После врека техники высадившийся отряд всё равно должен пройти тест на залегание.
В хтх пробития техники теперь идут в комбатрезалт (гланс +1, пень +2).
Если шаблон смещается с одного уровня руины на другой - он всё равно наносит вунды, но только по моделям на том уровне, на какой сместился. Да, если унесло в чистое поле - может прибить кого-нибудь там.
Когда чарджишь в руины: дистанция между моделями считается от головы модели на нижнем уровне, до подставки модели на верхнем уровне. То есть забраться в чардж на второй этаж тому же ДП теперь не составляет никаких проблем: он это делает автоматом.
Нелетающие монстры и волкеры не могут забраться на второй уровень руин и выше.
Юнит и индепт могут высадиться из транспорта разными отрядами, до тех пор, пока они дальше двух дюймов друг от друга.
Если при экстренной высадке одна или несколько моделей не может высадиться - ппц всему отряду. Если при обычной высадке происходит описанная выше ситуация - сама высадка не происходит, отряд остаётся внутри.
При высадке из техники отряд замедляется дифом и кидает тесты на денж (в случае, если оные диф/денж имеются, офк).
Джамп и джетпак инфантри не может ездить в технике.
Нельзя чарджить технику, которую не можешь повредить.
Вот так сядешь посмотреть одно место в рульбуке про квадган, и пошло-поехало... -_-