Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Evil_Muffin

Пользователь
  • Постов

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evil_Muffin

  1. Мм спасибо))) Хоть ктото и здесь верит в реальность DoA.. Вот насчет приста, только один инферник шел к отряду с Данте.. Он то приведет на 3 дюйма. Впрочем и думал насчет выдачи вместо него ещеодного пв в вангардов, и сангвинари вместо второго молота и сквада асалтов. Хоноры... 205 поинтов за мельты... Дорого всетаки. 2х должно хватить. зато еще + 1-2 скоринга.
  2. Воистину) Когда появиться то само собой( только спареная плазма... лазок моя армия не увидит.. совсем) А так скретчбилд не впечатляет, ждем модельки.. какой скрин после выхода из резерва? это не сидеть и стрелять, не лететь через все поле на спирхеде и превозмогать, а All out Assault.
  3. Если скрин - значит выносим скрин. Никто не учитывает Данте, кладущим отряд куда нужно, и так же Лэнс который весьма может сыграть автохитом 8-1. + скрин так же даст нам ковер, ибо мы будем страйкаться как можно ближе) Даже если так, на второй мой ход Данте, вышедший из боя по Хит&рану нарезает облей, и вообще все становиться весело. Все на риске. Это не паверный ростер.. Это ростер вариативный и которым действительно интересно играть с хорошим запасом удачи :) надо тестить. Верю, смотриться угрюмо, но выход всегда есть))) Сирконсил - 5я иня. Вангарды - 5я иня с чаржа. Я поставлю на кучу брутальных дядек :D Вообще спасибо всем за советы, все помню и буду тестить и проверять. И вносить изменения. Поскольку собирать таки думаю 8th Company и конвертить капитана Lord Of Skyfall здесь всетаки прописано пользоваься DoA :)
  4. Когтем 3 атаки, а два идут по цене молота) Но это три пачки по 200 поинтов, не скорящих и вообще.. + такие маленькие, без норм закачки они ничего не сделают нормальным хтхшникам, тогда как 10ок вангардов можно выставлять и против фуллтерми.
  5. С того что данте выходит без скатера, с отрядом ассов с пристом) Да. Деплой - выставление моделей на стол. Уже копал на болтере на эту тему. щиты.. 3ий инвуль всетаки хорошая штука. И ворос давать их пустым вангардам, или разделить между пустыми и молотом... Да дорого, но иначе все это слишком просто ложиться и может не отыграть. А в таком обвесе ччасть как ковер со щитами, либо завязать в хтх чтото страшное. Да дорого и странно, но в то же время имеет свой профит при удачливости. Heroic Intervention может обьявлять только один отряд за ход. Так что с накрытием большего количества юнитов - в пролет) кроме того шансов что чтото почаржит может и больше, а вот того что все выйдет тогда когда действительно нужно на порядок меньше, да и это 3 киллпоинта, бешеных по цене, убиваемых одним флеймстормом или дрилом, за очень сомнительный профит. 10 как раз против умно вставших опонентов, умно - чаще всего кучкой. Ну и лови мультичарж.) Статистика. 2ой сейв. Кидать море кубов от дрилла, и убирать модель за каждую еденичку, или кидать кубы по пятой части, и если едениц несколько гибнет одна модель а не несколько) Во имя Омниссии. Все идет с дипстрайка. DoA - Descent Of Angels. Первый ход - всегда наш :D 1. А хз. Мельтадроп, лэнс, по возможности чарж в обли, если нет то в трупсу вангардами. Либо ломать выжившие дефайлеры, благо 2 молота и 4 инвуля есть, пережить до первой ини. 2. Псайкерам - худ. расам - мельты, лэнс и все вкусности. Ну а потом как повезет. с DoA есть возможность оказаться 55ю марами вокруг иг.. Главное пережить один ход, а дальше все уже ясно. 3. Демонов в глаза не видел ничего тут не скажу. Даже кодекса их не видел) 4. Эм.. валкеры? скатеры? Вперед, 3+ и фнп. Ковры от лансов, да и.. Совсем не страшно. 5. класть болт на монолиты и завязывать хтх как можно быстрее. Ну и постораться разобрать ктана со стрельбы на выходе. 6. У меня эморейдж на волковский худ. Порву на врожденной ненависти и энтузиазме.)
  6. Фишка комбиков и когтей - -1 атака несущему) 2 когтя - слишком многоЮ да и мы ведь мары с фч, вундим с 2х-3х обычно. рерол - оверкилл)) проще чапика впихнуть.. Хаммер - пафосней выглядит чем фист. Все причины)) 10 вангардов - Сильный гибкий юнит. Думаю туда еще одна шашка нужна полюбому.. И пара инферников. Выходим из резервов кидаем куб, вышли - выбираем делиться нам или нет. Половина чаржит, вторая с инвулями и инферниками. Либо мультик) как еще вариант - вместо пачки ассов 5 Сангвинари, Знамя, инфернус, плазма, фист ( 5 разных моделей для распределения вундов) ну и немного раздеть вангардов. З. Ы. Прист стреляет в среднем 2 раза с инферника. 1 как минимум)) З. З. Ы. Астората очень хочу поставить. Но он у меня вяжеться только с Стормрейвенамину либо тогда ставить дк на стол... подумаю, спасибо за напоминалку)
  7. HQ 1. Commander Dante @ 225 pts 2. Librarian @ 125 pts Jump pack, Blood Lance, Shield Of Sanguinius Elites 3. Sanguinary priest x3 @ 225 pts Jump packs Troops 4. 10x man Assault squad @ 235 pts 2x melta, pfist 5. 10x man Assault squad @ 235 pts 2x melta, pfist 6. 10x man Assault squad @ 235 pts 2x melta, pfist, combat shield 7. 5x man Sanguinary Guard Squad - 260 pts 1st one with Infernus pistol. 2nd with plasma pistol, 3rd with power fist, 4th - Chapter Banner bearer Fast Attack 8. 10x man Vanguard Veteran Squad @ 455 pts 1x Thunder hammer, 3x power weapons, 4x storm shields Models: 50 Total: 2000 pts Killpoints: 10 Все устраивает. Продолжение банкета. Сюда влезает приблизительно желаемая закачка VVS Хотелось бы услышать советы от людей пользующих их.
  8. Искал Эррату) -Corbulo can’t affect roll-offs for deployment and first turn.
  9. Дух машины уже существует... Некоторые машины не работают до того как их не пнеш, не почистиш, или вежливо не попросиш заработать. =) Главное подходить с верным настроем, и благословением Омнисии! амен.
  10. Итак.. КТО здесь не верит в дух машины? )
  11. аналогично... чаще на дифе застреваеш. а ринки они и так ломаються быстро.. помоему лишние поинты тока на иа для них
  12. Неа, в феврале выйдет(( с фуриками в пластике и пристами) как слышал. Проксить)) а так посадить в рейвен скаутов с дредом, чтобы скаутмув был, и тогда дред точно отыграет)
  13. Извиняюсь, окей первой частью поста да, остальным нет)) почти нет. Штормрейвен сюда нужен. чтобы фуридреда докинуть)
  14. Читаем кодекс при взятии опции Furioso Librarian Dreadnought весь варгир заменяеться на форсшашку, фист с болтером и дымы, и ничего другого взять нельзя. По ростеру - фуриосо дреда ты обязан выкинуть на первый ход, или пустой под. в итоге вот стоит он один в чистом поле посреди кучи врагов и огребает... Смысл? Лучше взять ему крылья, пусть летит через все поле под ковром от асалтов. Тогда и поинты будут докачать 3ю пачку асалтов. И, как показывает практика, спонсоны на баалах не стреляют, так как обычно ездиш на 12 дюймов, а потом его затыкают. Но это так, на любителя)
  15. Как показала практика, гора единичек или откинутых ковров проиходит чаще чем скатерящийся шаблон) потому я и отказался от виндиков З. Ы. Почему то никто не учитывает что спирит так же дает виндику стрелять после движения на 12), те на 36 на первый ход
  16. Да само собой они кого хочеш порвут, с фч и реролом на все у когтей) И фокус скорей всего на виндиках будет. Ну и да смущает только цена терми. и их поведение после сьедения своего первого сквада. ну а вообще ростера интересные. Жалко у БТ редимера нет)) я за первый, либо извратная идея, 3 лазплаз рины за ту же цену что и терми(лазка ведь может срелять через файрпоинт если машинка стояла? если да то в первом ростере полюбому надо наковырять на рину домашним), но это бред.))
  17. Лично мне такой вариант кажеться страшнее. ну нет во мне веры в 6 терми вытаскивающих партию, еси виндики заткнули все))
  18. А. Тока дошло))) сори. главное - верить в кубы. :D Маневренность лишней никогда не бывает. тем боле по сути это получаеться у тебя главный нагибатор( 6ым всом 10ой силой 4 атаки с чаржа, ну и +д3 в последующих.. ну и в отличае от либра у него есь шансы пережить молот) того что не сварма. а ходя на 6, от него и хромые гретчины сбежать могут)) чисто как мне видиться)
  19. Леман расс - 8я сила, от 8ой силы фнп не идет - инста, тафна х2. Проблема в том что террейн есть, а для нас любой диф - денж. Следовательно лететь четкой линией через весь стол не выйдет. и опять же 15 моделей скринят 32)) каждая потеря уже тяжко восприметься З. Ы. надо тестить по любому)
  20. Тестил подобный ростер, на 1250 правда. Раздолье для блинов. ЛРБТ, виндики и тд, сдувают только так( если скринить, шаблон минимум 4х накроет, и не факт чо 3ий сейв пройдет, а дальше кохеренция, и потеря кавера, хоноров и вангардов всего по 5..) Правда на 2000 может быть и сыграет)
  21. Хмм.. если я правильно тебя понял, то ты хочеш ходить вторым? xD наскока помню по рульбуку, тот кто выигрывает первый ход, выбирает кnо первый ходит, тоесть ты можеш спокойно отдать первый ход и так))) и тогда не будет странностей типа БА корбуло в одном из самых загадочных чаптеров xD Чисто по бэку хотел еще добавить что Ламентеры - пропавший чаптер, возможно уничтоженный тиранидским флотом, так что засилие дредов запросто можно обьяснить(привет Ялдену хыхы), но они так же считаються единственным чаптером пбедившим проклятья-близнецы бладов.. Black Rage&Red Thrist, так что как мне кажеться ДК за ламентеров немного не тематично. но это так ебольшое отступление, ничего против не имею)) По теме.. Вообще идея интересная, только я бы подумал о том как сделать все это играющим от первого хода. 5 падает на первый ход, а вот с остальными уже проблемы. Чисто как идея заменить пачку тактички, и одну пачку асалтов на 2 пачки девастаторов с 4мя мислами и дроподом с десвинд мисллаунчером за 185( дроп под падает отдельно, на каунтеры к примеру, шаблон пригодиться такой) и простой дред на автоканонный( или мисла/лазка из стандартного кита) под тоже отдельно. Результат - все юниты будут отыгрывать на первый ход, при таком же количестве подов. ( еще один с полной начинкой остаеться в резерве, на непредвиденные обстоятельства, при деплое можно решить кого там оставить.). Мне вообще страшно думать о таком.))) вопрос еще такой, какие силы у фириосо либра?( посоветовал бы крылья и Might of Heroes, под данный ростер)
  22. Не совсем так, поды деляться, и половиа( с округлением в большую сторону) падает на первый ход, остальные по правилам резервов( 4+ второй, 3+ 3ий, 2+ 4ый, автовыход на 5ый). Следовательно, у противника будет целый ход чтобы разобраться с подом и его начинкой, который иначе он бы потратил бесцельно бродя по округе с дрожью в коленках, с бесплодными попытками аскриниться от асалтов.. Что очень весело разрушаеться Данте выходящим без скатера)
  23. Чисто имхо павер это просто Редимер с ассами, и ныкающийся за ним меф) на 750 это жесть. в довесок либо дк в разоре с предатором в стоке, либо чего еще скринить мефа. Вместо атак байков посоветовал бы взять 3х скотобайков. Инфильтра + скаутмув = чарж на первый ход. В обвес пвипон, мельтабомба и мины( хуже не будет) те же самые 100 поинтов. Могут как завязать опасный стрелковый отряд в хтх( павервипон у сержанта решает), так и с автохита бомбой наломать дров. Ну и мины на каком нибудь каунтере могут спасти партию. Но эт дело вкуса. так ничего смотриться. хотя один пак асолтников без фиста напрягает)
  24. Поды не реролят выход из резервов. Тут по статистике падают все отряды, кроме одного комбат сквада, и вообще поды - лишний кп. Тут их и без машинок дофига(9-10(комбат сквад)) xD З. Ы. Как ростер играет меня порадовало, вариативность неожиданно высокая. Буду оттачивать. Даже против орков окзался не так уж и плох.
  25. Да видел там сям.. И сам играл от редимера, баалов и разорбеков) Ну а хочеться чегонибудь... Бладовского до корней) А это как кубы лягут xD Впред могучий паверкуб. завтра потестю по разному, отпишусь.
×
×
  • Создать...