Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rjak

Пользователь
  • Постов

    2 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rjak

  1. Все вы молодцы. Давайте доступный пример про то с чего все началось. Во втором Варкарфте можно было играть кампанию за какуюто из стороно, или просто миссию. Так вот, чтобы вы тут не выдумывали и не писали, турнир это несколько отдельных миссий, а кампания - это кампания. Хочется - можно у себя в голове натянуть гандон на миссии, можно подчинить набор отдельных миссий некой идеи или последовательности, но это не есть кампейн, это есть гандон.
  2. А я тока что пил вино с горла на детской площадке. Никаких Ппсников. А те которы в понедельник работают до восьми могут испытвать свой бутхерт дальше.
  3. Значицца так (с) Я выдвигаюсь в Молли на Бауманской. С 7 буду там. Пивной, Штейнбреннер, Стас и Ник обещались быть. Я надеюсь что еще кто-то подтянется. Буду очень рад видеть всех, кто сможет прибыть. Если что - мой сотовый есть у вышеозначенных личностей.
  4. Не "справедливо", а выяснить победителя с минимальнымы погрешностями отосительно его достоинств как ирока, художника и т.п. Суть турнира наиболее точно определить лучшего участника. Это суть любого турнира, хоккейного, футбольного или теннисного. Это главная задача любого турнира. Победитель. Для этого существуют швейцарки, раундробины, плейоффы и очки за победу и поражение. Это способ определить сильнейшего. Безусловно, это не дает идеального результата, поскольку есть погода, сонце светит в глаза, кто-то потянул мышцу, кто-то не в идеальной форме, у кого то на столе другое террейн. Но система должна быть такова, что при прочих равных побеждает сильнейший.
  5. Что насчет сегодня в Молли скажем в 7-8 вечера? А, и я пока доступен только по итальянскому номеру, но через пару часов разблокирую старый московский (+7919784хххх)
  6. Едешь так, чтобы жертвенный отряд байков или копт был в радиусе чарджа с ЛР, нобы вне чарджа. Таким образом, если твой отряд зачарджат и убьют ты будешь иметь целый раунд стрельбы в термосов + возможность чарджить их самому.
  7. Приведи ростер в читаемый вид. Убери дефолтный варгир, разбей ростер в соответствии с FOC хотябы.
  8. Е. ва.. ..ть. 1975 года родения. Это ж, !"№;дь, я о"№;ваю, я ж так мог бы, вашу маму, выглядеть!
  9. Ты сам начал про мучения. Так что теперь обязан.
  10. Пить пиво во втором шарике в ирландском пабе - это традиция. Хоть одну передотлетом, но надо. [ Добавлено спустя 51 секунду ] Вся жизнь коровы проходит в муках (с). Меняй аву и ник
  11. Я б убился [ну уж нет]. Серьезно. Ну или как минимум задумался. Ибо мнение именно таких людей для меня таки важно.
  12. Он не любит фонфики и самописный бэк.
  13. Нам осталось найти Усы и заставить его играть. Он чудно в прошлый раз справлялся с ролью мудрого фарсира спасающего вселенную.
  14. Нет. надо уметь принимать решения в соотвествии с логикой и духом вселенной.
  15. Ненене... это же кулб. Только хардкор, толька максимум баттхерт!
  16. ну да. вообще, планируется максимальное разнообразие систем и правил по миру 40К. [ Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд ] Ну, орочий БФГ у меня лежит. Не крашенный не клееный. Могу подарить, он все равно отлит был в две левые половинки формы. Кстати, аэронафтика тоже возможно. Помню была популярна в кулбе одно время
  17. В соответствии со сценарием и проивзолом ГМ. Маштаба фискированного нет. Мы будем старатся, чтобы проигрыши не имели катастрофического значения для фракции, а просто усложняли ей задачу и меняли последующие действия и события. То есть полный разгром флота в БФГ при попытки высадки, не означает что высадка не произошла. Она произошла, но не там, не в то время, и не тем контингентом. Значит будет сложнее. Будут засады, прорывы и батальоны не дождутся огня. Ну ты понел(с) [ Добавлено спустя 53 секунды ] А почему бы и не СХ? кто мешает устроить обыск мертвого корабля тиранидов? или киллтимы всякие
  18. Неа, не обязательно. От этого зависит кто и насколько сможет поиграть в рамках кампейна в другие системы.
  19. Ну так будет стимул. Всякого чего докупить, докрасить. На сколько очков всего оркав? тыщи 3 наберется же
  20. От у нас лоялистов оказывается скока. Ну, надо ще засоа и фунгусов с эльдарами
  21. Мы расчитываем на 4-8. Меньше 4 не интересно, больше 8ми - можем не потянуть. По поводу десвинга - ну, будут еще лоялисты, так что вполне может быть спейбригада из 20-ти термосов. Но мой совет - докупить докрасить еше каких нить солдатиков. Это ж хобби
  22. Бэк это гуд. Главное знать меру. То есть соизмерять маштабы. На второстепенный рейд, например, первую роту послать могут конечно, но вряд ли, или не в полном составе, а так, пару отрядов термосов. Также - 100% покрас. С учетом планестрайка, например, и его нестандартного ФОКа, это может быть весьма важным.
  23. Опредись лучше с армиями. Заоса деманы и марины, праильно? [ Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд ] Да, самое главное. Приветствуется умение ролеплееть и фантазировать.
  24. Собсно мы с Ником пообщались, и решили осенью попробовать в рамках Кулба нарратив кампейн замутить с системой похожей на мою неудачную попытку. Идея пока следующая. Изначально участникам кампании выдается "намек" на цель оной, тематичным способом. Донесение инквизиции, древняя легенда, видение Горка и Морка, прозрение фарсира и так далее. Есть некая карта, скажем сектора, в рамках которого определена дислокация участнегов. Далее, общение между игроками и ГМами (мной и Ником) происходит опять же тематично (донесения разведок, приказы командования и прочая хренотень). В зависимости от решений принятых игроками определяются некие битвы, события, исход которых опять таки влияет на дальнейший ход кампейна. Никаких прокачек, плюшек и прочего. Плюшки - исключительно произвол ГМов, но в рамках некой логики ведения боевых действий. То есть, капитан маринада, не выполнивший приказ командования вполне может получить определенных звездюлей и потерять доверие союзников. Приветствуется дипломатия и сговор. Подлоги, ложные депеши и все такое. Планируется мультисистемность (40К. БФГ. киллтимы и всякие дополнения вроде планестрайков и апоков). Время - реальное, одна неделя реального времени соответствует недели в кампейне. Никаких шагов, турнов и прочего. Присоединится к кампейну и дропнутся можно в любой момент. Это будет обставлено в лучших традициях сериалов. Гарантируем, что шансы на победу будут у всех участников пожелавших учавствовать в финальной битве. Собстно, хотелось бы конструктивного обсуждения и предварительного желания поучавствовать.
×
×
  • Создать...