Supreme Sorceress; General; Magic Level 4; Lore of Shadow; Talisman of Preservation; Crown of Command; Scroll of Shielding @ 315.0 Pts
Supreme Sorceress; Magic Level 4; Lore of Beasts; Power Scroll @ 255.0 Pts
Master; BSB; HA; SDC; Dawn Stone; Sword of Might; Enchanted Shield @ 155.0 Pts
25 Black Ark Corsairs; XHW; FCG @ 305.0 Pts
22 Darkshards; Shield; FCG @ 318.0 Pts
4 RBT @ 280.0 Pts
6 Cold One Knights; Standard; Gleaming Pendant @ 195.0 Pts
Cold One Chariot @ 115.0 Pts
10 Har Ganeth Executioners @ 120.0 Pts
5 Shades; GW @ 90.0 Pts
2X5 Doomfire Warlocks @ 250.0 Pts
Models in Army: 94
Total Army Cost: 2396.0
Тема такая: у 2 старых подруг (темных, ага:)) закончились рабы, ибо жертвоприношения, ванны из крови девственниц и все такое. Ну они собрали всех своих благородных поклонников и поехали за товаром в теплые страны. Ну, ребятам на динозаврах веселье, корсары просто делают свою работу, а палачи гуляют вдоль каравана и облегчают страдания тех, кому в тягость участь раба.
Генерал стоит в арбалетчиках, оказывает им моральную поддержку, на случай если какие-нибудь пегасы или орлиные серферы прилетят. Колдует на корсаров бритву Обамы по возможности. Вторая колдунья там же, мечтает стать ВЕЛИКИМ КРАСНЫМ ДРАКОНОМ. БСБ идет в корсарах, и помогает им останавливать катки. Рыцари и коляска сторожат фланги. Палачи сторожат РБТ и колдуний, при должном везении охотятся на нелетающую монстру и героев. Ну и так, мелочь всякая вокруг бегает, смятение наводит.
Вооот... Выпал из Вахи года на 3, так что вообще не знаю как народ играет. На турниры не собираюсь, надо чтоб оно просто играло, ну и иногда выигрывало. Ну а ЕТС ограничения для баланса использовал. Первый противник скорее всего крысы. Но вообще хочу создать универсальный ростер, под который в будущем собирать армию (пока половина - прокси), и делать лишь минорные изменения. Хотелось бы сохранить концепт армии, играющей от от контратаки, с балансом стрельбы, магии и рукопашной. В остальном изменения приветствуются.
Вопросы следующие:
1) Будет ли данный ростер работать в свете новой магии из The End Times? И насколько с ней вообще играют?
2) Стоит ли поменять магичку-оборотня на свитконосицу 1ого уровня и брутального альфа-самца на пегасе/холодном?
3) Нормальная ли закачка у героев?
4) В контексте данного ростера, ведьмы лучше корсаров?
5) Рыцарям как-то одиноко. Может поменять палачей/коляску на еще рыцарей/черную стражу?
6) Колдуны Судного Огня. Остануться ли на них кубы после 2 магичек? Может поменять на темных всадников?
7) Каких армий следует боятся?)
8) Ну и так, по мелочи
Заранее спасибо за советы!