Идеальный варгейм это парусные корабли с 16 по 18 век , а так же Трафальгар. Правил нет вообще да и суда дело такое.
Насчет хард правил предлагаю переработать ролевую систему gurps. Это обеспечит суперхардкор.
Дума такая. 1 к 48 про нато, афганистан и прочие горячие точки. Или Кленси. Рассказать подробно может кто про скирмиш сангин? Как там с техникой, какая пехота. Американцы, немчики, моджахеды
Force on Force от Ambush Alley Games- посмотрю.
Интересен скирмиш по современные вооружения. С возможностью внедрения бронемашин и автомобилей. Про скирмиш сангин знаю мало и какие подразделения он поддерживает.