
UnEpicFail
Пользователь-
Постов
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент UnEpicFail
-
Ребят вы бы в gitHub выложили хотя бы js-ки с составом армий, народ бы сам правил, а вы бы потом только проверяли и к основной ветке прикрепляли, разработка бы куда быстрее пошла. Туда же можно верстку выложить чтобы народ мелкие косяки правил. И багтреккер пригодился бы к этому всему.
-
Ребята, спасибо, хорошее начинание. Искренне желаю удачи и чтобы на пол пути не опустились руки. P.S. На гите проест есть? P.P.S А по какой причине вы вытащили HQ в ТДА в отдельные элементы массива свойства состава армии (units)? В плане в этом задумка или проблемы с реализацией изменения профиля при выборе опции возникли? У БА у Либра в ТДА стоимость ShSh не верная 45 вместо 20 (1948 строка), Баал не хэфи а фаста, Хоноры не вне ФоКа, а как обычные HQ.
-
Дорогой друг, я бы с радостью посетил твой новый Ороборос в воскресенье, дабы подвигать квадратные подставки.
-
Я имел ввиду: если не будет возможности оценить достаточность ресурсов для того чтобы паразиты размножились на число, достаточно для подкопа. То есть к примеру высаживается X спор, как я понял из каждой споры появляется 2 паразита, следовательно оказалось 2 * X паразитов, при нахождении ресурса каждый из паразитов тоже раздваивается, следовательно если на участке, доступном для переработки Y ресурсов будет создано X * 4 * Y. Я так понимаю что может оказаться что для подкопа на следующий участок понадобится X * 4 * Y + 1 паразитов, мне кажется что игроку будет сложновато на глаз определить необходимое количество особей для подкопа и сколько он сможет породить до того как они начнут умирать по тайм ауту. Bли смысл в том, чтобы игрок рисковал в случае высадки на сомнительный участок? P.S только формулы по моему не верные, ресурс же исчезает после его взаимодействия с паразитом... но это не меняет сути ситуации о которой я говорил
-
тогда только подкоп. но это заранее и к сожалению не очень очевидно ограничивает возможности игрока, если, к примеру, он высадит последнюю часть своих войск на такой участок и ресурсов на нем не хватит чтобы перебраться на более плодородный. А можно делать такие участки насыщенными минимально ровно на столько, чтобы всегда хватало на подкоп до ближайшей поляны с ресурсами.
-
Мне понравился схематичный внешний вид, выглядит каким то "олдовым", вспомнился Спектрум по чему-то.
-
А может, в случае если колония оказалась на "замкнутом" участке ландшафта собранный ресурс тратить не на башни и воду, а разрешить колонии, со временем эволюционировать в летающих особей, конечно за пределы атмосферы не пускать, а вот в пределах разрешить перелетать через горы. только я заметил, что у тебя некоторые горы выше атмосферы, если пределом атмосферой считать самые верхние облачка...
-
Точно, теперь понял зачем были сделаны облачка и почему паразиты внешне менялись когда намокали - это ты так обозначал индивидов, переносящих воду для транспортировки ее в космос, круто.
-
Глянул ролик. Очень круто, особенно когда понял что ты сделал облачка с дождем, изменение скорость передвижения паразитов по разному ландшафту, импасы в виде гор, размножение в конце концов путем выкидывания спор в космос. Молодец, хорошая работа!!!
-
А, наверное, вне ЛОСа вунды распределять нельзя.
-
Всем спасибо, я несколько раз это читал но видимо не как-то не обратил внимание.
-
Кодекс в субботу появился, прошло 4 дня если не считать сегодняшний который тока начался. а что значит "основной фок"? Я нашел упоминание только про primary detachment и да согласен на каждый primary detachment можно брать один Fortification, только мои знания английского не позволяют мне понять как primary detachment может быть больше одного. Не могли бы вы объяснить?
-
Максимум один можно.
-
Мне вот интересно, а как быть если у меня весь ростер на флаерах: все в Шрах сидят, я что ни чего не диплою и первый ход вообще автоматом пропускаю? И еще как из ШРа дисэмбарг происходит? На 6 дюймов как у обычных транспортеров? А если в ШРе, к примеру, были ассол марины с джамп паками, они тоже только на 6 дюймов высаживаются?
-
страница 80 рулбука, раздел Flayer, правило Aerial support: flyers must begin the game as Reserves...
-
ты наверное имел ввиду фазу стрельбы?
-
А чем он стал лучше чем был? А разве флаеры не начинают игру в резерве и не выходят из него по общим правилам начиная со второго ода и так далее?
-
спасибо то есть Heaven's Teeth и Blood Reaver не обладают армор пирсингом?
-
Товарищи, а кто-нибудь понял какой теперь профиль у : 1) Glaive Encarmine 2) Heaven's Teeth 3) Blood Reaver 4) The Executionare's Axe ?
-
ни когда не пиши такого, даже не думай о таком.