Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ayvango

Пользователь
  • Постов

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ayvango

  1. я пешеходную армию для ванили делал из пяти дредов (2 из которых ironclad прилетали на дропподе). Хороший фановый ростер.
  2. Не понимаю о чём столько споров. Демонхантеры должы быть заточены для охоты на демонов, демоны всегда должны быть для них идеальными противниками - с остальными должно выходить хуже. А так слухи о новом кодексе рисуют мне чисто демоническую армию в имперском исполнении. Если подумать, император не самое слабое варп-божество, почему бы ему не заиметь себе армию типа демонической. Тогда всё логично. Та же самая 5 строка и 4 тафна и 2 вунды вырисовывают типичных элитных бистов демонов. Возможность прочкачки разных скилов (+2 к ini или +1 str, furious charge) эмулирует создание различных типов демонов: сервые рыцари кхорна, сервые рыцари слаанеша и т.д. Ну и печати императора вместо психосил с психотестами тоже логично заменяют демонические гифты. Император ведь бог и может дать своим исключительным последователям такой редкий дар. Думаю выйдет вполне сбалансированный кодекс по отношению ко всем, кроме демонов, которые будут персонально опущены серыми рыцарями. А все эти различные дары императора дадут вариативность, но не поломность, просто стоить будут соответственно.
  3. А что не так? Я просто полный нуб, чужих ростеров на эльдар не читал. Ага. Именно так. Я думал, что их неплохо уводить в аутфланк и юзать как абайки у маринада: для внезапного расстрела техники. Потом прочитал характеристику оружия и осознал бесполезность этого отряда. Может быть когда-нибудь в пятой редакции их переделают.
  4. а что не так? Я пробовал составлять другие ростеры. Все они легко валились демонами. До волкеров так или иначе добегали. А вот два мобильных юнита на джетбайках дают возможность дожить. Как я уже говорил смысла ленсов 6 силы я не вижу, значит остаётся только сир консил как универсалы (и по технике и один отряд неполный могут смести или колесницу). Вот только возможностей потестить не на демонах у меня не было.
  5. Имеет ли смысл БА играть в ЛР-спам? Они могут взять либо 5 ЛР с закаченными ассоултниками (либо со слабозакаченными и дредом либо скотобайками), либо 6 ЛР с невкаченными ассоултниками.
  6. ayvango

    noob eldar 750

    HQ: farseer + singing spear + fortune + bike 4x (warlock + bike) + enhance + destructor 323 pts TROOPS: dire avengers x5 - 60 guardian jetbikers x3 - 66 HV: 3x (war wolker + 2x scatter laser) 180 2x (war wolker + 2x scatter laser) 120 Итого: 749 pts, 6 KP Основная мысль: пехоту и монстру хорошо мочит ведро кубов с волкеров, которые ещё на скауте могут занять удобную позицию. Dire avengers прикрывают тыл (например в анти-дипстрайк построении), скорят точку, при высадке боинга могут немного пострелять в него (10 выстрелов на 18", а боинг как правило дальше и не высаживается). Как правило боинг расстреливают волкеры, но иногда остаётся 1-2 модельки. Волкеров прикрывают байкеры. Варлоки могут успешно прочаржить (потеряв максимум одного) отряд пехоты, предварительно сокращённый в численности волкерами. Могут и полный, но тогда потери будут большие, а варлоки взяты не с пехотой воевать. Во-первых, это отряд прикрытия, в худшем случае, пусть чаржат варлоков, чем волкеров. Основная задача - тяжёлая техника, 13-14 броня. Один-два юнита могут успеть лопнуть прежде чем их перережут (а если их режут, значит волкеры вне опасности, а пехоту они потом разберут), с другой стороны больше чем два тяжёлых юнита на 750 вряд ли кто возьмёт. Высокая мобильность позволяет занять правильное для боя места: за один ход перейти от прикрытия своих волкеров к созданию угрозы для вражеских танков. Самая большая проблема - диф террейн, на него фортуна не действует. В общем, варлоки, пользуюясь мобильностью, должны разменяться на два самых неудобных отряда противника и возможно выиграть время. Гвард байки - либо мобильный скоринг (например с плоской крыши держать точку, если противнику уже не осталось чем их оттуда достать), либо мобильная жертва. Если есть очень серьёзная опасность, а у волкеров слишком много целей, а от варлоков останется полторы штуки после чаржа, то можно подставить байкеров, перегородив ими дорогу. Такой опасный враг схавает их за один ход, и после будет доступен для стрельбы волкеров. Вроде ничего полчилось. Проблема ростера: химера раш. Если на меня прут три-четыре химеры (здравствуй ИГ), то непонятно что делать. Волкеры почти бесполезны, варлоков на всех не хватит. (После первой же сбитой химеры, их будут хорошо отстреливать). Но как я понял это общая проблема эльдаров. Сколько я не читал кодекса - чем ломать масс рины не нашёл. Там есть отряды против пехоты, против монстры, против тяжёлой брони. Но ломать массовую дешёвую лёгкую броню нечем. А некоторые отряды - так сущее недоразумение. Нахрена нужны лансы с 6 силой? Да, броня понижается до 12, но пробить её они не могут.
  7. А зачем он тогда ещё нужен? И как тогда играть демонетками слаанеша? Вопрос: можно ли запихнуть волкер в достаточно просторное здание?
  8. про лемартаса написано: death company may include lemartes. То есть лемартес входит в множество death company. Модель лемартаса становится death company моделью. Но вообще холивар достаточно бесполезен, лемартаса использовать можно крайне редко. Всю дес компани сажать на ранцы жирно будет. А без ранцев они выйти по DoA не могут, и лемартас вынужден прыгать за транспортом с death company, при этом он в силу rage бежать будет куда глаза глядят, а death company - ехать куда транспорт поведёшь. Облом с когенерцией. А единственный транспорт, способный нести лемартаса, стоит несоразмерно дорого (для брони 12). Если бы птичке сбросить десять очков и сделать ракеты не обязательными, то ею ещё имело бы смысл пользоваться за 150 пойнтов.
  9. Если в фазу стрельбы подразделение взорвало здание, может ли оно попытаться чаржить (с учётом диф террейн теста) сидящий внутри руин отряд?
  10. Вот думаю каким образом на spearhead можно высадить отряд в центральное здание, если он там целиком не помещается (расстояние до центра карты меньше 12 дюймов для некоторых моделек). 1. Считается ли нарушением когеренции, если часть отряда будет расположена снаружи здания (за сплошной стеной) 2. Можно ли выставлять отряды без когеренции с тем, чтобы они впоследствии её получили на первом ходе?
  11. Если приставить к ДК вменяемого индепа, ДК образумливаются или наоборот заражают индепа своей бешеной агрессивностью? Если скотобайки falling back, дропподы могут юзать маяк их сержанта?
  12. ты преувеличиваешь способности ДК. Как правило у всех СэШ армий есть хотя бы один контрчарж. Как раз на случай одиноко забредшего отряда. Я так и вижу СэШ хаос от демон-принца-лэш и обликов. Как правило там ещё может быть один отряд из трёх термосов с риперкой. А дк страшны только на своём чарже. После выброса чаржовать не могут и рискуют получить от принца поражене в ХтХ (и fnp не поможет). А перед чаржем ещё могут плазма рапиду от облей отхватить (если обли для других целей не нужны)
  13. тут такой вопрос. С какой максимальной силой можно таранить? По расчётам (скимер на флетах въезжат в ЛР) получается 7 (21"+) + 4 (14 броня ЛР) + 1 (ЛР - это танк) = 12. Но в самом начале рулбука имеются намёки на то, что сила больше 10 не бывает. Бывает ли сила тарана больше 10?
  14. я серьёзно. Для каких целей подходит изя? Сколько ни читал рулбук просветления не достиг. 10 лидак и без того у всей армии по белиалу. фирлес для либраков не самое необходимое правило.
  15. Зачем ДА берётся изя? Какие касты и для каких целей у него заготовлены? Купюшон можно и с простого либрака поиметь
  16. one-shot ракеты стреляются в общем порядке? То бишь по той же цели, что и главное орудие и только если при этом танк не двигался?
  17. Каким образом осуществляется деплой транспорта с трупсой. Должны ли они выходит по-отдельности, так чтобы на первом ходу трупса залазила в транспорт, или транспорт можно выставлять уже заполненным? Транспорт из хэви-саппорта, не дидекейтнутый.
  18. А как надо целится блудлансом? В вординге написано, что линия должна проходить через юнит. Получается, что если линия проходит между двумя модельками юнита, то она проходит через юнит. Я не прав?
  19. расскажите, а зачем вообще нужны сангвинарные гварды по цене термосов? учитывая что можно взять пару (больше не нужно) honour guardов (которые не ретуна и могут играть сами по себе), которые дешевле сангвинарных гвардов (даже с учётом джамппаков) и имеют в поставке приста?
  20. Ну спаренной ласке действительно не нужен 5 бс. На врага лучше спускать ironclad, а они файермагнит.
  21. посмотри на кодекс бладов. Там ЛР находятся не в хэвисаппорте, а в дедике (их можно брать всей трупсе, ассолтники при этом теряют джамппаки и получают бонус на 35pts). Фактически это ЛР-лимит для фанатов большого и жирного танка
  22. У серых рыцарей (даже у трупсы) штормболтер считается как пистолет у простого маринада - ccw в ближнем бою. Так что рыцари сначала постреляют на 24" assault 2, а потом и в рукопашке помашут оружием на +2 силы 3 раза. Но проигрывают нойзмаринам. У тех за теже 25 очков соникбластеры, которые круче штормболтеров, при этом есть пистолеты и ccw, что гарантирует три атаки за ход и инициатива выше на единицу (хотя нет бонуса к силе). Зато есть возможность таскать бластмастер.
  23. А чем реклюзиарх лучше? Тем что инвуль? Просто либрак на даёт переброс to hit в either assault phase, а эклезиарх только в ту фазу, когда он сам чаржил. Шторм-рейвен действительно забыл. Он стоит 200 и вкачивается в twinlinked lascannon и мультимельту. Убрать дес компани можно, тогда вместо дескомпани дреда придётся брать фуриосо (из элиты) - у него ws 6 против ws 5 у дескомпани, но на одну атаку меньше. В принципе можно выкинуть и дескомпани и либрака и загрузить в птичку мефистона (при этом вместо девастаторов нужно будет брать трупсу - скаутов). Одни будут снайперить и точку держать, вторых можно высыпать из инфильтры с шотганами.
  24. мой вариант механизированного БА. Может поработать как СэШ, может зачаржить с разгона (если птичку с ковером от скорости не успеют расколотить за ход), что произойдёт вряд ли: лазок обычно на такой формат не берут (разве что в варианте обли-лэш), а мельта-эффект на птичку не действует. Но это всё фантазии, в реале я не проверял его. Я вообще за БА большей частью проигрываю, потому как играю только против хаос маринада (всего один знакомый вахоюзер). librarian: blood lance + rage = 100 pts scout squad: 5x sniper riffle = 75 pts (скоринг) 5x death company: 5x bolt pistoles + power weapon = 115 pts death company dreadnought: magna grapple = 140 pts devastator squad: 3x missle launcher = 120 pts
×
×
  • Создать...