Итак очередной поиск истины, стабильности и немножко павера :)
Unnamed2500 Pts - Empire Army
Arch Lector of Sigmar @ 231.0 Pts ( идет в алебардах)
General; Prayers of Sigmar; Great Weapon
Armour of Meteoric Iron [25.0] ( as 1+)
Holy Relic [45.0] (4+ ward)
Van Horstman's Speculum [30.0]
Wizard Lord of the Golden Order @ 300.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Metal
Talisman of Preservation [45.0] ( 4+ вард )
Seal of Destruction [45.0] ( dispell scroll + на 4+ забывалка заклинаний 1 разовая)
Captain @ 141.0 Pts
Great Weapon; Shield; Pegasus
Captain @ 133.0 Pts ( Идет с Грейтсвордами)
Full Plate Armor; Battle Standard
Warrior Bane [5.0] (-1 атака за каждую вунду)
Dawn Stone [25.0] ( reroll as)
Enchanted Shield [15.0]
Captain @ 111.0 Pts ( Идет с кнайтами)
Barding; Great Weapon; Full Plate Armor; Warhorse
Crown of Command [35.0] ( stubborn)
1 Master Engineer @ 65.0 Pts
1 Master Engineer @ 65.0 Pts
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
1 Mortar @ 75.0 Pts
1 Mortar @ 75.0 Pts
1 Helstorm Rocket Battery @ 115.0 Pts
24 Greatswords FCG @ 270.0 Pts
11 Knightly Orders FCG 308.0 Pts
Standard of Discipline [15.0] ( +1 лд)
49 Halberdiers FCG 321.0 Pts
8 Detachment Handgunners [64.0] Pts
10 Handgunners 80.0 Pts
Additional Casting Dice: 0
Additional Dispel Dice: 2
Models in Army: 129
Total Army Cost: 2493.0
Итак изначальная расписка была с флагеллантами ( вместо рыцарей) и с 2мя магами ( 4 и 2 соответственно) по 2-м играм первоначальная расписка показала себя вполне устойчивой, но были выявлены моменты которые себя окупают слабо и мало вероятно что то изменится. Поэтому пришел к выше приведенному варианту. Его пока не обкатывал, но уже сейчас вижу узкие места:
1) Капитан в кнайтах не лучше ли прист но от куда брать очки :(
2) 2 по 10 хенд ганнеров показали себя очень неплохо печалит их уменьшение
3) По артилерии + инжинеры Очень тяжело с деплоем всего этого цирка может убрать 1 мортиру и 1 инжинера и взять еще 1 мага 2 лвл?
4) Лора маг лорду все еще обдумываю и по нему же вопрос- слить варду или диспелл и дать род оф павер ( + 4 стабильных кубов на дисспел ( +5 если прист вместо кэпа)