Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dr_Strangelove

Пользователь
  • Постов

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dr_Strangelove

  1. Господа, такой вот вопрос: оружие без силы (маркеры Тау, например) считается защитным в плане стрельбы техники? Маркеры не имеют параметра силы в профиле. Является ли ядовитое оружие защитным? Какая сила у ядовитого стрелкового оружия? При ответе просьба указать, где это прописано.
  2. Товарищи! С сегодняшнего дня с наделен чрезвычайными полномочиями определять действия фракции в ближайший ход. Осознаю свою ответственность и готов самоотверженно вести фракцию к победе!
  3. ОК :) Только держите в курсе, меня, хорошо? Подтвердите регистрацию за несколько дней до турнира, либо в противном случае сообщите о дропе. У нас всего 5 столов и много желающих. :)
  4. Тут можно проследить историю победителей турниров в Грифоне начиная с 2012 года. 22 Января "Бонни и Клайд", WH40k, парный, 2х1000 Арсений Каспарян и Александр Баширов, команда Ашкелон - I место!
  5. 12 Февраля в клубе "Грифон" пройдет турнир по Warhammer 40K на формат 1500 очков. Взнос в призовой фонд - 200р для постоянных посетителей клуба, оплативших взносы за Февраль, 250 - для гостей клуба. Призовые места - I и II место. Призы - денежные сертификаты, предоставленные нашими партнерами - компанией Hobby Games. Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель чемпионата – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры. Расписание турнира. • 11:00 - Открытие дверей, начало регистрации команд. • 12:00 - 14:45 Первый раунд. • 15:00 - 17:45 Второй раунд. • 18:00 - 21:00 Третий раунд. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия набирается на 1500 очков с использованием стандартной FOC. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Внешний вид армии • Покраска армии не оценивается в турнирных очках. • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. То есть теннисный мячик в роли Chaos Spawn-а принят не будет, а Нимфы компании Foundry в роли культистов в армии Ренегатов и Еретиков – скорее всего да. Игры • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя один игрок одержал победу, то победитель получают 15 очков, побежденный – 5. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: • Разница в победных очках: 1250-1500 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 1000-1249 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 750-999 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 500-749 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 250-499 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0- 249 – нет дополнительных турнирных очков Миссии. На турнире будут играться стандартные миссии. При этом перед началом каждого отдельно взятого боя любого тура два игрока с помощью кубика д6 и Книги правил 5 ред. определяют случайным образом тип расстановки по стандартной схеме - это сделано для того, чтобы все игры не были совершенно одинаковыми. 1 тур - миссия "Capture and control". 2 тур - миссия "Sieze ground". 3 тур - миссия "Annihilation". Так, как в клубе пять столов, количество участников ограничено 10-ю игроками. Регистрация игроков открыта: n)[Ник игрока] [Армия] 1) [dr. Strangelove] [iG] 2) [Necrosius] [sM] 3) 4) [Alexei] [bT] 5) [Alter mann] [CSM] 6) [slackzor] [bA] 7) [Импер] [GK] 8) [Пиратыч] [sM] 9) [Эгил Вольчье Ухо] [sW]
  6. Внимательно читаем заголовок темы и саму тему и не доводим больше организатора до панической атаки)
  7. Господа! Приглашаем всех желающих на парный турнир по Warhammer 40000 в клубе Грифон. Подробности по ссылке: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2356904
  8. Глупый вопрос, господа, закрались сомнения. На DOWe можно инфильтровать элиту?
  9. Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель чемпионата – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры. Расписание турнира. • 11:00 - Открытие дверей, начало регистрации команд. • 12:00 - 14:45 Первый раунд. • 15:00 - 17:45 Второй раунд. • 18:00 - 21:00 Третий раунд. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. • Взнос 400р с команды, если участники сдавали взнос за Январь и 500, если нет. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия каждого союзника набирается на 1000 очков с использованием стандартной FOC. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • Игры союзников проходят одновременно на одном столе, таким образом, с каждой стороны будет задействовано до 2000 очков. • 2 игрока с любыми армиями могут играть в паре на этом турнире. • Герои не могут садиться в транспорт союзников и не могут джоиниться к отрядам союзников по общим правилам. • В целом рассматривайте вашего союзника как отдельную армию, повлиять на которую вы не можете своими способностями. Исключение, естественно, составляют способности, которые влияют на любые модели, в том числе и вражеские. Внешний вид армии • Покраска армии не оценивается в турнирных очках. • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. То есть теннисный мячик в роли Chaos Spawn-а принят не будет, а Нимфы компании Foundry в роли культистов в армии Ренегатов и Еретиков – скорее всего да. Игры • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам боя достигнута ничья, то обе команды получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя одна из команд одержала победу, то победители получают 15 очков, побежденный – 5. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: • Разница в победных очках: 1650-2000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 1300-1649 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 950-1299 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 600-949 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 250-599 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-249 – нет дополнительных турнирных очков Миссии. На турнире будут играться стандартные миссии. При этом перед началом каждого отдельно взятого боя любого тура два игрока с помощью кубика д6 и Книги правил 5 ред. определяют случайным образом тип расстановки по стандартной схеме - это сделано для того, чтобы все игры не были совершенно одинаковыми. 1 тур - миссия "Capture and control". 2 тур - миссия "Sieze ground". 3 тур - миссия "Annihilation". [ Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд ] Регистрация команд открыта: n) [Название команды] [Ник первого игрока, армия] [Ник первого игрока, армия] 1) [Имени Гримальдуса] [dr. Strangelove - IG] [belthegor - BT] 2) [Ашкелон] [Alter Mann - CSM] [imper - BA] 3) [Нет псайкерам!] [Necrosius-Chaos Demons] [Alexey-BT] 4) [Де-ды] [bANZAI666 - Tiranids] [Taro - Chaos Demons] 5) ["Дети Императора"] [Антик - ХСМ] [ivaCh - ХСМ] - пререг 6) [Пони апокалипсиса] [Doppelganger - ИГ] [FOX - SW] - пререг 7) [Angels of Imperium] [uA571C- DA] [sigibert- BA]
  10. Господа, кто читал якобы просочившиеся правила по 6-ке? Один из самых невероятных слухов о рельсе (стреляет через все поле) оправдывается, если правила не фейк. Правда, подобные правила теперь будут не только у Тау...
  11. Gue'Fio'la, Kein, спасибо, теперь вдуплил, вчитался и все встало на свои места. А что с первым и третьим вопросом? У меня есть гипотезы: 1) При вреке дисембарк проводится от подставки, меня накололи. 3) Машина на овальной подставке остается на подставке, если не может сесть из-за своих\чужих моделей.
  12. Приветствую. Пробежался по факам и эрратам, скопилось несколько вопросов, не смог почему-то найти ответы, не ругайтесь. Мнений скопилось достаточно, очень требуется ссылка на фак\эррату, либо страницу рулбука. 1) У нас в клубе блады и серые играют так: поломавшийся штормрейвен высаживает начинку в 2" от хула машины, а не от подставки. Нашел только поправки, косвенно опровергающие это. 2) Где написано, что вендетта должна двигаться на 12" выходя из аутфланга? 3) Что делать, если под скимером стоят войска, а скимер на большой овальной подставке ловит иммобилайз, или ломается? 4) Можно ли разделять 10-ти рыльник маров при высадке из дроппода?
  13. Господа, развейте мои сомнения. Не дает мне покоя эта тема. Вопрос про маров, но мне кажется, касается рульбука. Может ли машина после флетаута стрелять по машин спириту? Где искать правду? В ФАКе, или где? Хотелось бы получить вординг, либо узнать, где его искать.
  14. James, будут дропы - велкам. :) Тем более - с фуллпокрасом. Бомж Войны - подойдет. У меня так вообще кастомный катафалк, ручная лепка. Принципиальных различий нет, это не 40К, тут трулос мерять не будет никто :)
  15. 777 - это для интриги) 23 очка не зарешают, а а формат необычен)
  16. Товарищи! Турнир по ФБ, 13 Ноября, 777 очков, 8 редакция! Подробности и регистрация: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=117081
  17. Го с нами 13 ноября на турнир по ФБ на 777 очков! :) Вармаш это в Феникс) Насчет некромунды и Мордухи беру тебя на заметку. :)
  18. Ишь чего вздумал, танчики клеить, солдатиков красить. В 13 лет давно пора мямля просить продать коктейль в ларьке, покуривать невзатяг, сплевывать на бордюр. Эх, чему вас в этой школе только учат...
  19. Я тут я тут, меня не забудьте! :) Второй!
  20. Начну с себя. Играю в 40К чуть больше года, быдлонепокрас Тау на 2500, быдлонепокрас ИГ на 1500. Что примечательно - ИГ - тематичные армагеддонцы, оригинальные миньки в противогазах. Недавно начал играть в ФБ, собираю вампиров. Очень хочу начать играть в Мордхейм и Некромунду! Отзовитесь, игроки в ваха-скирмиши)
×
×
  • Создать...