Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ShadeX

Пользователь
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadeX

  1. Ну вообще то русификатор есть, просто он давно не обновлялся (с версии 0.9903 или 0.9904). Смотри страничку мода на рутрекере.
  2. Ну лично меня тоже пока устраивают модельки кдх, чего я не могу сказать про кровопускателей. Не хотелось бы повторяться, но так как TWM_SS перешел в приватный статус хотелось бы поднять вопрос о DoW 2 котенте, а именно о таких плейсхолдерах как Кровопускатели, Кроводавы, Стражи Тирана... планируются ли какие-либо изменения? Я спрашивал об этом ранее, но вопрос был либо не замечен, либо проигнорирован, я ни к чему не принуждаю, просто хотелось бы ясности: есть ли такая возможность увидеть этих юнитов в TWM; к слову Кровопускатели и Кроводавы есть в Revised моде, Стражей Тирана я тоже где то видел.
  3. Привет всем. 2 GrOrc: так как TWM_SS перешел в приватный статус хочу поднять вопрос о DoW 2 котенте, а именно о таких плейсхолдерах как Кровопускатели, Кроводавы, Стражи Тирана... планируются ли какие-либо изменения?
  4. Будут ли добавлены Тиранидам новые юниты сделанные с нуля (при содействии BoyChaosa) или посредством китбашинга или все ограничится юнитами Тиранид Мода (+ юниты из DoW2)? Ведутся ли переговоры с BoyChaosом на эту тему? Если да, то интересно каких юнитов нам ожидать?
  5. Батька Атаман: "...Насчёт мода: у генокрадов скорее всего будет изменена модель Магуса с Бромовской на модель Псайкера хаоса..." На мой взгляд в этом нет никакого смысла, модели Магуса, Патриарха и Гибридов (как минимум) должны быть сделаны с нуля по артам, без этого я бы даже не стал мод качать, но это лично мое мнение. Батька Атаман: "Где взять модель самолёта Никассар я знаю. Яков поможет. Он у нас мастер!" Пока не заметно. Извини если кого то обидел.
  6. Добрый день, рад обновлениям по Некронам. Каким образом будет осущетвляться переброска пехоты Ночными Косами (видел в наработках BoyChaos'а): погрузка/выгрузка или телепортом из зданий Некронов на поле боя через Ночную косу? Планируется ли разработка пехоты: Криптеки, Лич-гвард, Смертоуказатели, Преторианцы; или только обновление техники Некронов? GrOrc: "...У меня вообще в планах всего лишь доделать в ближайшее время некоторые юниты БойХаоса и свалить насовсем..." Надеюсь ты передумаешь, потому что твой мод правда впечатляет, и совместно с BoyChaos'ом вы бы могли достигнуть еще большего.
  7. Батька Атаман: "...Скрины будут в течение двух дней. Вас это потрясёт! Ждите." Ну что ж подождем скринов, но тебе самому не кажется что ты слишком уж торопишся, все пытаешься добавить то одно, то другое; есть такая пословица: "За двумя зайцами погонишься - ниодного не поймаешь." Тем более как ребята уже писали на эту расу нет ни артов, ни кодекса маломальского; ты все сам придумывать будешь? Сомневаюсь что ты наскребешь что-то на целую играбельную расу. Тем более что BoyChaos у тебя занят Культом, к тому же у него еще работы полно (он делает Некронов для TWM, не сомневаюсь что у него и еще проэкты есть). А скитбашить такую расу - из этого ничего хорошего не выйдет. Занимайся Культом Генокрадов - оттачивай баланс, придумывай способности для них, их тактику. Твоя идея с Культом не плоха, и это не только мое мнение, но ее нужно довести до конца, а не прыгать с одного проэкта на другой. Не запори Культ, ты и так в "черном списке" и этот мод - твой шанс из него выбраться. Расскажи лучше что у тебя нового по Культу, что изменилось с последней версии, чем занята команда твоего мода, какие именно модели делает BoyChaos, откуда будешь брать озвучку для гибридов, чем будет отличаться тактика этой расы от других рас, какие ресурсы она использует (влияние, энергия, популяция, вера или что то свое, новое?), какие оригинальные способности будут использовать твои юниты, в чем вообще будет заключаться изюминка этого мода помимо новой расы и т.д. и т.п.? Из всех твоих вышестоящих постов видно что ты хочешь внедрить новых юнитов в другие расы, теперь вот еще одну расу, а что ты за все это время сделал для Культа до сих пор неясно.
  8. QAI: "...идея тёмных механикум звучит здорово." Поддерживаю, но сперва бы хотелось дождаться Adeptus Mechanicus от karandras_i.
  9. Ну Вы блин даете, я и вправду повелся. Всех с первым апреля!
  10. У тебя отлично получается техника, молодец!
  11. Дорогой пан Атаман: займись уже в плотную "Культом Генокрадов", не оглядывайся на другие рассы: продумай лучше какие здания (и сколько) у тебя будут использоваться для этой расы, какие ресурсы она будет использовать (на мой взгляд достаточно одного "влияния" как потребляемый ресурс), какие исследования, какое вооружение будет у них, какими способностями должны обладать твои юниты. Построй алгоритм развития этой расы по тирам, с учетом вооружения и "жирности" юнитов в других расах. Запости алгоритм в теме, хотя бы посмотрим чего ты сам ожидаешь увидеть от этой расы. А по поводу дополнения других рас новыми юнитами не вижу в этом смысла и надобности: Мега уже более менее отточил баланс в своем моде и разнообразия юнитов в нем вполне достаточно, а новыми юнитами (сделанными на скорую руку и без особой надобности в них) ты его только подпортишь, не говоря уже про то что все твои нововведения по другим расам вызывают жуткие опасения по поводу твоего психического состояния. Ну если тебе уж так хочется внедрить юнитов в другие расы, то нужно подобрать действительно необходимых юнитов; к примеру ассасин храма Кулексус, Ратлинги-снайперы, только сделанные качественно, с нуля и по кодексу. Посмотри другие моды, какие у них есть плейсхолдеры, опроси народ в конце концов, каких бы они хотели увидеть новых юнитов в твоем моде. И еще по поводу культа генокрадов,- т.к. генокрады подчиняют себе людей посредством введения в них своего гена, их тактика на начальных этапах игры должна быть выжидательной с упором на способности, переходя на агрессивную тактику только под конец игры при полном или почти полном развитии. Выводя свой алгоритм развития расы нужно это учитывать. Ну надеюсь это займет тебя хотя бы на пару дней и мы отдохнем немного от твоих пустых постов, а то я, если честно, уже боюсь надорвать живот от смеха, перечитывая их, реально уже хочется застрелиться...
  12. Покажи свой warnings.log с ошибкой запуска, без него тебе никто ничего конкретного не скажет
  13. Скачал вчера этих ренигатов - все нормально запускается. Там в папке два мода были: ренегаты и ревайзед, в модуле ревайзеда прописаны ренегаты по типу мультимода, его и надо запускать, а если у тебя этот ревайзед ошибку выдает, тогда хотя бы лог к посту пришпиль, чтоб посмотреть в чем дело можно было.
  14. Не вижу в том что я написал выше никакого бреда, у Тау, к примеру, идет аналогичное деление: Кайон и Монт-Ка (в первом случае усиление пехоты + дополнительные юниты, во втором дополнительная техника), к тому же балансить 3 ветки, проще чем 5 и при делении по богам ветка арлекинов вписывается лучше, в противном случае арлекинов проще сделать отдельной расой или отдать Темным Эльдарам. Но это опять же лично мое мнение и я никого не принуждаю делать именно так. А по поводу деления на Крафтворлды я согласен с Труборном: в этом нет особой надобности.
  15. Не вижу смысла делить Эльдар на 5-6 Крафтворлдов, при большом колличестве юнитов достаточно их поделить по большему поклонению определенным богам на 3-4 ветки: Цегорах (арлекины), Каин (упор на пехоту + Аватар), Ваул (упор на технику, джетбайки + Скорпион и его аналоги) и допустим Иша или Азуриан (если потребуются дополнительные деления Эльдар). Хотя это лично мое мнение. P.S. Рад что мод продолжает жить, на мой взгляд GiF был одним из лучших, за что спасибо создателям мода и отдельное спасибо Карандрасу за его хорошие модели, надеюсь GiFR не подкачает.
  16. Есть какие то специальные тираниды для PoKa (с подведенным под PoK балансом и таскбаром)???
  17. Цитата(ShadeX @ 04.11.2010, 16:20) "Такой вопрос: как была осуществлена покупка варгиров в меню самих героев в моде FoK? Хочу сделать по аналогии на базе соулшторма, желательно детальный ответ, спасибо Jones: Через аддоны к юнитам. Для отображения в игре требуется модификация UI http://forums.relicnews.com/showthread.php...l=1#post3838975 ". Сходи по этой ссылке на реликньюс, посмотри, поковыряй моды в которых такое уже есть, тогда сам разберешься как это было сделано, ну а если не до прет - чем сможем тем поможем.
  18. Ок, придумаю что нибудь, как будет свободное время.
  19. В ванильном СС и так есть свой таскбар для сестер битвы, в принципе конечно мог бы сделать, но переделывать его с нуля мне просто лень, да и смысла в этом особого не вижу. А в данном моде использовался недоработанный таскбар для инквизиции из FoKa, в котором было мало слотов для абилок (и они были неправильно расположены) и не было слота для индикации закупа юнитов, а так же немного помелочи всякой, все это я более менее исправил, есть конечно небольшие недоработки, но в целом таскбар вполне играбелен. Хотя, возможно, я не так понял твой вопрос - перефразируй, поясни и напиши его в теме "вопрос-ответ".
  20. Переделал таскбар инквизиции/сестер битвы для этого мода, если кому интересно вот ссылка тырк - распаковать архив в папку мода с заменой оригинального файла taskbar.tga
  21. так и не смог перенести таскбары из FoKa на соулшторм (слишком большая разница в фалах DC и SS, при простой замене файлов появляются глюки у систер и темных эльдар), если кто то этим занимался и решил эту проблему дайте файл gamescreen.screen или подскажите как ее можно решить, зарание спасибо.
  22. ок, попробую, спасибо за совет насчет командера, не знал.
  23. To Jones: Я хочу перенести таскбары из ФОКа и сделать еще 4 таскбара для сестер, темных эльдар, тиранидов и инквизиции. И нужно чтобы это все работало в Соулшторме, поэтому и спросил какие файлы нужно для этого отредактировать и как. Если можно поподробней напиши что было изменено в файле taskbar.lua для функционирования таких таскбаров (желательно так же подробно как ты описывал меню аддонов для юнита на RelicNews)? P.S. Меню аддонов юнита "прикрутить" получилось, за что тебе отдельное спасибо.
  24. Как сделать таскбар аналогичный ФОКовскому (на мой взгляд более функциональный и перспективный) на соулшторм за исключением того что нужно нарисовать дополнительные таскбары для систер и темных эльдар, а именно какие файлы нужно отредактировать где и как? Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...