-
Постов
525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TRUEvector
-
Какой же он злобный? Няшный! Добавь пару пушистых кролей под корни. :)
-
Что за?.. Я как-то не присмотрелся к названиям планет поначалу. Не фейк? В натуре, что ли???
-
Секретутки хороши!
-
Леман Русс проигрывает на порядок тем, что скучный и плоский, в отличие от. Виндикатор просто прекрасен, очень сочно и живописно смотрится, не говоря уже о спорной, но всё же аккуратной и толковой конверсии. Покрашен просто шикарно.
-
Мне сразу база понравилась. Не говоря уже о дредноуте. Ведь это так просто навалить минек под дредноута, а вот так живо и ярко сделать - это уже мастерство. Ну и покрас решает.
-
Кстати да! У меня тоже не получилось и я подумал, что его вообще убрали нафиг.
-
Оооо дааа! Это просто превосходно. Высший уровень - и база и модель чертовски хороши. Всё радует глаз, придраться не к чему. Динамика очень хорошо чувствуется благодаря базе. Ещё бы стволы подкопчённые были бы от стрельбы, я бы вообще в экстазе зашёлся бы. А так - просто совершенство, ничего особенного :)
-
Так ведь расходники в подарок, вроде бы... и серебра немного... и вообще...
-
ГеВе в очередной раз эволюционировало. Когда-то оно продавало правила, а теперь будет продавать... отсутствие правил! Вива ля ГеВе! Тешу надеждой, что произойдёт две вещи одновременно - отменят фок как он есть сейчас и введут процентовку всё же. Т.е. не 1HQ, 2Tr обязательно, а всё в процентах к каждому типу юнита. Одно же другому не мешает, не?
-
На Вики написано, что кольцо не обязательно должно быть надето. Ну вот, до сих пор ни одного вторжения... Может самому сунуться через синее око к кому-нибудь? :)
-
Хм. Знатно затупил... дэ... Окей. Но при чём здесь привязка по уровню к моему вопросу про вторжения? Я раза три начинал игру заново, всегда в этот ковенант всегда вступаю ради колечка по началу. Но ни разу ещё не вызвали на помощь и ни разу вообще никто не вторгнулся (сюжетные не в счёт, есессно). Сейчас я 90 уровень, и что, это разве много?
-
Ну насколько я понял, горгулей побежадать - опционально, специально рассчитано на кооп. Так что соваться туда без помощи - беспонт. Зови на подмогу сразу же на мосту, когда название локации появляется. Два на два - фэйр инаф. У меня лично проблем особо не возникало с защитничками, по ходу я конкретно сам того не желая в ПвП заточку ушёл. Проблема чисто с горгульями была. Я раз десять помог другим, а как сам бегу в своём мире - так всасывали через секунд двадцать. Сам там на день целый застрял. Терпение и труд... Вот мне другое удивительно, почему ко мне ни разу никто не вторгался, и меня никуда не призывало, если я в ковенанте унылого рыцаря состою. Фигня какая-то.
-
"Мнение по КВ-5"Так в том то и дело! Ну не гнёт КВ-5, чем ему гнуть, если ему гнуть нечем?! Как только ко мне пришло понимание, что КВ-5 гнуть не может и он средний танк, тут же игра и наладилась. Проблемы с тяжами и пушками с пробитием 200+? Ну так я в тех краях и не появляюсь. :) Так что мне на любой карте хорошо живётся. Я вообще не батько ни разу, но именно КВ-5 научил меня основам игры и только благодаря ему, взяв по акции, выправил стату до 51% с 46%. Потому что пересев на любой другой танк как будто крылья вырастают. :) Мало того, но мне очень кажется, что что-то с ним сделали, ибо постоянные непробития от борщей и фердинандов ну до изумления удивляют! (Ну не мог же это я научиться так хорошо коромой вертеть, что они промахиваются по башенкам.) Я не хочу сказать, что это убертанк и на нём легко и приятно кататься. Но и говнищем назвать его язык не поворачивается. Для меня лично, ИМХО, предельно ясно, что в игре есть танки ВНОСЯЩИЕ решающий вклад в победу, РЕШАЮЩИЕ, так сказать. И танки победе СПОСОБСТВУЮЩИЕ, хотя бы тем, что не сливаются в начале боя. Так вот КВ-5 - исключительно способствующий. Если по мне начинают шмалять феди всякие, проты, вундервафли немецкой промышленности и при этом не убивают, значит они в этот же самый момент не стреляют в другие такие "решающие" танки, что, в основном, и является их ошибкой. Ну а если ты ещё и умеешь в крышу Исам подарки заносить время от времени, и некоторые мягкие места куда ткнуть знаешь, тем самым кпд ещё больше увеличивается. Потому что орудие если не пробитием (увы), то хотя бы точностью очень радует. Редко бывает, чтобы в башенку АТ или Т54 не забросить гостинец.
-
КВ-5 - зе бест! Отличный средний танк, только толстый и неповоротливый.
-
Да ну тебя. В какой цвет мне дом покрасить, красный или зелёный? Правда дома пока нет, да и жить я в нём не собираюсь. Но вы всё же выскажитесь, кому какой больше цвет нравится. Во-первых, сделать свой варгейм занятие полезное и благородное, почему бред? Во-вторых, ты бы хоть для начала не просто идеи, а реально рабочий костяк систем набросал. Если не можешь определиться какая лучше, то по обеим системам. Чтобы можно было посмотреть и определить какая удачней и развивать её дальше.
-
Чёт как-то вообще не цепляет. Ну бог с ним с заскриптованными боями, странной механикой, но боже, блин, почему опять я должен лезть на Вики, чтобы понять - где я? кто все эти люди? что они мне сделали? Ладно, друзья, зачем факелы и светильники зажигать? В чём профит? (ну не полезу я на Вики, там же одно за другое - оп! не удержался, всё заспйлерил).
-
А внутри бака - на самом деле джакузи и бурбульки. За маской не видно довольной рожи. :)
-
Да ладно, кто же в такие игры с клавиатуры играет??? В чём проблема джой воткнуть? У меня за 8 уе кусок пластика нормально себе отрабатывает. У меня в другом претензия - почему как и в первой части перекат решает? Ну что за дела? Я так и не понял, на кой нужны доспехи, щит, если просто рывок в сторону уводит тебя из замеса, можешь спокойно передохнуть и снова в бой? Объясните как пользоваться щитом и в чём профит от него? Как им играть? Надоели уже постоянные перекаты. А обещали этот вопрос как бы отбалансировать...
-
Нет, я не вид поменять от третьего лица хочу, я хочу, чтобы угол обзора камеры был побольше, чтобы я мог видеть не только то, что прямо по курсу, но и немного левее или правее от меня и не откладывать кирпичи от прилетающих изнеоткуда внезапных плюх. Трудно на пальцах объяснить... C маленьким FoV смотришь на игровой мир как буд-то через мелкое окошко. "Раскрывающийся текст" Я не то чтобы привереда, но у меня категорически жбан болеть начинает от постоянного мельтешения красок и деталей при низком угле обзора и постоянных поворотах мышкой, я во всех играх его стараюсь повыше поставить, чтобы банально видеть лучше и проще воспринимать картинку. Апд.. Просто даже в играх, где такая функция отсутствует, обычно можно через консоль или комстроку провернуть. Потому что проблема то аппаратная, по сути. Вот я и интересуюсь, может уже сваяли фикс или патчик под это дело. Вроде как, насколько я понял, такая функция первоначально была в планах в настройках. Но в релизе её нет.