Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

da zIBiT

Главный Администратор
  • Постов

    8 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент da zIBiT

  1. http://www.warhammer40k.ru/forum/viewtopic...?t=3971&start=0 [closed]
  2. Не понял? Почему это обсуждается в ЭТОЙ теме? Если за моим постом последует оффтоп - буду раздавать "награды".
  3. У меня 4 копии было. В разных местах. По людям пошукал...
  4. Армия Некронов. Лорд Некронов (Necron Lord). Самый преданный и наиболее навороченный из слуг К'тан. Лорды Некронов одновременно являются лидерами и источниками энергии для воинов Некронов. В полной тишине облаченные в странные одежды, Лорды направляют Некронов в атаку. Невероятная энергия содержится в каждом их жесте, а в их пустых глазницах горит бездушный огонь ненависти. Бессмертные (Immortals). Бессмертные являются избранными слугами К'тан, так как они были первыми, кто оставил свои плотские тела, чтобы стать бездушными Некронами. Металлические тела этих гигантов неподвержены опустошительному действию времени. Тишина и методичность, с которой они действуют, пугает больше чем какой либо боевой клич. Разрушители (Destroyers). Сильно измененная форма Бессмертного. Более маневренные они поражают своей скоростью и свирепостью своих атак. Древние боги К'тан появляется на поле боя подобно видениям из жидкого металла. Призрачные ветры ревут вокруг них и терзают их одежды, не позволяя четко рассмотреть их тела. Их прикосновения смертельны, а взгляд подобен бездне времени. Они могут появляться похожими на гуманоидов, или же на другие расы, однако они всегда остаются верными своей цели - убивать живое. Во всей вселенной известно два типа известных К'тан: Приносящий Ночь (Nightbringer) и Обманщик (Deceiver). Обманщик (Deceiver). Для Обманщика все живые просто смертные игрушки и для него одно удовольствие поражать их умы и поглощать их сущности. Он черпает силы из производных комбинаций своего голоса, а также из знания мыслей, желаний и страхов других существ. Приносящий Ночь (Nightbringer). Приносящий Ночь приносит вместе с ней смерть и разрушения. Жуткий на вид этот жнец из начала времен несет подобие косы как символ своей мощи. Свою разрушительную силу он содержит в своей коже (necrodermis), во взгляде и в мертвенно бледной косе. Препарированные (Flayed Ones). Изувеченные и невероятно ужасные Препарированные составляют авангард армии Некронов. Своими лезвиями эти невероятно быстрые твари из кошмаров могут без труда освежевать человека, за какие то секунды. Их стихия - ближний бой, где они распространяют страх и неразбериху в ряды противника. Привидения (Wraiths). Причудливо парящие убийцы, которые перемещаются подобно видениям, тихо скользят над землей призракам, сея ужас и смерть. Вытянутый металлический череп поддерживается широкими, сгорбленными плечами, а длинные руки оканчиваются скальпелями и другими кошмарными хирургическими приспособлениями. Парии (Pariahs). Стандартные бойцы Некронов. Созданные в результате страшных экспериментов, Парии представляют собой следующую фазу эволюции живых видов галактики. Для К'тан эти бездушные создания являются эталоном развития. Парии излучают прямую угрозу всему живому. Монолит (Monolith). Монолит одновременно является транспортом, бронированным танком и источником энергии Некронов. Когда его громада медленно пересекает поле боя, кристаллическая сердцевина, пульсирует ядовитой энергией, а мощные гаусс заряды (gauss lightning), исходят от него подобно молниям. Основная часть Монолита способна открывать портал, чтобы мгновенно перемещать Некронов на поле боя. Могильные Пауки (Tomb Spyders). Могильные Пауки представляют собой насекомообразные мащины, созданные для того, чтобы охранять древние комплексы могил Некронов. Их мощная броня обеспечивает им защиту, пока их гибкие конечности исправляют и чинят поврежденных Некронов. Вместе с этим они неплохо справляются с теми, кто желает хоть как-то повредить Некронов.
  5. А чё тут думать? Много ХБ и ракетниц... Техника.
  6. Мега-арморед Нобы отлично раскидывают пехоту. Только в путь. Особенно Heavy Infantry...
  7. Кстати да! :) Атаки же у них безмолвны... Леденящая тишина и мертвенные глазныцы войнов...
  8. Не верный ответ. Бункеры ИГ, чтобы поднять кап пехтуры...
  9. Человек 10 с нашего форуме (включая меня) играют уже дней 5...
  10. Хммм...единственный раз, когда я отвечал про ролик, я сказал - не будет... :?
  11. В третьей миссии 2 взода Касркинов держали орочью орду минут 10-15. Потом ОТСТУПИЛИ ко входу в базу и там ещё минут 5 держались против утроенной волны орков с орочьими Леман Рассами... Правда всё это время на передовую ломился Генерал, предварительно жахнув авиаударом по оркам ;)
×
×
  • Создать...