Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Faceless

Куратор клуба
  • Постов

    2 804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Faceless

  1. Только гифты, Федя невалидного героя написал.
  2. Первое - общая механика. Цены для варбанд. Второе - цены для легиона. Это послабление, как у ночников с рапторами.
  3. Окей-окей, сажусь писать миссии и бек. Пока что вот как: скиньте мне ФИО своего одного хаку и его закачку - этот чувак будет вашим генералом. Он будет участвовать в значительной части миссий кампании, перезакачивать его нельзя. Альзо, Макес: у тебя несуны к кому больше? Эребу, Кору Фаерону, сами по себе?
  4. Кстати, может я не говорил, так что вот: легионом играть не обязательно. Можно вполне играть варбандой, если не уверены, что хватит "легионных" минек с учетом рестриктов на все случаи жизни.
  5. Жизнь так складывается, что завтра меня в клубе не будет.
  6. Будем в воскресенье на 750 с ФБ и тестить кампейн по 40к.
  7. У дарковской мантикоры 50*50. У грифона скорее всего тоже.
  8. Чо-то тема стремительно превращается в поздравительную, и тем не менее... Серый ака Веня ака Ренар сегодня празднует юбилей - 25 лет, однако. Все дичайше поздравляем, тащемта. Желаем всего.
  9. К первому июня хотелось бы получить подтверждения от участников, кто кем играет. Как увижу финальный состав - напишу до 10-го бек и состав миссий. После турнира по ФБ сможем начать непосредственно игры.
  10. Я просто не был уверен, что на настолки народ соберётся, вот и приехал на машине, а так-то можно, о чем речь.
  11. Чо, збы сыграли, ящитаю. Есть два трона... на обоих - я. =|
  12. Окай, кто тогда на выходных горазд выбраться с ФБ или Малифо?
  13. Лучше всего - мирожоры, но если там не набирается ростер на 2к - то несуны, щито поделать.
  14. Просто импоссибру. После работы туда ехать, а потом оттуда, это часа 2 в дороге.
  15. В воскресенье кто хочет что потестить на 500 очков - подъезжайте в клуб к 11. Завтра собираемся у Феди, есичо.
  16. Шалом. В общем, кампания. Проводится по 5-й редакции Warhammer 40.000. Но как в анекдоте про Чапаева – «есть один нюанс». И даже не один, тбх. Рестрикты. 1) Кампания – для хсм. Так что используются дополнительные правила на легионы, они под спойлером ниже. 2) Имеются изменения в поинткосте моделей, а именно: Possessed – 21 pts, Chaos Biker – 25 pts, Chaos Spawn – 30 pts, Chaos Raptor – 18 pts, 3) Да и варгир подешевел: Heavy Bolter – 5 pts, Autocannon/Missile Launcher – 10 pts, Lascannon – 15 pts, Pair Lighning Claws – 20 pts (Champion)/25 pts (Lord). 4) И маленько спецрулов: Chaos Raptors/Daemon Prince/Possessed/все призванные демоны – Daemonic Visage (см. Кодекс 3-ки). Спавны игнорируют Slow and Purposeful, имеют Rending и двигаются как кавалерия. Бешенство дредноутов - из кодекса 3.5. У поседов есть болт-пистолеты (вместо ццв), а у облей - ассолтки. 5) Отряды, которые могут брать иконы, могут покупать марки. Нургл - +3 очка за модель, Кхорн - +2 очка за модель, Тзинч - +2 очка за модель, Слаанеш - +2 очка за модель, Неделимый - 1 очко. Действие марки аналогично тому, которое давала икона. Сами иконы стоят по 10 очков и дают +1 к результату комбата, а также считаются маяками для демонов и терминаторов. Персональная икона стоит 10 очков и работает как Икона Хаоса Неделимого. "Легионы"Night Lords Модели могут иметь только икону Хаоса Неделимого. У всех моделей в армии спецправило Night Vision. Независимые персонажи могут набирать варгир из раздела Daemonic Gifts кодекса 3-ки, кроме Daemonic Stature, Daemonic Steed, Chaos Spawn, до 50-ти очков. Не могут призывать демонов, кроме фурий (см. кодекс демонов 5-ки). При наборе армии могут поменять 2 слота Heave Support на 2 слота Fast Attack. Chaos Raptors считаются скорящими подразделениями (как отряды из слота Troops). Модели в армии могут иметь спецправило Stealth Adept (см. Кодекс 3-ки) 0-1 облей, кроме игр формата Апокалипсис. Word Bearers Модели могут иметь только икону Хаоса Неделимого. Независимые персонажи могут набирать варгир из раздела Daemonic Gifts кодекса 3-ки, кроме Daemonic Stature, Daemonic Steed, Chaos Spawn, до 50-ти очков. Могут призывать любых демонов (см. кодекс демонов 5-ки). При наборе армии могут поменять по 1 слоту Heave Support, Fast Attack, Elite на слот Troops. Один персонаж в армии может иметь Accursed Crozius за 30 очков. (см. Кодекс 3-ки) Любой персонаж может иметь Demagogue Ability за 15 очков. (см. Кодекс 3-ки) 0-1 облей, кроме игр формата Апокалипсис. World Eaters Отряды обязаны иметь марку Кхорна, она стоит 6 очков для обычных моделей, 8 очков для терминаторов и 25 очков для персонажей. Модели получают +1WS, Furious Charge и Fearless. Спавны из вышеперечисленного не обладают ничем и вместо Rending имеют Furious Charge и Counter-attack. Независимые персонажи могут набирать варгир из раздела Daemonic Gifts кодекса 3-ки, кроме Daemonic Stature, Daemonic Steed, Chaos Spawn, до 50-ти очков. В армии не может быть псайкеров. Отряды из 8 моделей (или кратные 8) могут бесплатно докупить чемпиона. Отряды с Меткой Кхорна не из слота Heavy Support не могут брать тяжелое вооружение. Могут призывать только демонов Кхорна. (см. кодекс демонов 5-ки) Один персонаж в армии может иметь Axe of Khorne. (см. Кодекс 3-ки) Одно знамя в армии может быть улучшено до Banner of Rage. (см. Кодекс 3-ки) Любой персонаж может получить спецправило Rage of Khorne за +5 очков. (см. Кодекс 3-ки) Не могут иметь в армии Chaos Raptors и Chaos Obliterators. Death Guard Отряды обязаны иметь марку Нургла, она стоит 8 очков для обычных моделей, 10 очков для терминаторов и 35 очков для персонажей. Модели получают +1T, Feel no Pain и Fearless, а также Blight Grenades. Все модели, кроме персонажей, также получают -1I. Спавны из вышеперечисленного не обладают ничем и вместо Rending имеют Poison 4+. Отряды из 7 моделей (или кратные 7) могут бесплатно докупить чемпиона. Независимые персонажи могут набирать варгир из раздела Daemonic Gifts кодекса 3-ки, кроме Daemonic Stature, Daemonic Steed, Chaos Spawn, Daemonic Resilience до 50-ти очков. Все модели в армии имеют спецправило True Grit. (могут чарджить после стрельбы из болтеров) Могут призывать только демонов Нургла. (см. кодекс демонов 5-ки) Один персонаж в армии может иметь Plague Sword. (см. Кодекс 3-ки) Одно знамя в армии может быть улучшено до Plague Banner. (см. Кодекс 3-ки) Любой персонаж может получить спецправило Nurgle’s Rot за +5 очков. (см. Кодекс 3-ки) Каждый второй выбор Chaos Rhino занимает слот Fast Attack. Не могут иметь в армии Chaos Raptors, Chaos Bikers и Chaos Obliterators. Призыв демонов. Демоны покупаются из кодекса 5-ки, в соответствующие слота. Призыв - как описано в кодексе 5-ки. Гритер демоны призываются через чемпионов и стоят на 10 очков дешевле своей цены в кодексе. Кому нужны другие легионы - допишу рулы по запросу. Чтобы играть легионом надо иметь армию, покрашенную в соответствующие цвета, кстати. "Бек"Это был один из множества миров, которому не повезло оказаться на границе варп-шторма, известного как Око Ужаса. Во время одного из расширений вечно пульсирующей язвы на теле Галактики, планета была всё-таки затянута внутрь Ока. Теперь на неё обратили свои взоры сразу несколько сил, каждой из которых более чем достаточно, чтобы изуродовать этот мир до неузнаваемости: фанатики легиона Несущих слово, чумные десантники из Гвардии Смерти, рейдеры Повелителей Ночи и даже остатки боевой роты Железных Воинов. Никто из них не собирается делиться ценным призом, как и упускать возможность лишний раз показать могущество своего воинства. Ходы. Здраво оценивая кол-во желающих и их энтузиазм, кампания будет довольно форсированной и без наворотов. Всего предстоит от 10 до 12 боёв, на 4-х человек. Так как зачастую игроки будут сражаться в традиционном формате 1 на 1, то каждому предстоит отыграть около 6 игр. За выполнение заданий в процессе миссии игрок будет получать Очки Кампании, которые определяют насколько он _успешен_ (тм). Наиболее винрарный игрок на момент окончания действа и становится победителем кампании. Так же Очки Кампании можно тратить на прокачку отрядов, об этом будет пункт ниже. ""чистая" версия карты от Ренара" "Порядок хода" Так как количество участников мягко говоря невелико, то кампания представляет собой фиксированную цепочку игр. В конце каждой игры участники должны подсчитать свои Очки Кампании, а также проверить подразделение на предмет получения/потерь ветеранских навыков и сообщить всё это ГМу. Все броски на прокачку отрядов делаются прилюдно. "Миссии (в процессе)"1 - Разведка (по правилам KillTeam из Battle Missions). Перед отправкой основной ударной группировки большинство легионов космодесанта хаоса проводят разведку, высылая малые группы легионеров для сбора информации. Если они вступают в контакт с врагом – приоритетом становится зачистка территории высадки и так называемая «разведка боем». Деплой: киллтим, из батлмишнс. 5 ходов, 6-й на 3+, 7-й на 5+. Многосторонний бой. В начале каждого хода игроки кидают Д6, прибавляя к броску наивысший параметр инициативы в отряде (игрок, который ходил первым в прошлый ход получает -1 к этому броску) – так определяется порядок хода. Игроки получают по победному очку за каждого убитого специалиста противника, победитель получает +2 очка к этому. Генерал не участвует. В миссии не могут принимать модели с более чем 3 ранами, с 2+ сейвом и с круговой бронёй в 34 и выше. 2 - Игра на 1000 очков. Когда ни одна из сторон не хочет уступать, конфликт начинает разгораться естественным образом. Самая горячая фаза войны начинается с таких относительно небольших боестолкновений, которые неизменно ведут к дальнейшей эскалации конфликта. Деплой: четверти. 5 ходов, 6-й на 4+. Генерал может не участвовать. Миссия: д3+2 точки. 3 - Игра на 1500 очков (по правилам Cities of Death, уровень сложности …). Захват и удержание опорных пунктов в городах всегда превращается в мясорубку, тем более, если в войне участвуют легионы хаоса. Каждый из них будет любыми средствами стараться отвоевать себе подходящий форпост для дальнейшего наступления. 6 ходов. Деплой – накидывается по БРБ. Миссия: на центральной линии стола ставятся 2 здания среднего размера, в 24 дюймах друг от друга. После деплоя игроки кидают Д6: выбросивший больше выбирает одно из зданий, его оппоненту, соответственно, достаётся другое. Игрок, на конец игры контролирующий своё здание, получает дополнительно +3 Очка Кампании: правила идентичны контролю точек, за исключением того, что необходимо [ну уж нет]одиться внутри здания. Если игрок контролирует здание оппонента, он получает дополнительно +2 Очка Кампании. Победа в миссии: в одной из следующих миссий игрок может бесплатно использовать Aegis Defense Line, поставив её после определения зон расстановки, но до деплоя войск. 4 - Игра на 1750 очков. Космодесантники предавших легионов когда-то давно были гордыми воинами, но уже давно превратились в пиратов и мародёров, для поддержания своего существования не гнушающихся никакими средствами, в том числе отъёмом ресурсов у бывших братьев. Деплой: ДоВ. Длительность – как в брб. 6 точек – по 3 у каждого игрока. Миссия – Loot ‘Em All: когда Ваш отряд на момент конца своего хода оказывается в 3 дюймах от вражеского маркера и контролирует его в соответствии с правилами контроля точек (даны внизу, после миссий), он может помародёрствовать: бросьте D6 и прибавьте соответствующие модификаторы: Отряд не двигался в этот ход - +1 В отряде есть персонаж - +1 Отряд является монстром/шагателем -1 Отряд является техникой (не шагателем) - -2 При броске 4+ отряд получает Д3 очка кампании. Очки Кампании в этой миссии зарабатываются только по схеме, описанной выше. Победа в миссии: в финальной битве игрок может без траты Очков Кампании нанять 2 «не легионных» отряда. 5 - Scorched Earth из Battle Missions. Набрасываться на слабых – естественная реакция для большей части космодесантников хаоса. Тем не менее, если кому-то из них удаётся возвысится над остальными, ему не перестаёт угрожать опасность, ибо даже бывшие враги могут объединиться, чтобы пошатнуть его господство. 6 ходов. Многосторонний бой. Игрок с наивысшим кол-вом Очков Кампании является защищающимся и набирает армию на 2500 очков. Остальные 3 игрока являются атакующими и набирают армию на 1000 очков каждый. 6 - Игра на 2000 очков. Темные Боги изменчивы, но в одном можно быть уверенным всегда: поклонение им включает в себя пролитую кровь врагов и принесённые жертвы. Даже те, кто не хотят становиться пешками в Великой Игре, не могут игнорировать голос Богов внутри Ока Ужаса… Деплой – стандарт. 5 ходов. Миссия - Headhunt: игроки получают по 1 Очку Кампании за каждого убитого чемпиона противника, по 2 Очка за убитого персонажа и 3 Очка за убитого генерала. +D3 очков в конце миссии, если кто-то из вышеперечисленных был убит в ближнем бою. Победа в миссии: игрок получает бесплатный отряд спавнов для последней миссии. 7 – Игра на 1500 очков. Банды и легионы, живущие в Оке Ужаса, привыкли сражаться в самых неблагоприятных условиях, но некоторые бои становятся тяжелым испытанием даже для их сверхчеловеческой стойкости. Миссия - 2 точки. Длительность – 7 ходов. Нет техники, кроме шагателей. Миссия – Long Dark Night: всю игру применимо спецправило Ночного Боя. Кроме того, температура на поле боя падает с каждым ходом: начиная с конца второго хода, кидайте тест на Стойкость за каждую модель, оставшуюся вне элемента ландшафта – при провале теста она получает рану. Спас-бросок применим, инвуль и фнп – нет. Начиная с 3 хода, вся территория за пределами элементов ландшафта считается трудным ландшафтом, начиная с 4-го хода – она становится ещё и опасным ландшафтом. Начиная с 5 хода все модели вне элементов ландшафта получают -1 к Стойкости. 8 - Игра на 4000 очков со стороны, апокалипсис. Финальное противостояние жаждущих славы и добычи легионов хаоса может уничтожить остатки жизни на планете, но такие мелочи не волнуют их вот уже десять тысяч лет. Во славу Темных Богов или ради своих амбиций, они готовы стереть любого. Игроки делятся на 2 фракции. Используются правила для Апокалипсиса. Перед игрой каждый игрок может докупить себе в армию подразделения, не пролезающие в легионные рестрикты, за Очки Кампании. Отряд, не влезающий в рестрикты - 1 очко. Марка противоположного бога на этом отряде - +1 очко. Если этот отряд из слота хаку - +1 очко. Дать этому отряду 1 уровень ветеранства - +2 очка. Миссия – Apocalyptic End: за каждое убитое подразделение врага игрок получает 2 очка. За каждое убитое хаку – 3. За каждое сохранённое своё подразделение – 1. (вышеперечисленное не относится к спавнам). На поле боя [ну уж нет]одятся 4 точки в центре стола, образующие квадрат с шириной стороны в 18 дюймов. Игрок, контролирующий эту зону, каждый ход получает Д6 очков. Скоринг точек. Скорящая точку трупса даёт 3 очка. Отряд пехоты/байков/кавалерии - 2. Техника и одиночные модели, не относящиеся к юнитам выше - 1 очко. Кто контролирует точку, определяется следующим образом: смотрится зона 6 дюймов от маркера. Потом считаются "очки" за все юниты, [ну уж нет]одящиеся в этой зоне. Игрок, имеющий наибольшее кол-во очков, считается скорящим точку. На конец игры считается кол-во очков, заскоренных игроком, по схема выше - полученный результат добавляется к его Очкам Кампании (например, одна точка была заскорена отрядом трупсы и 1 единицей техники (3+1=4 очка), вторая - отрядом трупсы и отрядом не-трупсы (3+2=5 очков) - в итоге игрок получает 9 Очков Кампании). Один отряд может скорить только одну точку. Прикомандированный транспорт считается как обычная единица техники в отношении скоринга. Одна точка не может дать больше 5 очков. Персонаж присоединённый к отряду всё ещё считается отдельно, в плане подсчета очков (т.е. отряд трупсы + персонаж скорят точку на 4 очка). Прокачка. Отряд (кроме слота HQ и призванных демонов), который не был уничтожен на момент окончания миссии и [ну уж нет]одился на столе, может получить ветеранскую способность за 1 Очко Кампании. Отряд, который уже имеет ветеранскую способность, для получения второй должен потратить 2 Очка Кампании, третьей - 3, и так далее. Всего есть 4 таблички способностей. Отряды могут накидывать способность из любой таблички, дубли перебрасываются. Так же перебрасываются те результаты, которые дают спецправило, уже имеющееся у отряда (а так же Stubborn при наличии спецправила Fearless). Техника всегда кидает по табличке для техники, отряды не являющиеся техникой эту табличку использовать не могут. "таблички"Ближний бой: 1 - Furious Charge, 2 - Fleet, 3 - Counter-attack, 4 - Preffered Enemy (на первую фазу комбата), 5 - , 6 - Bloodthirst (+3 дюйма к дистанции чарджа). Стрельба: 1 - Tank Hunters, 2 - Night Vision, 3 - Split Fire (половина отряда, с округлением вниз, может стрелять в другую цель), 4 - Ignores Cover, 5 - Relentless, 6 - Twin-linked. Специальные: 1 - Hit and Run, 2 - Infiltrate, 3 - Stealth, 4 - Move Through Cover, 5 - Stubborn, 6 - Reform (в конце каждого хода на 4+ в отряд возвращается 1 модель). Техника: 1 - Camouflage Painting (+1 к ковру), 2 - Veteran Crew (+1 WS и BS), 3 - Parasite Possession (в конце хода при броске 4+ техника может поченить один из результатов Weapon Destroyed или Immobilized), 4 - Infernal Device (см. рулы на машинспирит у см), 5 - Ceramite Plating (игнорирование допкуба на пробой от мельт), 6 - Venerable (см. кодекс см 5-ки). После того, как отряд получил ветеранскую способность, в него нельзя докупать новые модели или варгир. В последующих играх он используется в той закачке, в которой он получил ветеранскую способность. Отряды, потерявшие в бою больше 75% моделей или отступившие за край стола/[ну уж нет]одящиеся в резерве на момент окончания игры, теряют 1 ветеранскую способность. Уничтоженные отряды теряют все ветеранские способности. Поседы ставшие ветеранами, сохраняют свою абилку за одержимость с того боя, где они получили оное ветеранство, и до конца кампании. Отряды спавнов ветеранами становится не могут (они и так на пике развития). "ачивки от Ренара"Достижения – это, своего рода, медали, которые могут получать игроки в течение кампании при выполнении определенных условий. 1. Единственный в своем роде. Сконвертировать героя кампании для своей армии (учитываются также модели, сконвертированные до регистрации в кампании). 2. Я был рожден для этого. Собрать и покрасить отряд для своей армии в течение кампании. Отряд должен принять участие хотя бы в одной игре кампании. 3. На заказ. Сконвертировать и/или покрасить модель для армии оппонента в течение кампании. 4. Чудовище моделизма. Сконвертировать и покрасить для своей армии модель техники или монстра в течение кампании. Модель должна принять участие хотя бы в одной игре кампании. 5. Что ты такое? Покрасить отрядов в свою армию на общую стоимость 1.000 и более очков в течение кампании. 6. Как и было запланировано. Выкинуть 9 и более единиц или шестерок за один бросок. 7. Радость Доброго Дедушки. Пройти 7 и более спас-бросков любого рода или бросков за спецправило "Feel no pain" одной моделью за раз. 8. Огонь по своим. Попасть при стрельбе в модель из собственной армии. 9. Копуши. Не выставить отряд, отправленный в резерв, в течение целой игры. 10. ВЖУХ. Уничтожить вражескую модель техники, обладающую 12ой броней и выше, на первый ход. 11. Убить их всех. Полностью уничтожить все подразделения противника в течение одной игры. 12. Берсерки. Убить одним отрядом в течение одного хода игрока 10 вражеских моделей и более. Считаются только модели, убранные со стола из-за проваленных спас-бросков любого рода или бросков за спецправило "Feel no pain" против ранений, нанесенных вашими моделями. 13. Несломимый. Продержаться 1 не-бесстрашной моделью, не являющейся монстром или техникой, в ближнем бою с 2 и более моделями противника в течение 3 и более фаз ближнего боя. 14. Стоять! Стоять, я сказал! Провалить тест на лидерство даже после переброса. 15. Назад, сукины дети! Пройти тест на восстановление порядка, потеряв 50% или больше от изначального числа моделей в отряде. 16. "Потому что это – мой выбор". Проиграв ближний бой, пройти тест на мораль на двух единицах. 17. Один в поле – воин? На конец игры у игрока осталась одна модель на столе (модели уничтоженной техники не считаются). 18. Размер не имеет значения. Победить в игре, набрав миниатюр меньше указанного формата как минимум на 10% очков. 19. "Едрить Вы бестолочь!". Потерять своего героя кампании (по любой причине). 20. Черепа к трону черепов. В течение кампании убить моделей на общую стоимость 8888 очков и более. 21. Тертые калачи. Назначить ветеранский отряд. 22. Особо опасны. Получить одним ветеранским отрядом 3 ветеранских навыка. 23. Вечная Война. Один из отрядов игрока, не являющийся техникой или героем кампании, принимал участие в каждом сражении и не был ни разу полностью уничтожен. 24. Сокровища для Принца наслаждений. В течение кампании игрок обладает 60 и более очками ресурсов. 25. "Нужно больше золота". Заработать максимально возможное количество победных очков в течение одной игры. 26. "Крутая история, бро". Самостоятельно написать репорт по одной из игр, в которой игрок принимал участие в течение кампании. 27. Летописец. Получить достижение "Крутая история, бро!", а также принять участие в написании репортов по каждой игре, в которой игрок принимал участие в течение кампании. Кларифай скоринга точек и ачивки - 04.06. Участники: Ренар- Night Lords Faceless - Word Bearers Галахад - Death Guard Yuliev - Iron Warriors
  17. А как ты на больший формат будешь играть без кор-то? У тебя 10 плагбиреров. =|
  18. Любой день. Только заранее говорите, пьём или нет, и сколько пьём.
  19. Ввиду непредвиденных обстоятельств, сегодня не поедем.
×
×
  • Создать...