Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MOOR95

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MOOR95

  1. Ага, а то гвардия чересчур имбовая раса и пехота с кучей жизней и офигенной силой атаки. Против неё Кд и думать не надо как играть, строй себе огнемёты - и пехоту сжигают, и гены похарасить можно.
  2. У меня вчера вышла смешная ситуация. Я играю за лорда-комика. Было сражение 2 отряда гварды и комик против 1 отряда тактикалов и ФК. ФК кочсмачей подошёл близко, завязалась рукопашная с комиком, я активировал казнь на одном отряде гварды и моя честная компания вмиг убила ФК, а затем чуть не убмла отряд тактикалов. Мой соперник обвинил меня в читерстве и сдался. Очень было забавно.
  3. так просидев 30 минут я так и не дождался противника. 10 минут максимум сижу. я уже отчаялся найти себе противника в ранговых матчах
  4. Народ, может кто знает как состарить, поцарапать эмблему в фотошопе? Чтобы она выглядела по-боевому, а не только что выкрашеная.
  5. apocalipsis, в том то и проблема. В режиме 2х2 и 3х3(играю с друзьями) нам соперники находились с самого начала, с нуля, а в 1х1 соперника невозможно подобрать. Неужели там играют люди с рейтингом 1500+? Я в этом сомневаюсь. На паблике люди заходят с маленьким рейтингом.
  6. Ньярл, ты часто упоминал в ФоВ 4 патриотов которые будут ныть(как ты любишь говорить) в связи с его условиями и гордо объявлял что их нет среди твоих зрителей. У меня возник вопрос: патриот ли ты России и если нет, то где твоя Патриа(Родина).
  7. я недавно начал играть и у меня возникла такая проблема: захожу в меню "найти игру" жду и система мне не находит противника! Ждал 30 минут и ни одного! В чём может быть проблема?
  8. Народ, что это за "очки отдыха"? на что они влияют? уже 700 набралось
  9. Бельчонок, я периодически захожу на этот сайт, но не вижу хороших реплеев 1 на 1 ИГ против всех чтобы они выигрывали. Может мало хороших игроков за ИГ, не знаю. Особенно меня интересует ИГ против тиранидов - они очень хорошо держут карту.
  10. Меровинг и др., можете скинуть несколько хороших реплеев ИГ против остальных, интересно посмотреть как играют ненубы.
  11. Народ, кто-нибудь использует глобальную способность "Бункер" и если да, то как?
  12. Жаль что стрим неудался. :( Я был с вами до последнего
  13. Беляк, ждём стрим. И надо чуток поднастроить чтобы не фризило.
  14. Попробовал с двумя друзьями играть в этот замечательный мод на карте Стена Джунглей против оч тяжелых компов. На этой карте ОЧЕНЬ легко обороняться! Входа всего 2, а турели ОЧЕНЬ толстые(кстати таким же интересным способом запирается противник на своей базе). Игра превращается в Tower Defence, то есть кто быстрее и в правильном месте построил турели в начале партии тот скорее всего и будет в ней рулить. Я знаю отношение автора к количеству очков жизни на зданиях, но их всё-таки стоит оптимизировать(возможно увеличить время постройки зданий). Итак, мы заперли компов на базах, время атаки! Атакуем. В процессе атаки компы фокусируются на проблемном участке - идет жаркая битва. Мы в этой битве начинаем побеждать, солдаты и техника кремниевых противников таят(у нас тоже очень большие потери), но перевес в нашу пользу. Когда приступаем к уничтожению зданий начинается самое интересное - их практически не возможно убить! Казармы и завод одного из компов всё же удается ликвидировать. При этом появляются подкрепления вражеских союзников и уже наши силы начинают таять на глазах! Нас оттесняют опять за мост где мы держим оборону. Начинается небольшая передышка - мы копим силы и защищаемся. Накопили - пошли в атаку! Но повторяется та же история. Мы сносим ключевые здания того же компа и нас выбивают. Мы играли так около часа пока не надоело. Главной проблемой этого мода я считаю СЛИШКОМ маленькие карты ДК для такого количества солдат и техники как ТВМ! Карты нужно увеличить раза в два, чтобы огромные толпы юнитов тупо не останавливались в узких проходах. На том же мосту помещается один титан и тот еле идет и стопорит всю атаку, и пока он доходит до конца моста у него уже нет половины жизни. Возникает патовая ситуация - юниты достаточно сильны чтобы убивать друг друга достаточно быстро, но при этом слишком слабы против зданий и возникает серьезная проблема с уничтожением строений различного типа. Мне мод очень понравился своим разнообразием. Именно таким должен быть ДК! Но проблема баланса юнитов и зданий очень серьезна. Если кто из читающих этот форум хочет сразиться в этом моде и потестировать его, то можно вместе это сделать! Если что пишите на аську 444871749
×
×
  • Создать...