Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rjak

Пользователь
  • Постов

    2 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rjak

  1. Не соответствие во всей армии... Апок не оперирует слотами и отрядами... Он оперирует ФОРМАЦИЯМИ.... Вот и будь добр.... А токж там другие правила на стрельбу, убирание потерь и все такое... Если ты строищь ростер по базовуму буку, стреляешь всем по базовуму буку - бери титан по ИА. Бейнблейд по ИА. Играешь по АПОКУ там и цены другие, и состав армии другой... Короче книшку купи сначла... И нех :oops: ра моск пенетрировать... ИА видите ли слив очей... Всяко блин, он там задуман как нормальная машина убиваемая по стандартным правилам из рульбука.... А то, :oops: , "это у меня карскины в трупсу пойдут, василиски в фаст атаку, а платуны в элиту. А титан ваще слота занимать не будет" ОООО... у меня идея.... я стомпу, 3 дреда и 9 банок в один слот ХС запихаю... По Апоку... А чо?
  2. Там слух неястный... Типа газзкулов вааагх длится ход игрока и следующий ход игрока... Какого игрока не уточняется....
  3. есть конечно... во первых танк хантинг... Роккит им и вперед. Во вторых, это чардж на 1-2 ход... Тока убъют их
  4. Ересь... Использовать 10ти дюймовые шаблоны в стандартной игре... Хочешь титана - правила ищи в ИА. Хочешь играть в апокалепсис - всю армию строй по правилам апокалепсиса ФОС разный... Апоковские правила для игр без ограничений ФОСа и использования баттлформатион.... ИАшные - для обычной ФОС и суперхеви как отдельных детачей.... Так что не айс
  5. Модеры, прилепите темку, сгодица думаю народу
  6. Пила - 7ая сила на чардже :) То есть применение - подлетели, саданули ракетами в танк. Если не убили - чардж на предмет добить 7 силой... Опять же можно по пехоте работать за счет Flee
  7. И чо? вся эта гопа будет стоять и курить пока он будет фигачить? И нафик? от стрельбы его можжно и по другому прикрыть
  8. Угу и пилу... на всякий случа иммобалйзнутую технику ковырять Я бы брал 2-4 штуки в отряд, всем спаренный роккит и одну пилу
  9. Я отряды рассмотрел... А как их скомбинировать и куда пихнуть Биг Факин Ган 9000 - сам думайте... Тут многое пропущено. Дескопты, багги, именные чары, вирдбои А вообще и SAG есть одна большая проблема - он хеви... Место его - рядом с лутед вагонами с бумганом, чтоб чинить мог по ходу.... двойная 1-ца не позволяет его ставить в толпу орков. А индеп в чистом поле - самоубийца. Потому место его - в "блинной" армии... 3 бумгана, 2 мека с блинами и лутасы
  10. Знатца так... Рукопашные орки Слухи предлагают нам 7 рукопашных отрядов Труккбойзы Байкеры Нобы в транспорте Нобы на мопедах Меганобы в транспорт Босс на мопеде Штормбойзы Все это ездит на 12 и чарджит на 18 или 20 или даже 26 У всего есть фисты, много атак и все прочие плюшки Давать им шуты - более чем странно.... Все остальное в армии орков - стрелковое. Ну разве еще дредноуты но это отдельная песня, их надо уметь подавать на стол. Готовить их легко Теперь рассмотрим возможный состав рукопашной армии.... Босс на байке - маст хэв. Нам не нужен вирдбой, нам не нужен бигмек. Нам нужен босс на мопеде, и Газзкул или Ваздакка. Газзкул - понятен, Вазддакка - если хотим МНОГО байкеров Дальше. Трупса. Или трукбойзы или байкеры (если есть Вазздака). Труккбойзы остались почти те же по эффективности и стали на 10 очков дешевле. Берем 4-6 штук. Байкеры. Вот он шоколад... у нас 4+ сейв (инвуль на турбобусте) у нас 4+ кавер и мы стоим на 10 очков дешевле. Вот чего не хватало старым байкерам. 6+ сейв убивал всю прелесть этого отряда.. Теперь оно супер. Дайте два, а лучше 5 Нобы... Мопедный вариант рассматривается в соседней теме. Дорого, не убиваемо зло... но дорого. требует супер прямых рук, духа авантюризма и любви к конверсиям... Очень красивый отряд... Нобы в трукке... Хорошы, стоят дешевле мотоциклистов (в районе 300), более хрупкие и не предсказуемые. Требуют еще более прямых рук... Я б не брал, или брал, но в качестве контрчарджа в стрелковую армию Меганобы... Дорого, но сердито... Термоса, блин, только без инвуля, что их и губит... Не буду брать, не мой стиль... Имеют смысл по 6 упырей в трукке, но есть бааааальшая проблема с лидаком, по-этому по 5 с боссом в мегаброне в трукке... Стоят 330-350 очей, мрут как мухи от фистов... ШТОРМБОЗЫ.... Встроенный флит, очков за лиццо, ноб с клешней. Красавцы... Есть только одно но, они занимают ФА слот... А там что? правильно, БАГГИ.... Ну да ничего, все к тем же банкам и дредам один-два отряда идут красиво... к байкерам тоже хорошо... То есть например 4 отряда байкеров, парней на ракетах и чего-нить еще... Вполне вариант... а если им дать Вулчу - ооооо, чардж после дип страйка, поверфистом по 4-ой ине.... Дайте два, но нельзя, вулча один Брать, брать и еще раз брать Дредноуты... 12-ая броня, екста армор, починка иммоболайза, 7 атак на чардже... Мечта бигмека... Тока медленно и печально... Потому нужен скрин из багг и банок... И мек желательно с КФФ для прикручивания гаек на место.... Идеальная вторая волна в пешей армии орков.... Продолжаем.... Стрелки.... Лутасы... Маст хэв, если хотите стационарной стрельбы... 225 очков, 12*д3 выстрелов 7 силой ап4... Ну еще 3 кустом мегабласты, если вы любите спасть орков по 6+ сейву от перегрева... Танкбастазы... Выбор чемпиона... к сожалению отсутствие транспорта делает их менее способным отрядом... Сажать в вагон обвешанный роккитам тоже не очень... чтобы юзать сквигов они должны быть в поле, а не в коробке... Но 24-ый рейндж не так уж и мало... так что думаю имеет смысл 2 или один отряда... В стрелковой составляющей на равных соперничают с лутазами Банки... БС3... дА,да и еще раз ДА... берем кустом мегабласту, экстра армор и мека... ну риггерсов как вариант.... И топаем медленно. Брать надо много, штук 6 или 9 и идти вперед Биг ганзы.... БС3 снова радость. Ззапу опустили... кому она нужна с силой 2д6 стреляющая по баллистику... Лобба... вариант убийцы ГЕКов... берем две батареи, ставим за холм.... Кэннон наш выбор... Берем 2 батареи, ставим на холм и фигачим.... Лутед вагон с буммганом... у нас забрали лему, забрали васю и дему... дали это чудо... по сути - гибрид лемы и васи... Вернее лемы и рины... ХЗ, за такие копейки может и будет толк. Брать в армию ДесСкуллов в обязательном порядке Вагон с киллкэнном - дорого, в сад, скорее всего или одну штуку обвешанную ВСЕМ для антуражу... Представляю монстра с крышей, киллкэннонм, обычным кэннонм и 4 роккитами... А внутрь танкбастазов... Навесить дес роллер, врекинг балл и граббу... Девайс будет - танккилла курит в сторонке... Всем мекам рекомендую построить... и поставить на полку Что еще осталось? АААА флешгитзы... ХЗ, имхо не рыба не мясо, не стрелки и не рукопашники... Как и остальные не рыбомясные юниты будут рассмотрены далее Не рыбо не мясо или "Йа креведко" В эту категорию попадают бурнаши, пешие орки, флешгитзы и пешие нобы Даже не знаю... С одной стороны стрелковая составляющая слаба (18 рейндж у шуты, 1 ствол на 10 орков... Бурны) или очень дорого... С другой стороны - могут в ХтХ по долго идти... Что же с ними делать? Надо обратить свои взоры ввыше, а именно в ХаКу и увидеть там вирдбоя... Вот он, мегапацан, который способен заставить заиграть эту пешую п дабратию.... Ваагх на первый ход, а потом еще один... Берем двоих с рероллом психосил, много орков и вперед... И о чудо, пешие орки на 3-ем ходу разбирают врага на части ведрами атак... Но только стрелять им некогда, им морду надо бить или вперед бежать... Отсюды вывод... Возможны 3 базовые тактики 1) Быстрый ассолт аля Куль Оф Факинг Спид 2) Медленное путшествие вперед во главе с меком и кучей железяк на ножках со стрельбой и размягчениям моска оппонента ведрами кубов 3) Быстрое продвижение вперед за счет Вааагхов от вирдбоев и опять же ассолт... Остальное - комбинации этих тактик Вроде все пока
  11. Продолжаем.... Стрелки.... Банки... БС3... дА,да и еще раз ДА... берем кустом мегабласту, экстра армор и мека... ну риггерсов как вариант.... И топаем медленно. Брать надо много, штук 6 или 9 и идти вперед Биг ганзы.... БС3 снова радость. Ззапу опустили... кому она нужна с силой 2д6 стреляющая по баллистику... Лобба... вариант убийцы ГЕКов... берем две батареи, ставим за холм.... Кэннон наш выбор... Берем 2 батареи, ставим на холм и фигачим.... Лутед вагон с буммганом... у нас забрали лему, забрали васю и дему... дали это чудо... по сути - гибрид лемы и васи... Вернее лемы и рины... ХЗ, за такие копейки может и будет толк. Брать в армию ДесСкуллов в обязательном порядке Вагон с киллкэнном - дорого, в сад, скорее всего или одну штуку обвешанную ВСЕМ для антуражу... Представляю монстра с крышей, киллкэннонм, обычным кэннонм и 4 роккитами... А внутрь танкбастазов... Навесить дес роллер, врекинг балл и граббу... Девайс будет - танккилла курит в сторонке... Всем мекам рекомендую построить... и поставить на полку Что еще осталось? АААА флешгитзы... ХЗ, имхо не рыба не мясо, не стрелки и не рукопашники... Как и остальные не рыбомясные юниты будут рассмотрены далее Не рыбо не мясо или "Йа креведко" В эту категорию попадают бурнаши, пешие орки, флешгитзы и пешие нобы Даже не знаю... С одной стороны стрелковая составляющая слаба (18 рейндж у шуты, 1 ствол на 10 орков... Бурны) или очень дорого... С другой стороны - могут в ХтХ по долго идти... Что же с ними делать? Надо обратить свои взоры ввыше, а именно в ХаКу и увидеть там вирдбоя... Вот он, мегапацан, который способен заставить заиграть эту пешую п :oops: дабратию.... Ваагх на первый ход, а потом еще один... Берем двоих с рероллом психосил, много орков и вперед... И о чудо, пешие орки на 3-ем ходу разбирают врага на части ведрами атак... Но только стрелять им некогда, им морду надо бить или вперед бежать... Отсюды вывод... Возможны 3 базовые тактики 1) Быстрый ассолт аля Куль Оф Факинг Спид 2) Медленное путшествие вперед во главе с меком и кучей железяк на ножках со стрельбой и размягчениям моска оппонента ведрами кубов 3) Быстрое продвижение вперед за счет Вааагхов от вирдбоев и опять же ассолт... Остальное - комбинации этих тактик Вроде все пока
  12. Не разобрались аще, погоди... Я не дошол до тактик новых слуховых орков... Там стало разнообразнее Модеры, отцепите мой трактат, и прибейте где нить, я туда буду дальше крео сливать
  13. О б :oops: дь, позор на мою голову... конечно, мега юнит ШТОРМБОЗЫ.... Встроенный флит, :oops: очков за лиццо, ноб с клешней. Красавцы... Есть только одно но, они занимают ФА слот... А там что? правильно, БАГГИ.... Ну да ничего, все к тем же банкам и дредам один-два отряда идут красиво... к байкерам тоже хорошо... То есть например 4 отряда байкеров, парней на ракетах и чего-нить еще... Вполне вариант... а если им дать Вулчу - ооооо, чардж после дип страйка, поверфистом по 4-ой ине.... Дайте два, но нельзя, вулча один :) Брать, брать и еще раз брать
  14. Таперича стрелки .... Лутасы... Маст хэв, если хотите стационарной стрельбы... 225 очков, 12*д3 выстрелов 7 силой ап4... Ну еще 3 кустом мегабласты, если вы любите спасть орков по 6+ сейву от перегрева... Танкбастазы... Выбор чемпиона... к сожалению отсутствие транспорта делает их менее способным отрядом... Сажать в вагон обвешанный роккитам тоже не очень... чтобы юзать сквигов они должны быть в поле, а не в коробке... Но 24-ый рейндж не так уж и мало... так что думаю имеет смысл 2 или один отряда... В стрелковой составляющей на равных соперничают с лутазами
  15. оххх... Вот так и рассказываешь азы орочей тактики... Знатца так... Рукопашные орки Слухи предлагают нам 6 рукопашных отрядов Труккбойзы Байкеры Нобы в транспорте Нобы на мопедах Меганобы в транспорт Босс на мопеде Все это ездит на 12 и чарджит на 18 или 20 или даже 26 У всего есть фисты, много атак и все прочие плюшки Давать им шуты - более чем странно.... Все остальное в армии орков - стрелковое. Ну разве еще дредноуты но это отдельная песня, их надо уметь подавать на стол. Готовить их легко :) Теперь рассмотрим возможный состав рукопашной армии.... Босс на байке - маст хэв. Нам не нужен вирдбой, нам не нужен бигмек. Нам нужен босс на мопеде, и Газзкул или Ваздакка. Газзкул - понятен, Вазддакка - если хотим МНОГО байкеров Дальше. Трупса. Или трукбойзы или байкеры (если есть Вазздака). Труккбойзы остались почти те же по эффективности и стали на 10 очков дешевле. Берем 4-6 штук. Байкеры. Вот он шоколад... у нас 4+ сейв (инвуль на турбобусте) у нас 4+ кавер и мы стоим на 10 очков дешевле. Вот чего не хватало старым байкерам. 6+ сейв убивал всю прелесть этого отряда.. Теперь оно супер. Дайте два, а лучше 5 :) Нобы... Мопедный вариант рассматривается в соседней теме. Дорого, не убиваемо зло... но дорого. требует супер прямых рук, духа авантюризма и любви к конверсиям... Очень красивый отряд... Нобы в трукке... Хорошы, стоят дешевле мотоциклистов (в районе 300), более хрупкие и не предсказуемые. Требуют еще более прямых рук... Я б не брал, или брал, но в качестве контрчарджа в стрелковую армию Меганобы... Дорого, но сердито... Термоса, блин, только без инвуля, что их и губит... Не буду брать, не мой стиль... Имеют смысл по 6 упырей в трукке, но есть бааааальшая проблема с лидаком, по-этому по 5 с боссом в мегаброне в трукке... Стоят 330-350 очей, мрут как мухи от фистов... Про босса уже сказал.... Прдолжение следует <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Дредноуты... 12-ая броня, екста армор, починка иммоболайза, 7 атак на чардже... Мечта бигмека... Тока медленно и печально... Потому нужен скрин из багг и банок... И мек желательно с КФФ для прикручивания гаек на место.... Идеальная вторая волна в пешей армии орков....
  16. Ну, не максимально близко 18+2д6 от 20 до 30 дюймов за два хода... Вирдбои берутся с апгрейдом на реролл психосилы... из 4 кубов найти нужные психосилы не вопрос. Потом, на флит ты кидаешь каждому отряду, если у тебя 6 отрядов трупсы - шансов накидать 5-6 резко больше... Один отряд может добежать при везении.... При этом я совсем не против стрелковой концепции орков... Лутазы, бумганы, шоккатак ганы и банки с дредами при поддержки шотабойзов очень даже могут
  17. Ден, они чарджат на 4 ход, ок... Но стреляют из шуты все равно один ход, потому что первые два тупо не в рейндже.... На 2-3 ход они могут зачарджить имея 2 вирдбоев... Если повезет с психосилами
  18. ээээ.... ты как бы в ход когда стреляешь уже БЛИЖЕ 18-ти дюймов... на следующий ты прошел еще 6, то есть ближе 12-ти... Я буду кидать флит... потому что на следующ - он тебе уже не нужен <font size="-4">[Добавлено позже]</font> ЗАЧЕМ???? у него и так 4+ от БАЙКА... это новый байк, а не старое г :oops: о с 6+ сейвом Стандартная закачка Босс Байк Клава Киборк Сквиг Палка по вкусу. Если есть отряд в который он джйнится - то палка. Иначе - фтопку. 150 или 155 очей... Абзац
  19. Надо учитывать рендж, ага... Первый ход прошли - курим, нет рейнджа второй ход прошли - постреляли Третий ход прошли - флит- чардж. Смысл терять в оряде из 30 орков 30 атак в хтз за 60 выстрелов 2-ым балистиком? Смысл от меня ускользает
  20. А чо его скринить то... Отряд из 8 моделей снычить за террейном имея 24 мув - имхо не проблема... Да еще и турбобуста... Но багг надо много, это точно.. ну и пару трукков с поцанами в трупсу Скажем так, спидер им в лучшем случае адну вунду завезет... 4+ кавер с рероллом рулит
  21. Не факт... Босс на байке будет МЕГА популярен... Ибо за смешные 150 очей мы имеем монстра... Но вот два сомневаюсь, ибо очень много вкусного в ХаКу, а слота всего 2... Там и Газзкул, и Ваздакка и Док Гротсник и вирдбои [Добавлено позже] Это трупса... два босса, два таких отряда... 1200 очей... еще 300 на суппорт :) гыыыы например штук 6 десскопт... Весь ростер - 22 модели :)
  22. Вординг He confers the Feel No Pain ability to his unit. Считается ли индеп приджойненный частью юнита? Хотя ок, согласен... Рульбук рулит
  23. Думаешь стоит потестить? Мне что-то подсказывает что тестить даже не надо... Хотя 17 вундов с 5 (6 у босса) жопой, 4+/4+/5+ и ФНП... На чардже 17 атак клешней... Блин, красота, но дорого... Аааа еще и трупса :) О, уважаемые знатоки, получает ли ФНП индеп, приджойнившийся к отряду с доком? ИМХО да
  24. Вопросец к отцам.... Сижу курю тему боенга который убивает все.... Имееца ввиду нобы байкеры с ФНП, 5+ инвулем и с ними папка на байке с клешней, ну и у нобов клешни 2... Итого моделей 8 (6+ пейнбосс+босс)... Это боенг за почти шисот очей... Но убить его практически анриал... А этот отряд в одиночку вырежет все....
×
×
  • Создать...