Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Evil_Muffin

Пользователь
  • Постов

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evil_Muffin

  1. Вконце вначале наважно. Это 5я редакция, и за мувемент фазу денж террйн кидаеться один раз вне зависимости от количества этих террейнов. И опять же. сначало Валька движеться, и только потом начинаетьс высадка. два законченых действия. Это отображает то что что то пошло не так и совсем не обязательно в конце полета, мало ли.. вывод - не летай на диф и все xD Может конечно у кого еще другое мнение. но я вижу это так)
  2. По сравнению с яростью Кхарна - яростьмефистона что обида в детском ходу... И да ответте мне, давайте мериться ... мефистонами дальше Я привел четкий вординг. Цель психосилы форс сворд. Дальнейшее описание что ЦЦ атки проводяться с 10ой силой этого не отрицают. Ифиша не в том что бла бла, а в том что Кхарн считает Форсвипон силовым.. И вот меф получает выбор.. Бить в отряд психосиловым по 10ой силы, либо по кхарну 6ой силовым, ибо психосиловое притив него не используеться. вуаля. еще одна . [ Добавлено спустя 36 секунд ] И вообще люди, меч серебряным становиться... Silver...
  3. вы меня таки заставили достать кодекс из чемодана.. читаем описание Sword of Sanguinius The Librarians FORCE WEAPON takes a violent crimson hue as he infuses it with silver of his inner rage... Все. Форс випона нет( если говорите что есть - бегом читать вординг Кхарна где сказано что он считает их обычным силовым) каста нет. тчк. жирная. .
  4. нет. первое правило - правило скимера. то что могут высадитсья - это другое дело Смотрим на вординг правила( вроде он очень похож на Skies of blood, если нет, тогда ждем цитаты) сначало передвинуть технику, потом отметить точку и кинуть скатер.если не хит то денж террейн всем + смещение. Ключевой момент - сначало передвинуть машинку. Сломалась - не успели выпрыгнуть и разбились. Поискал на болтере - таких тем даже нет. зато из тех что есть, все возмущения только с тем связаны, что вендетту динувшуюся на флет ауте заставляют убирать модели и если ее врекнут во вражеский ход( что я считаю неверным). Итог - спец правила высадки не влияют на правила движения техники в мув фазу.
  5. Блин люди.. Будем вообще слушать друг друга? ) Кхарн не отменяет все психосилы. гайд не имеет никакого отношения к нему. ну ничего он не сделает с тем что фарсир снаряды в воздухе подправляет( или че он там с ними делает) Другое дело, если не с того ни с сего Меч загорелся красным. и типа бьет в два раза сильней чем бил тока что. Меф не наркотиков сожрал, что аж 10ю силу получил, а скастовал на себя. И опять же Кхарн не отменяет этот каст, а просто игнорирует его эффект на себе так как модификация силы удара это эфект психосилы, который воздействует непосредственно на кхарна. И потому все ти разговоры что до него ничего не долетает просто полнейший бред. летай куда хочеш. Бей кого хочеш. Просто забудь о мече сангвиния( пример) если бьеш кхарна. Кого еще в его отряде - пожалуйста. в чем проблема?
  6. ну чисто, как происходит высадка: Вышли, осмотрелись, увидели врага, потекли слюнки, побежали к ним. Начал двигать - подвинул - закончил. Никаких поворотов на пол пути. только уже в следующую фазу - если решиш флитовать) Я о том что движение модели это одно действие, высадка - другое и описано на другой странице 5го рульбука( на всякий). То есть высадился померил ближайшего врага и двинулся (с дк так лучше не делать по простой причине. Насколько я понимаю правило, меряется от любой модели в юните дк до любой вражеской. А 10 дк не вылезут из рины только сбоку, как пример, и тогда возможно уже совсем в другую сторону побегут. Т. Е, положение моделей на высадке имеет значение).
  7. 1. Реролы на ту хит никак не затрагивают кхарна, так как это не прямое возхдействие эффектов. Как монолит игнорит( users UNAUGMENTED srentgh) так и десь. Эта сила на мефе не вечна, и нет у него своей 10ой силы. Это эффект психосилы, который оказывает на кхарна самый прямой эффект. И он не отменяет ее эффект. а просто игнорирует направленную на него часть. 2. Да даст. Опять никакой связи с кхарном. Ни. Ка. Кой. Включаем логику. Фртуна дает рерол, а это вообще другая тема
  8. д точняк 5я... окей сгласен( а так фишка фч в чем - только для крозиуса. так он бьет 4ой силой им. а дк с шашкой 5ой... Потому и предложил фист - 8я и 9я особо разницы нет. Реклю конечно реролить не будет вунды( он же не Лемартес) а вот + одна шашка с 5ой силой это серьезно) ну и больше атакой с фиста Читай кодекс и найди что дает Асторат Насчет дредов верно
  9. Вот почему у бладов нет опен топед техники... тогда пришлось бы прописывать, что если дк когото увидели из транспорта, транспорт считаеться разорваным на куски... будем считать что на дк рине никто не пустит ДКшника к водителям, и вообще дверь заварена, вот они то, водители из файрпойнтов и отстреливаються, а дк сидят и ждут.. :S А так если по делу - высадился - увидел стенку - бегом в нее стучаться ( под 'стенку' поставить желаемого врага.). начало мува - момент когда ты начал двигаться. причем именно передвигать модель. например флитуя в фазу стрельбы( а это не мувемент фаза) либо даже в консолидацию, все равно ДК движеться к ближайшему видимому врагу. Сыра тут нет)
  10. Извиняй оговорился :S 2 Шурик... Моя искренняя поддержка! GOGOGO! xD
  11. Ключевое слово ОТРЯД кхарна... он то причем) 2 Анф Если кому интересно что такое кхарн или он в него не верит, и называет его серостью прошу сюда. История о похождениях кхарна З. Ы, Юмор Маст Хев.
  12. У меня есть совесть... и если против моего мефа на стол выведут кхарна, он будет игнорить все психосилы как истинный аватар Кроваворукого бога( по логике, что застрелить его стремными геометрическими разломами - смайтом нельзя, а вот не с того ни с сего загоревшимся силой МЕЧОМ можно? Physic Shooting Attack выстреливаеться в замен одного из стрелковых орудий... Ну так давайтескажем что это баф на пушку, и потому кхарн и это не игнорит. И вообще он тряпка, а правило было написано простотак, лявой пяткой уборщика в гв...) Тем боле что в вординге ясно сказано что сила не недействует совсем, а просто не имеет ффекта на кхарна. Т. Е. меф спокойно может вырезать друды в мультикомбате рядом с кхарном, но ему всетаки я считаю должен бить 6ой силой, чего уже хатает...)
  13. Кхарн игнорит ВСЕ психосилы и их Эффекты. Читаем кодекс и не выдумываем( ну плюс фак, если в кодексе заметили микроскопическую дырку в вординге). Это самый мощный аватар Кхорна. И у мефа и так хватает шансов его завалить. Уж блин 3 вунда с 5ым инвулем для мефа не проблема. попал с 3х(7ой вс против 6го), завундил с 2х(6я сила против 4ой тафны), не забываем про transfixing gaze(а это то как раз и не психосила) - 50% получить реролы на ту хит ту вунд. имхо и так всего хватает. Сам кхарн, со своего чаржа, должен сначала пережить 7ю инициативу мефа, потом пробить 7 2+ атак вундящих с 4х по 6ой с чаржа( и завундить... 3мя? нет 5ю! какая неожиданность!... Где совесть я вас спрашиваю? Кхарн заноза? Посмотрите на абаддона - вот заноза. Кхарн классное и тематичное хку которое имеет шанс зарубить с чаржа кого угодно но, не летает, не обладает убер силоой, тремя кастами 6ой тафной и всеми другими прелестями. Сравнивать его с мефистоном смысла просто не вижу. Имейте совесть. И вообще хватит все мерить мефистонами а? Вот почему нет тем Кхарн против Данте или Сета? Вот их противостояние с Сетом - вот где надо ставки делать, реально весело может выйти. ( учитывая даже похожие кличи... Blood For The Bood God! и Blood For The Golden Throne!
  14. насчет ЛР "Противорстер"Blood Angels 750 HQ 1. Librarian @ 100pts Fear of darkness, shield of sanguinius Troops: 2. 5x man assault squad @ 170 pts plasmagun Razorback TL AC( или Stronos pattern( lascanon+ tl plasmagun) 3. 5x man assault squad @ 170 pts plasmagun Razorback TL AC( или Stronos pattern( lascanon+ tl plasmagun) Fast Attack Baal Predator @ 155 pts TL AC, Heavy Flamers, extra armour heavy Support Predator @ 150 pts Autocanon, lascanon sponsons, extra armour Все едет под 5ым ковром от либра и 13х лбов предов, лазки - противовалкер/вайпер, баал - сдувать байков под турбобустом, либо на полном ходу давать поддержку любимой 6ой силой, Лирб если выпадет, будет прогонять байков взглядом и плазмаганом) Все фастовое и все такое. экстра армор не даст зайти баалам в зад/борт еще раз. немного в оффтоп конечно но не надо пугать лром на 750...
  15. Это да, но и байки и вайперы летают над террейном)) и над импасом тож
  16. Я знаю что такое редимерЮ сам его люблю и на 750 гонял... Ну и мало чего он натворил. Недоехать до редимера - это вообще анекдот. если редимер к тебе не едет, зачем он вообще нужен? да шаблоны это страх.. Но например именно этот ростер быстрее его на порядок, и обойдеться с ним как с монолитом) ехай батенька ехай.. а мы полетаем Насчет фузионки - фузионка на 6ом балистике... Она попапает и решает)
  17. Фу. зи. он. ка. Либо если через фарсира - 9я сила это уже не глансы. ЛР обычный? шлак за 250 поинтов. Вообще не понимаю людей считающих ЛР пупом земли. Этот ТРАНСПОРТ а не машина убийца. Вот штормрейвен это действительно жесть, и орудий на нем в два раза больше чем на любом ЛРе, да и перевозит больше.. А это все банки самоубийцы)
  18. фактически подарить его. И еще рассмотри вариант редимера термосам. шаблон с6 ап 3 вкууусен)
  19. Главный минус реклю в дК - у него нет фч. Т, Е., почему преимущество фиста у реклю, и выдачи шашки в дк - Дк пробьет по 5ой ине все свои атаки, и потом ты будеш думать, бить реклю крозиосом по 4ой силе 4ой ине( против иг) или же припасти фист на вкусное, если уверен что доживеш до удара) хотя в семи рыльном может уже и имеет смысл ив отряд дать фист [ Добавлено спустя 5 минут 50 секунд ] Чтобы закрыть вопрос о мефистонах и карнифексах, господа: В дакку верим? цитата и пруф линк с доскональным обьяснением: http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts...77.page#2256644
  20. Насколько я вычитал кодекс у лазерланса 6я сила в хтх... Павервипонная. Я правда так понял что если он нападает, но блин, он же байк)) А ванильный массбайк на 750, это 2 неполных отряда. Асолтники с фнп - два полных, с хода пол отряда нет, чарж автарха, второй половины нет, даже если второй таки почаржит и убьет автарха - более чем много вариантов чтобы и их закопать и скаутов скорящих. Орки на помедах, если нобястые, то кроме них ничего нет или их мало. если не нобястые, то их мало, иначе смысла брать нет. С ведра уйдут( стабильно минимум 20 вундов в фазу( считал правдо еще с вайперами, всетаки дальнобойная 6я дает больше вариаций). Собственно против таких то армий и бояться нечего. Просто ничего не уводить в резерв и закидывать ведром кубов на 24 дюйма. чей бы ход ни был, скорее всего будет ход и пострелять 2 раза( если не дов конечно..), и почаржить после второго раза, те остатки что автарх 5ю атаками с 6м всом и 6ой силой развалит без проблем( еще + фузионка).
  21. Мне совершенно не страшно. на первый ход у врага 2 дреда( вижу только 3 пода) у который дальность опасной стрельбы 6-8-12 дюймов( мельтаэффект, шаблон,мм) шанс что они не упадут куда нужно велик( ну ок, мм чтото врекнула.. дальше?), и их не так много чтобы правда испугаться, конечно дк едет, фуриосо летит, но у них чистый ход, чтобы без напряга разобрать два дреда, а и подготовиться к приему следующих), убрался сумашедний потенциал рейвена, который был залогом того что ДК и дред таки доберуться до врага. Убили когтистого дк дреда - все сварма, гринтайд поет и пляшет. 5тирыльник дк в ринке окупаем пустым. Спокойно выносит трукную орковскую начинку с чаржа и догона. Для серьезных действий с реклю нужен десяток и в лендрейдере. и то даже тогда они выглядят очень и очень одноразово, из за своей неуправляемости(но делать их командным юнитом в ринке ОЧЕНЬ опасно. не твой первый ход, врекнули ринку удачным выстрелом, и несеться неуправляемая толпа.. рейвен хотяб можно в дип убрать, если есть предчуствие). Насчет ПК дреда, вообще кнечно весело, но на 35 поинтов дороже - 4 пк, одна с 5м балистиком. - девы. Это конечно просто мое мнение, но если брать массдред - то все хтх дреды должны уже на твой первый ход капать на нервы противнику, а не бежать(лететь) через стол. и еще, зачем тут простые скоты? нет кончно хороший юнит, но всетаки..( если правило 2 трупсы уже выполнено) Посмотри на такую штуку, 3x man Scout Bike Squad, power weapon, cluster mines, melta bomb - 100 pts( как вариант дать им локатор. инфильтра, скаут мув(на 24 до 12ти дюймов от врага + 6 дюймов аура ДС без скатера, получаем что вышедший Фуриосо дред стреляет с обычной мельты с мельта эффектом 100%) и таких например два сквада - 250 поинтов(230 если скинуть мины. врочем они веселые), а потом, конечно все висит на ЕСЛИ твой первый ход, но зато какой профит если первый ход всетаки твой, так как потом они едут на 12 и чаржат стоявшую технику автохитом мельтабомбой, или связывают брудсайдов ( пв пугает и дает шанс их вообще нафиг зарезать, а накрайняк 5я тафна даст шанс простоять и до следующего Твоего хода) [ Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд ] У дк фнп по базе
×
×
  • Создать...