увеличивается. Потому что орудие если не пробитием (увы), то хотя бы точностью очень радует. Редко бывает, чтобы в башенку АТ или Т54 не забросить гостинец.
  15. КВ-5 - зе бест! Отличный средний танк, только толстый и неповоротливый.
  16. Да ну тебя. В какой цвет мне дом покрасить, красный или зелёный? Правда дома пока нет, да и жить я в нём не собираюсь. Но вы всё же выскажитесь, кому какой больше цвет нравится. Во-первых, сделать свой варгейм занятие полезное и благородное, почему бред? Во-вторых, ты бы хоть для начала не просто идеи, а реально рабочий костяк систем набросал. Если не можешь определиться какая лучше, то по обеим системам. Чтобы можно было посмотреть и определить какая удачней и развивать её дальше.
  17. Чёт как-то вообще не цепляет. Ну бог с ним с заскриптованными боями, странной механикой, но боже, блин, почему опять я должен лезть на Вики, чтобы понять - где я? кто все эти люди? что они мне сделали? Ладно, друзья, зачем факелы и светильники зажигать? В чём профит? (ну не полезу я на Вики, там же одно за другое - оп! не удержался, всё заспйлерил).
  18. А внутри бака - на самом деле джакузи и бурбульки. За маской не видно довольной рожи. :)
  19. Да ладно, кто же в такие игры с клавиатуры играет??? В чём проблема джой воткнуть? У меня за 8 уе кусок пластика нормально себе отрабатывает. У меня в другом претензия - почему как и в первой части перекат решает? Ну что за дела? Я так и не понял, на кой нужны доспехи, щит, если просто рывок в сторону уводит тебя из замеса, можешь спокойно передохнуть и снова в бой? Объясните как пользоваться щитом и в чём профит от него? Как им играть? Надоели уже постоянные перекаты. А обещали этот вопрос как бы отбалансировать...
  20. Нет, я не вид поменять от третьего лица хочу, я хочу, чтобы угол обзора камеры был побольше, чтобы я мог видеть не только то, что прямо по курсу, но и немного левее или правее от меня и не откладывать кирпичи от прилетающих изнеоткуда внезапных плюх. Трудно на пальцах объяснить... C маленьким FoV смотришь на игровой мир как буд-то через мелкое окошко. "Раскрывающийся текст" Я не то чтобы привереда, но у меня категорически жбан болеть начинает от постоянного мельтешения красок и деталей при низком угле обзора и постоянных поворотах мышкой, я во всех играх его стараюсь повыше поставить, чтобы банально видеть лучше и проще воспринимать картинку. Апд.. Просто даже в играх, где такая функция отсутствует, обычно можно через консоль или комстроку провернуть. Потому что проблема то аппаратная, по сути. Вот я и интересуюсь, может уже сваяли фикс или патчик под это дело. Вроде как, насколько я понял, такая функция первоначально была в планах в настройках. Но в релизе её нет.
×
×
  • Создать...