Соу... Первое слово сказано, раз так и я выложу свои похождения по Ставрополю.
Собственно Ростер
"Grey Knights"
Grey Knights
1250 pts.
Nemesis Strike Force
HQ:
Librarian (110) + Storm bolter (5) +Nemesis warding stave (5) + Psyker (Mastery Level 3) (25) + Domina liber deamonica (25) = 165 pts.
Troops:
Terminator squad (165) + x5 Nemesis force halberd (2x5) + Incinerator (10) + Teleport homer (10) = 195pts
Elite:
Paladin squad (55x5) + Apothecary (20) + x4Melta bomb (5x4) + x5 Nemesis force halberd (2x5) + x2Psilencer (15x2) + x2Master craft special rule (10x2) + Teleport homer (10) + The nemesis banner (35) = 405 pts.
Heavy Support:
Nemesis Dreadknight (130) + Personal teleporter (30) + Heavy incinerator (20) + Heavy psycannon (35) + Nemesis greatsword (10) = 225 pts.
Lord of War
Kaldor Draigo (Supreme Grand Master of the Grey Knights) 245 pts.
KP – 5
Models in Army 13
ну что сказать. я понял из этого турнира что серые мои идеальные нарезатели некрон. 2 из 3 собственно))) плюс я если не ошибаюсь то точно человек 6-7 угарало над тем что армия состоит из 13 моделей(для некоторых это оказался шок :) ), и эти модели были всего лишь 5-ю килл поинтами и 3-я юнитами 0_0
По первому туру мне сказать нечего ибо игра со своим одноклубником для меня стала огорчением.
Перехват в первой же игре меня огорчил еще больше.
Дополню сообщение Леши:
В выборе что делать кнайту на свой первый ход я сделал ошибку и решил убить посфайндеров, хотя надо было идти чарджить Рипа. ведь у меня преимущество что я все таки монстра хтхашная, но на тот момент мне показалось выгоднее убить посфайдеров(которые работают по сути только для Рипа и Бродов) и фб.
ну а дальше началась катавасия. Но все же 6-14 не 1-19 в пробных играх дома)
Тур 2
Здесь мы попали на команду местных детей, хотя мы сами команда детей из Краснодара :D . итак))) наши конкуренты это были "Побратимы"
Паринги вышли такие, Коля жаждал крови и взял на себя Кровавых Ангелов, мне достались некроны, а Никите злые СМ с двумя отрядами колобков и Тигурием.
"Ростер Некрон"
++ Necrons: Codex (2015) (Combined Arms Detachment) ++
+ HQ +
Cryptek [Chronometron, Staff of Light, The Gauntlet of the Conflagrator]
Lord [Resurrection Orb, Voidreaper]
+ Troops +
Immortals [Night Scythe]
····7x Immortal [7x Gauss blaster]
Warriors [Ghost Ark, 10x Necron Warrior]
+ Fast Attack +
Canoptek Wraiths
····Canoptek Wraith [Whip Coils]
····Canoptek Wraith [Whip Coils]
····Canoptek Wraith [Whip Coils]
····Canoptek Wraith [Whip Coils]
····Canoptek Wraith [Whip Coils]
····Canoptek Wraith [Whip Coils]
+ Heavy Support +
Annihilation Barge [Tesla Cannon]
Doom Scythe
Собственно единственное что меня напрягало это Дум коса с маленьким шаблоном 10 2 если не ошибаюсь.
Игрок за некрон оказался самым сонным и только что пробудившемся из некрон, который пороху не нюхал.
Миссия Килл Поинты, расстановка №3
Я выиграл и первый ход и выбор стороны, карта пустынная с одним лишь гигантским лосблоком по серидине. Либр роляет себе родной трейт на выход его с юнитом на первый ход с ре-ролом скатера. У оппонента в 12" от варлорда крусейдер и релентнес.
Расстановка.
Ставлю одного кнайта на максимум к краю деплоя примерно по середине что бы гора его закрыла, и все. Компания драйго паладины либр сами на первый ход выйдут, а за термей я не беспокоился.
Противник решил выставиться необычно. Криптек и Варлорд которые по начальной задумке должны были сесть в косу с иморталами, вытащили из травая войнов и встали на самой границе деплоя ближе к моему краю стола, трамвай чуть сзади коляска в самом углу, а врайты пошли на правый от него фланг.
1 ход
случилось то чего я почему-то ожидал... перехват
Некроны.
Он рад тому что перехватил инициативу, но действовать ему нечем поэтому он просто посмотрел маэль, и закончил ход. при этом заспавнив двух ребят с трамвая.
ГК.
Не выходят терми. ДрайгОиКо падает податьше от врайтов и ровно напротив от кампании войнов. Кнайт аккуратно выглядывает из-за горы и пытается побить трамвай. Мы обкастовываемся на ивуль, заряжаем форсу и делаем нову сантика забирая двух войнов, стрельбой забрали еще двух, а Кнайт попросил покачаться трамвай.
2 ход
Некроны. Неожиданный поворот.
Выходит Дум коса, обычная решает посидеть дома. войны подходят ко мне выставляя вперед криптека. Врайты не прогрузились и решили постоять. стрельбой от косы две раны пришло, один из инвулей откинут. Злой одноразовый огнемет пыхнул и Драйго принимает все в себя проваливает 3 вторых инвуля, ни одного фнп не кидает. Войны пострелушки устроили ничего серьезного не сделали, и ядумал все но некроны сказали что не брат так легко ты не уйдешь, и эта пачка чарджит компанию драйго. на овервотче крип ловит дырку и не роляет протокол с ре-ролом. он дошел и молчит, собственно я решил кинуть челендж и он отказался от него, и выбрал что злой дядя лорд со своим ап2 на косе идет курить в сторонку. Драйго рубит криптека и еще одного война, а паладины дружными усилиями закидывают убер много ран, но 5++ и 4+ прот с ре-ролом говорит что погиб всего лишь один некрон, в ответ он наносит одну вунду паладину, и не проходит лидак от слова совсем, и кидает 4 на то что бы убежать, я автоматом догнал ибо простая математика и 5 иня Драйго.
Фб, Слей Варлорд и три кил поинта в мою копилку.
ГК.
Вышли терми на маяк в отряде драйго по ближе к врайтам, кнайт еще немного выпрыгнул вперед в сторону трамвая и врайтов. Сам Драйго идет впред.
Обкаст, стрельба- совместными усилиями термей и кнайта выносим одного врайта и еще одного вундим. Чардж в трамвай. И Драйго его в щепки разбирает.
3 ход
Некроны.
Вышла обычная коса от меня подальше кинула имортов на маэль. Думка ушла в резерв. Стрельба ничего серьезного. Чардж врайты в термей. И сразу же их сливают.
ГК.
Ну особо нечего делать я вчарджился всем что есть в врайтов, убил быстро и на консолидации кнайтом выполнил маэль лежаший рядом а драйго встал в 12" от его края столя для еще одной миссии.
4 ход
Некроны.
Вышла Дум коса, ушла обычная забрав парней. Стрельба ничего серьезного.
ГК.
Кнайт уходит выполнять два задания на одной точке где только что были пацанчики, драйго пошел убивать каляску. Убил от слова совсем, она аж три раза взовалась)
5 ход
Некроны.
Думка опять ушла. Обычная вышла и кинула ребят в мой деплой на маэль.
ГК.
ДрайгОиКо решил сделать ленбрейкер. Кнайт подпрыгивает к на сколько может к оставшимся парням и со всей стрельбы убивает одного. эх 3+ армор он такой.
На 6-ой ход не прокинули. Первичка моя с большим отрывом, вторичка то же набил очков не очень много но в итоге 18-2.
У Коли разгром бладов 19-1 да так что только Данте остался на столе и то уполовиненый. Никита тоже отбился за первый тур 19-1
В перерыве сидим, шутим, анализируем, делимся впечатлениями. Выясняем что идем нос к носу.
3 тур.
в общем мы недооценили противника что нам выпал, и выпал сильнейший только потому что за два тура набили мы больше очей чем "Тостеры".
Паринги вышли такие Никита как превый деф попал к тау, Коля захотел к своим светлым братьям, а я привычно для себя занялся некронами.
По хорошему мне надо было к тау, Коле к некронам, а Никите к эльдарам, но мы проиграли кубовку. Увы и ах...
"Ростер некрон"
1250 1 (1247pts)
Necrons: Codex (2015) (Combined Arms Detachment) (1247pts)
HQ (265pts)
o Cryptek (115pts)
Chronometron (25pts), Staff of Light, The Veil of Darkness (25pts)
Independent Character, Reanimation Protocols, Technomancer
Name Unit Type WS BS S T W I A Ld Save
Cryptek Infantry (Character) 4 4 4 4 2 2 1 10 4+
Name Description
Chronometron A model with a chronometron and his unit have a 5+ invulnerable save against all Shooting attacks.
The Veil of
Darkness
The bearer of the Veil of Darkness has the Deep Strike special rule. In addition, once per game, at
the start of any friendly Movement phase, the bearer can use the Veil of Darkness to remove himself
and his unit from the table, even if they are locked in combat. They then immediately arrive
anywhere on the board using the rules for Deep Strike.
Name Range Strength AP Type
Staff of Light 12" 5 3 Assault 3
o Nemesor Zahndrekh (150pts)
Phase Shifter, Staff of Light, Warlord Trait: Eternal Madness
Adaptive Tactics, Counter Tactics, Independent Character, Reanimation Protocols
Name Unit Type WS BS S T W I A Ld Save Ref
Nemesor Zahndrekh Infantry (Character) 5 5 5 5 3 2 3 10 2+/4++ Codex: Necron
Name Description
Phase Shifter A phase shifter confers a 4+ invulnerable save. If the bearer is the rider of a Chariot, then
only the rider benefits from this invulnerable save.
Warlord Trait: Eternal
Madness Your Warlord has the Zealot special rule.
Name Range Strength AP Type
Staff of Light 12" 5 3 Assault 3
Troops (509pts)
o Immortals (249pts)
7x Immortal (119pts)
7x Gauss Blaster
Gauss, Reanimation Protocols
Night Scythe (130pts)
Twin-Linked Tesla Destructor
Invasion Beams, Living Metal, Supersonic, Tesla
Name Unit Type WS BS S T W I A Ld Save Ref
Necron Immortal Infantry 4 4 4 4 1 2 1 10 3+ Codex: Necron
Name BS Front Side Rear HP Type Ref
Night Scythe 4 11 11 11 3 Vehicle (Flyer, Transport 15) Codex: Necron
Name Range Strength AP Type
Gauss Blaster 24" 5 4 Rapid Fire, Gauss
Tesla Destructor 24" 7 - Heavy 4, Tesla
o Warriors (260pts)
20x Necron Warrior (260pts)
20x Gauss Flayer
Gauss, Reanimation Protocols
Name Unit Type WS BS S T W I A Ld Save Ref
Necron Warrior Infantry 4 4 4 4 1 2 1 10 4+ Codex: Necron
Name Range Strength AP Type
Gauss Flayer 24" 4 5 Rapid Fire, Gauss
Fast Attack (473pts)
o Canoptek Wraiths (258pts)
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Name Unit Type WS BS S T W I A Ld Save Ref
Canoptek Wraith Beasts 4 4 6 5 2 2 3 10 3+/3++ Codex: Necron
Name Range Strength AP Type
Whip Coils - User - Melee, Swiftstrike
o Canoptek Wraiths (215pts)
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Canoptek Wraith (43pts)
Whip Coils (3pts)
Fearless, Rending, Swiftstrike, Very Bulky, Wraith Flight, Wraith Form
Name Unit Type WS BS S T W I A Ld Save Ref
Canoptek Wraith Beasts 4 4 6 5 2 2 3 10 3+/3++ Codex: Necron
Name Range Strength AP Type
Whip Coils - User - Melee, Swiftstrike
Расстановка и первых ход мои, карта та же что и в прошлом ходу.
Расставился я только Кнайтом у своей точки на краю деплоя. он тремя юнитам занял каждую из точек маэля у себя.
1 ход
На этот раз перехват не состоялся Хвала Императору!!
ГК.
Выходят все без исключения. первыми пошли паладины рядом с врайтами что бы была минимальная дистанция и максимальная провокация к чарджу, но ребята чуть сместились, благо не на гору. Терми же вышли как надо рядом с плотно стоявшими войнами. Кнайт прыгнул четко к релику. Стрельбой сняли одного врайта в большой пачке и рана еще одному, огнемет убрал 5 войнов, 5++ и 4 протокол не помог.
Некроны.
Ему выпал маэль в моем деплое. И хитрым финтом ушами по подсказке своего капитана он большой пачкой прыгает за спину к Кнайту, раненая пачка врайтов подбирается к нему же. Стрельба войны закинули чуть чуть 3-4 раны с горы кубов с реролом 1 на попадание. Но кнайт отличившись провалил 3 вунды. И врайты дожали его, но на овервотче он снял еще одного парня. Фб. релик потерян
2 ход
ГК.
Ну что же делать пришлось обходить гору и выполнять терминаторами маэль у его края стола, драйго не дочарджил обидчиков кнайта.
Некроны.
Коса не вышла, пачка с варлордом уходит в глубь моего деплоя. раненые врайты по указке командира пошли на вторую мою точку собрав еще один маэль. Вторая пачка врайтов державшаяся в тени выпрыгнула на релик и взяла его.
3 ход
ГК.
терминаторы добегают до 12" от его края стола и его точки. Драйго подбирается влотную к наглым врайсам. не стреляя с чарджа вынес их.
Некроны.
Коса не вышла. Уже единственные врайты ушли еще глубже в мой деплой. варлорд и Ко уходят тоже но отстреливаются.
4 ход
ГК.
Драйго терпеливо ждет конца мув фазы что бы забрать релик. терми на маэле.
Некроны.
Коса вылетела. Врайты пошли обходить гору с обратной от Драйго стороны. Варлод вернулся ко мне поближе что бы стрелять.
Стрельба ничего серьезного не сделала.
5 ход
ГК.
Радостный драйго с реликом в выборе между спасением релика и возможным чарджем в толпу войнов выбрал первое, поняв что если он недочарджит то коса будет еще ход буравить нам спину. На кастах занесли гленс косе от новы( ну блин обидно было, когда на 2Д6 выпало 1 и 2). Ну и все.
Некроны.
Врайты решив что слишком долго гуляли решили отобрать у драйго релик, коса полетела куда-то выбросив имортов, варлорд с компашкой тоже ломанулись к драйго. Под кучей стрельбы Паладины ташили ташили и заташили никого не потеряв. Врайты же не смогли дочарджить, даже с флитом.
продолжения не случилось. Первичка получилась моя 3 очка маэля + релик, и его всего лишь 2 очка. Вторичка его из-за фб. А очков мы набили друг другу чисто символически по 300 с копейками. Итого 12-8 в мою пользу.
Удовлетворительно сыграв я понял что это была самая быстрая игра за день, но при этом самая спокойная и приятная. Хотя дела у моих напарников оказались очень не очень. каждый из них проиграл в 0-20. Неприятно, но так плучилось))
Вообще турнир Супер!!!! Очень понравился формат и правила турнира. Рассчитываю такой же провести уже у нас с минимальными ограничениями, но если получится с расширенным количеством команд. И если Сообщество согласиться то можно будет провести не 3 а 5 туров.