Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arisk

Пользователь
  • Постов

    655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arisk

  1. Если будут перепаринги, то просьба ровно одна: сделайте как можно раньше.
  2. Наше мнение полностью соответствует цвету пони с именем твайлайт спаркл >_<
  3. FTGJ В рульпаке в примере нет базовой стоимости юнитов. Так что хз что так все к этому пристали, в частности к нашему демону.
  4. Великая и Могучая Трикси осилила отправить вовремя :D
  5. Я то прочитал, и даже написал, чего надо избегать при таком раве.
  6. А чтоб не натягивать, достаточно уходить по кратчайшей и уже потом мерять когеренцию. Не просто так же дес о глори всем дано ^^
  7. Потому что тогда 2 ситуации: 1) Есть юнит, с почему-то разорваной когеренцией (например вытянутая линия, которую танкшокнули в центре, чтоб восстановить достаточно будет одной омдели)). С края еще одним танкшоком задели модель, просто задели. Если одновременно выполнять все условия, то эта модель убежит в центр восстанавливать когеренцию юнита. 2) В примере Старрока нижняя модель оббегает пол стола и приходит в когеренцию к оставшеуся отряду, ведь это будет кратчайшая дистанция чтоб соблюсти 1 дюйм от машинки и когеренцию, а дальность мува не ограничена. И только если там ущелья, и нет никакой другой дороги к отряду, кроме как перекрытой ринкой, она умрет.
  8. Если одновременно добиваться выполнения всех условий, то можно дойти до того, что модельки из под танка вполне легально по самой кратчайшей траектории оббегают пол стола, чтоб встать в 1 дюйме от танка и в когеренции с отрядом, ну нет у них пути короче. Поэтому вполне логично считать, что кратчайшая дистанция яляется первичным условием. И если при ее наличии нарушается когеренция - щито поделать.
  9. Модели на которые наезжают уходят по кратчайшей. Если при этом разорвалась когеренция юнита - они умирают.
  10. А давайте еще за отмену сухого закона повайним!
  11. Видимо чтоб усидеть на двух стульях. Хотя наблюдать такие полумеры когда принят почти полный вариант етц - весело :)
  12. Великая и могучая Трикси ищет 1-2 человек. Лучше, если это будет ДА или еще какая не слишком популярная фракция, но армии еще не распределены до конца, возможны варианты. Еще лучше, если при этом уметь играть в вархаммер. ПМ, cirnolol в скайпе и контакте. Апдейт. Ищем 1 человека.
  13. Если будет даже 8 человек, то почему не фул етц с маэлем и кп?
  14. 8 человек было бы круто, и новая система парингов актуальна как раз для 8, на 5 она убого выглядеть будет. Но я сильно сомневаюсь, что больше 2-3 команд окажутся в состоянии привезти осознанный состав на 8 человек. С другой стороны так ли это плохо? п.с. Для голосования: КП, 5
  15. Трикси. КП, если новая система парингов - 8 человек (етц так етц), но лучше старая и 5.
  16. А если линкануть абзац до конца, то будет вот так: This section of the Detachment lists any special rules or benefits that apply to some or all of the models in that Detachment. For example, the units in a Combined Arms Detachment benefit from the Ideal Mission Commander and Objective Secured special rules.
  17. РБ под рукой нет, но насколько помню там написано, что команд бенефитсы считаются ЮСР, которые имеют все юниты в соответствующем детаче.
  18. Вы все вместе стояли, ответили Торф, Сиги и Пакс. Получилось что команда из другого города пришла на второй день просто так, прождали пол часа с начала тура и только потом узнали, что никто не придет. Основной вопрос - предупредили вы оргов заранее или нет.
  19. FTGJ. Я лично к вам подходил и спрашивал почему, и несколько человек сказали, что в субботу так хорошо пилось и отдыхалось, что ваху в воскресенье посчитали лишним.
  20. Думается это вопрос про наличие 3х цветов и офрмленой базы
  21. А почему не ввести, например, бест генералити 2 места, бест оверол 2 места, и за покрас давать хоть столько же, сколько за игры?
×
×
  • Создать...