Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

funnypockets

Пользователь
  • Постов

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент funnypockets

  1. Парень, тебя тоже, видать, поневоле втянули ((. Всякое бывает. Пожалуйста, отпишись в личку, кто тебе сказал выложить этот реп.
  2. Лол, весело бабки пляшут...Пакс, как пожаелаешь, выложи хоть все игры. Но эту игру я не постил и даже не говорил ничкому ее постить. Я знаю, кто именно попросил этого праня это сделать, но имя его не скажу. Конкретно, я этот реплей даже не сохранил. Так что решай сам, Пакс. Пости хоть все игры, ты вправе это сделать, если хочешь, просто мне как-то все равно, что все увидят, что я одитнг раз смог превозмочь тебя после инактива.
  3. по сути на этой карте не так много точек на базе, чтобы на кап брать 3 пак гварды. К тому же кап ты на т1 улучшишь, ну а дальше что будешь делать? Гвардой нереально уничтожать посты в иг мирроре, да и вообще по сути ни одно здания, кроме гена. То бишь окупятся они слабо. Максимум, что можно от третьей пачки добиться - это харрасить, тогда как 2 остальные пака капят карту. Но этот харрас легко отбить, так как у оппонента будет кс и коми, а у тебя кс и гварда. Плюс, в кс ты сможешь взять только приста ( ну или псайкера ), а потом придеться долгое время ждать ресов на следующего грероя, тогда как твой оппонет легко раскачает его в 3 рыла. То бишь на т1 что 3 пака гварды будет, что 2, мало что менятется. А вот т2 даст о себе знать, ибо тот, кто прет через 2 пака, перетечит и накажет оппонента.
  4. На панрейских низинах задавить рашем? Омг, я думал это миф...
  5. Вообще иг миррор такая скучная вещь...Но конрктено по этому реплею могу кое-что прокоммнтровать... Во-первых, на мой взгляд, в иг мирроре нет смысла на старте заказывать сразу 3 пака гварды...Начинай с двух, на переходе в т2 можешь заказать 3, если нужда будет. А так, идя сразу через три, ты отстанешь в тече и не сможешь на старте сразу взять коми, который в этом ма неплдохо решает. Гвард - оппонент твой - не впечатлил :(. Особенно его фейловый слив кс на реликте...Но и ты кса на туре слил некрасиво =p. Потом, застрой базы на переходе в т2 одним рабом - это не дело, Солар...Лучше перед тем, как кликнуть на т2 закажи еще одного раба, чтобы их хотя бы было 2...А то так у тебя получилось по энергии + 30 всего лишь к т2. Это для иг маловато и будет громко о себе говорить в дальнейших действиях. Далее, что еще заметил. Имхо, лучше сделать 2 приста + 1 коми. Коми важен только из-за своей казни, тогда как прист дает и урон, и хп, и скорость передвижения. А 2 коми - лишнее, мне кажется. А так в целом отыграл намного лучше, чем твой оппонент, ибо там целую книгу адо писать о его фейлах... Хотя ты мог завершить игру и тогда, когда напал на него, если бы пораньше сделал грейд на супероружие гварды.
  6. Ну-ка, ну-ка репчик в студию ))). Если есть ). Я бы очень хотел взглянуть, ка кксом игвардой можно пронести такую ораву )
  7. По крайней мере Сталин этот абуз юзал и проносил всех на т1 спокойно. На 3 минуте - начале 4 минуты, он набирал обычно архона со свитой + 2 вара + гомункула + яд и просто тупо шел на базу противника через атак мув. И там даже повязать варов нереально, нереально в дальнем бою отстреливаться. И дэ начинает тупо проносить базу и армию. Согласен, большое вложение, но оно окупается дважды, ибо как выходить в т2 при таком напоре - мне вот лично не понятно.
  8. К слову, Дэ овнят почти все расы на т1. В этом их плюс. И тут просто надо этим пользоваться. На т1 нужно просто продавливать все. И я уверяю тебя, связка архон ( со свитой ), плюс 2 вара + гомункул пронесут т1 любой расы, и не дадут так плавненько перейти в т2. А у де т2 тоже ничуть не слабое, чего только стоит абилка архона( когда весь взвод начинает перестреливаться, будто что-то не поделил ) и витчи. Ими нужно уже добивать дохлого соперника, а он у нормального де будет дохлый на т1 точно.
  9. Конечно, какого черта у многих игроков Марс снаряд стал имбой? Попадание его в цель - огромная удача. Огромная удача = малая вероятность попасть=огромная вероятность промахнуться=дичайшая неокупаемость. Редко, когда он наубивает на 200/200. В основном - это либо промах, либо уничтожение незначительного количетсва пехоты. И кстати, на раннем т3 не так часто найдется 200/200 ресов. Особенно в этом ма, ибо тут флоатить ни в коем случае нельзя.Лучше уж заказать касров, либо огринов.
  10. Да тут мне кажется решили больше фейлы Ламо, чем скилл этого ига. Во-первых, я сразу не понял, где стд-ламская турка... Без нее кс вообще ни черта на базе бы не сделал. Потом еще фейлы с дестрами(((. По доброй минутке иногда стояли на базе, курили. Имхо - далеко не лучшая игра ламо просто... Так бы, мне кажется, затащил. ;)
  11. Ну не знаю, Нульзен. Мом вообще эльдарская карта, там у них, можно сказать, полная свобода действий, ибо никто особо не нахаррасит у них на базе ;)
  12. Cоглашусь с Нульзеном. В этом ма хвт за 225 влияния и 50 энергии вообще не окупаются, так как одна абилка Лорда ( солар ) спокойно обезвредит их, тем временем, как толпа нв просто растопучут хвтэшек за несколько секунд. Тут надо, мне кажется, от ига побольше вась и прокачка гварды - куда больше окупаемая вещь ;)
  13. На мадых картах у ига я бы даже сказал чересчур мало шансов. Крон сильнее на т1 - это факт и этим фактом на т1 и ломят. А на т2 у ига после т1 обычно мало что остается. Поэтому глупо, на мойвзгляд, на т1 стоить сразу 3 гварды. Умный дядька Нег и против этого нашел выход. Первое - аккуратный харрас ксом + коми + гварда ( при условии, что крон с турой ). Харрас обычно у него затягивался до появления лорда тем временем, как 2 пак гварды капит, капит, капит. Закапив добрую часть карты, он обычно все равно бегал в гости на базу, аккуратно, не вставая под турель, старался стрелять скарабов. Обычно, течился он быстрее крона. В переходе на т2 он брал третью пачку, но не строил тактический штаб. Первым делом на т2 он строил машинерию и заказывал пару вась. При этом прореифорсил гварду до конца, разда пристов и крону уже потяжелее. Потом следом шла закачка гварды. Но Нег - он, правда, просто Нег. По его госу скиллу можно хоть все ма обернуть в сторону иг, хотя это далеко не так. В частности и данный ма. :)
  14. Что-то осень всех на баллады прорвала :rolleyes: [ Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд ] Что-то осень всех на баллады прорвала :rolleyes: s:
  15. Прошу прощение за оффтоп, но Негатив не боялся ничьих фв ;)
  16. Поправьте меня, уважаемые знатоки, если что, но по-моему, если тебе в рандоме на бр выпали кроны против тау, то плакать от счастья надо xD
  17. Зачем, действительно, бросать кронов? Если бы Хорде прислушался к вашему совету, неизвестно еще, что бы из него выросло xD
  18. Да тут даже духи не нужны были ( на БР ). Тут ему надо было догадаться влепить туррель на базе, и все. Трофейчик - забашенный Заб у него в папке Playback. Ты бы так и т1 с трудом и максимальными потерями в эко пережил...
  19. funnypockets

    Ig vs Elfs

    Name: Ig vs Elfs Players:Pockets and Impress_me_Honey Version:SS1.2 Map:SoE Winner: ya Игра вчерашняя в элов, чья стата поначалу внушала мне только то, что я либо проиграю на ъминуте 7, либо вылечу из-за инета xD. Но это бо ( бо Сниппи ) не давало ему расслабляться, что и дало мне небольшее преимущество. Вобщем интересная игра и победа над неплохим игроком. vs_Imress_me_Honey.zip
  20. Да уж прям т2 ига контрит все? Уж в этом ма этот тир равный с обоих сторон( я имею ввижу ма иг вс крон). К тому же на бр вообще мне не понятно, как возможно проиграть игу? Тут длов-то, турочку на своей базе водвинул, харрасу ксом - фига, а это единственное, что спасало Заба от жесточайшего пресса на т1. ГГ, Заб.
  21. И я! И я хочу сыграть на турнире, запишите меня!
×
×
  • Создать...