Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rjak

Пользователь
  • Постов

    2 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rjak

  1. Нда.... Даже лепя гавно, надо не оставлять отпечатков пальцев. Тогда красить будет проще
  2. Думаю тема актуальна для орководов со стажем. Старые трукки, в том виде, в котором они есть, для игры сейчас не пригодны. Возникает вопрос, что с ними делать. Есть два варианта: 1) Пределать его в багги. Решается елементарно - ставим в кузов модельку бойза с роккитом (можно такнбастаза) и вуаля 2) Сделать из него "новый" трукк. Вариант пригоден для тех, у кого багги и так дофига (у мну их штук 10) Итак, вот что у меня пока получается: http://myphotoalbum.ru/photo/other/66893.jpg Траффик - 325 Кб
  3. Дырки в пластике сверлятся без всяких дрелей. Покупаешь на рынке набор сверл от 0,3мм до 1 мм, обматываешь изолентой "тупой" конец сверла и двумя пальчикам крутишь :) Для металла - да, желательна дрель, но тоже можно пальцами
  4. Обилие мелких "неровностей" сказалось на покрасе... Из-за слишком мелких складок и шрамов возникает ощущение "плоской грязи". То есть деталей не видно, зато но зато кажется что его просто макнули в краску.
  5. Ну клешню мог и переделать, за эти годы. А вот чубчик - надо делать, да
  6. Небольшой апдейт Дакка-дакка А на офф. арты мне все равно. Чоппер-трайк хочется
  7. Возможно бак будет спереди... еще не решил
  8. За спиной планируется двигатель. Стволы - по бокам, видимо.
  9. Детальки всяко будут. Это тока концепт. Там даже руля нет :) И движка... Стволы планируются от новых лутазов (2 пулемета на даккакэнон и мегабласта в стиле мельты)
  10. Попытка сделать Ваздаку и его байк :) Это только концепт. Нужен еще двиган (видимо V4 продольный), бензобак и стволы :) http://myphotoalbum.ru/photo/other/66636.jpg http://myphotoalbum.ru/photo/other/66635.jpg АХТУНГ! Траффик фоток - около 200 Кб каждая
  11. Тема Ктулху и тентаклей раскрыта.
  12. По оркам. Ваздака таки позволяет брать байкеров трупсой без ограничений. Про один отряд - это косяк немецкого кодегза. Дальше, косметическое изменение. Можно при установки галки "Troops" менять тип отряда в описании?
  13. ОМГ... хаоситы делятся на три категории: культитсты, космические десантники и демоны. ВСЕ. Никаких орков, некронов и прочих синемордых... Новый кодекс хаоса подразумевает только маринов, хаос принцев/лордов и чутка демонов... Потому - купи кодегз и все станет понятно. Битву за макряг можно и не покупать. Лучше кодекс, рульбук и баттлфорс хаоса
  14. красная краска позволяет чарджить на второй ход из своего деплоя. Удж чоппы помогают протиф фексов, байкеров, нурглитов, дефайлеров и прочих дредноутов. Скорчи - иногда не стоит лезть в ХтХ с генестлирами, арлекинами и им подобным. Эви армор - согласен, только киборк дороже :) По поводу выкосить 6'' - зачем стрелять из всех? а высокоинициативный отряд иногда полезно разредить. 2) как кому нравится. Танкбастазы очень легко контрятся одинокой риной на горизонте... 3) А нахрена им трукк для контрчарджа? Не, ну можно конечно, но вот кто-то играет в стрелковых пеших орков. [ну уж нет] ему там трукк? 4) угу, не спорю
  15. Если мне не изменяет память, рекомендация из РБ - 25% площади стола должно быть занято террейном... тут я вижу отсилы 10% Выигрывать СЭШем у рукопашной армии на голом столе - да, легко
  16. Вы хочите песен - их есть у меня. Применение. В зависимости от "прокаченности" и остального состава армии отряд нобов может играть роли: 1) Мега-убер-рукопашного отряда 2) Танкхантеров 3) Контрчарджа 4) Вундов для босса Рассмотри по порядку Мега-убер-рукопашный отряд. Рекомендуемый рецепт - 6-8 нобов с 2 клешнями, удж чоппама и скорчами, ваагх баннером, киборком и доком. Можно посадить в трукк, тогда всем еще еви армор, можно на мотоциклы. Мотоцыклы безумно дороги, но живучи и мобильны крайне. Отряд из 8 мотоциклистов с 2-3 клешнями способоен вырезать весь деплой маринов, если доедет в полном составе. Нужно помнить только одно - чаппи с молотком и термоса с 4 кулаками - очень и очень опасные противники. Бойтесь большого количества атак 8-ой силой и не лезьте в эти отряды. Пусть их лучше убивают более дешевые труккбои или обычные байкеры. 2) Танкхантеров Минимальный отряд в 3 ноба с клешней и удж чоппами на мотоциклах. Их задача заехать по флангу и ковырять 5 атаками 9-ой силы и 8-ю атаками 7-ой силой нежные борта и попы танков. 3) Контрчардж С одной стороны дорого для контрчарджа. С другой стороны, если в армии не хвататет клешней - берите пеший отряд без трукка, киборк бодиев и прочих доков. Тольк баннер, клешни, удж чоппы и еви армор. Сажайте их за кусты и молитесь, чтобы их не достали индиректом. Если до ваших меков с ШАГами или лутазов дойдет что-то, вы сможете это убить достаточно легко и быстро. 4) Вунды для босса В принципе, не лучшее применения этого отряда, но если не хвататет слотов ФА для обычных байкеров - и так сгодится. Не перекачивайте отряд. Берите 5-ок байкеров с клешней, удж чоппами и баннером. Ну, примерно так
  17. А почему 450? Никто не мешает взять его в бюджетном варианте без дока и на трукке. Или отряд из 4 байкеров с клешней и баннером
  18. У меня два вопроса 1) где тут быстрая армия???? 2) где тут террейн???
  19. Кто такие нобы, спросите вы? Ужо как и зачем отряд в армии нужон - тут самому надо... Я ж не знаю, чо у вас есть и какой стратегический замЫсел аффтара ростера :) Я лишь описываю потенциал
  20. Вот собственно и ответ об бэковости... Если твои части ИГ предназначены для ведения действий в такх районах - бери коней. Только подумай, что в такой части НЕ может быть :)
  21. Любите ли вы нобов? Смотреть люблю, а так – нет. Добрый вечер, мои маленькие друзья. Сегодня я расскажу вам про нобов. Кто такие нобы, спросите вы? Идите нафиг, отвечу я вам. А для тех, кто таких вопросов не задает, я продолжу. Ноб как он есть. Нобы – элита орочьих банд. Представители высшей касты, над которыми властны только варбоссы и варлорды. А для того чтобы быть главнее, орк должен быть сильнее. Таковы социальные законы этого общества…. О чем это я? Ах да, о нобах. Итак, обратив свой взор на прекрасный профиль этих могучих бойцов. 4-ая сила, 4-ый ВС, 3 атаки, 3-ая инициатива, 4-ый тафнес и 2 вунды. Поистине элитный боец. А с правилом Furious Charge, сила этих парней становится 5-ой, а инициатива – 4-ой. Это означает, что по обычному моряку они будут попадать с 4+, пробивать с 3+ и бить одновременно. А учитывая 3 профильных атаки – это небольшой ведерко кубиков, которое может вогнать в тоску любого оппонента. Но за все надо платить. Цена одного ноба больше чем цена 3 обычных орков. Но мы говорим об элите, и подобные сравнения, я лично считаю неуместными. Теперь поговорим о применении. Эти парни рождены для рукопашной схватки, и в ней они должны погибнуть, забрав с собой как можно больше своих врагов. Для этого им понадобится что-то лучше, чем просто чоппа. Чем же нам вооружить наших бравых парней? Power Klaw, она же клава, она же клешня. 8-ая сила, 9-ая на чардже, игнорирование спасбросков, и все это счастье за 25 очков. Но, мы губим инициативу наших парней, поэтому вооружать всех нобов в отряде клешнями – более чем расточительно и совсем не нужно. 2-3 ноба умрут до того, как придет их очередь бить этой мегаколупалкой. Поэтому, всегда оставляйте как минимум 3 нобов без клешни, чтобы вы могли убрать их как потери. Удж Чоппа. +2 к силе, двуручное оружие. Мы теряем дополнительную атаку за 2 оружия ближнего боя, зато получаем 6-ую силу без каких либо иных отрицательных моментов. И все это щастье за жалкие 5 очков. Брать, желательно всем нобам, кроме тех, кто с клешней. И так, мы разобрались с ковырялками. Рецепт – 3-4 ноба с удж чоппами и 1-2 ноба с клешнями. Броня, или ард стаф. Помимо атаки, стоит задуматься и о защите. За 5 очков нам предлагают приобрести броньку, которая дает 4+ сейв. Хммм, неплохо и не дорого. Мое мнение – брать в обязательном порядке, только если вы не на мопеде  Киборк боди. Орки – известные мастера бионики, но, к сожалению, для того чтобы выдать всем киборк боди, мы должны взять в отряд орочьего доктора, который сам по себе стоит не мало. По-этому, если вы берете дока и раздаете всем киборк боди – берите отряд побольше, моделей 7-8, иначе доктор слишком дорого обходится. Кстати о докторе. Помимо возможности дать нобам 5+ инвуль дает великолепное спецправило Fell No Pain всем нобам в отряде совершенно даром. Это правило в разы повышает живучесть нобов во время обстрела, и весьма неплохо помогает в рукопашной. Фактически – это лучше чем 3+ сейв, который дает маринский паверармор. Шути стаф, или большие пушки. Если уж мы дали нашим нобам мега топоры, то стоит занять их вторую руку чем-нибудь стрелковым. Это может быть шута, комби шута (роккит или скорча), твинлинкед шута. Что давать – зависит от того, как быстро будут передвигаться ваши парни. Если пешком – давайте им шуту, роккит или бигшуту. Если на грузовике или мотоциклах – комби скорчу. Прибабахи или прочие штучки. Наши парни не очень смелые. 7-ой лидершип это мало. Правило большой толпы для нобов практически бесполезно, ибо взять отряд в 12 нобов – дорого, но можно. Потому нам необходима палка, для реролла лидака. С учетом 4+ сейва и 2 вундов – это очень полезный девайс. Ваагх!!! баннер. Да, да, и еще раз да. За смешные 15 очков мы получаем 5-ый ВС. Это значит, что практически по всем врагам мы будем попадать на 3+. Берем. Da weeelz или колеса. Негоже столь бравым парням месить чернозем ногами. Они должны ездить красиво и быстро, чтобы на второй ход проламывать головы врагов огромными топорами и клешнями и раскладывать шаблоны скорчей, выжигая заросли бамбука…. Итак, выбор нам предстоит сделать между трукком, баттлвэгоном, лутед вэгоном и мотоциклами. Трукк. Квинтэссенция орочьей механики. Быстр, легок и не жалко. 10 броня, опен топ, фаст. Все что нам нужно. Беречь от хеви болтеров и ассолток, прикрывать баггами, холмиками и грибными полянами. Если не взорвут – на второй ход ваша гоп команда будет в расположении врага устраивать дебош и смертоубийство. Как закачать трукк, спросите вы. Мой рецепт – красная краска и гранаты. Ну, можно добавить усиленную раму, чтобы не объезжать лесополосы и танковые ежи. Вагон. Брутально, мощно, но медленно. Хотя практически с тем же успехом что и трукк доставляет наших парней на второй ход. 14-ая лобовая броня позволяет нам пережить даже лазерные пушки. Совет по закачке – не увлекайтесь стрелковым оружием. Скорее всего стрелять ваш транспорт не будет, ибо некогда. Ставьте экстра аромор, одну-две бигшуты, обязательно красную краску и по желанию гранаты и усиленную раму. Лутед вагон. Хрен его знает. Опен топнутая рина с возможностью протупить столь важный для нас ход. Жрет слот. В сад  Мотоциклы. ЕЕЕЕ! Секс, драгз энд рокенролл. Дорого, очень дорого, 4+ кавер сейв, скорость, 5-ая тафна с лихвой окупается. А если наши ребята в компании с доком – то они способны выдержать стрельбу всей армии противника. 4+ кавер сейв с рероллом – это вам не хухры мухры. Терминаторы отдыхают, ибо даже от лазерных пушек у нас есть 4+ сейв. Итак, усвойте главную истину. Нобы должны быть сильны, быстры и живучи. Поэтому не скупитесь на 4+ сейв, ФНП и оружие ближнего боя. Отряд суров, жесток, но дорог, по этому позаботьтесь о том, чтобы он как можно быстрее и с наименьшими потерями добрался до рукопашной.
  22. Вы лучше места для выкладывания правил не нашли? Рэпидшара предлагает подождать полчасика... Пипец
×
×
  • Создать...