
Rezool
Пользователь-
Постов
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rezool
-
У кого нет коробок? А у лесных еще теперь и фасту можно на скор поменять.
-
To Skull SS: нас все еще больше;) если ты разменяешь 3 крыс на одного элитного эльфа - ты все еще в выигрыше. Потому что эльфы быстрее заканчиваются. Стрельбу и монстру у нас тоже никто не отменял.
-
Все побежали отрывать райдерам луки)
-
Не, шарм могет) Свармы, чтобы яд на 5+ от змеедвигателя. Но это еще изловчиться надо. Да любая монстра всобачить может, если не в эльфов. Но это вообще проблема нашей армии.
-
Стоит) или дать ему защиту какую. Или отряд рамфодонов, как вариант. Мне у Стиги больше нравится дыхалка, ибо ей в рукопашный бой можно. А то на 8 дюймов как-то сложно подойти, чтобы в тебя кто нежелательный не въехал. Ну и рык у него тоже приятный, как альтернатива. Но все вместе имхо как-то дорого будет. Мужику на карнозавре щит удачи вручить можно. Мелочь, а приятно, если первое попадание от пушки;) А в общем и целом, идея прослеживается.
-
Ну это уже вопрос баланса между школами. Некромантия - еще не самая дорогая. Вот двеллеры и бритва разума, например на 15+ колдуется (5 кубов, чтоб наверняка?). Хотя, мне без стопицот игр сложно сказать, насколько оно того стоит.
-
С другой стороны: у сланна 9ое лидерство, 4 раны, встроенный паланкин, и возможность застаборить гардов (скинк в гардах бессмысленнен). Так что, если не только про магию, он стоит своих очков
-
Магия стала дешевле и в плане игровых очков, и в плане на каст. Если для тебя плюсы на каст за уровни так принципианы - берешь на сэкономленные очки Book of Arcane Power, и не чувствуешь разницы. По-моему просто больше вариативности стало: хочешь - закачивай мага и колдуй, как раньше, а хочешь - получи лишний отряд на сдачу.
-
Скинк может получить все те же плюшки, кроме Wellspring of Power (грубо говоря, +1 к касту, +1 кубик), но итоговая разница в цене будет 155 очей. Это как бэ отрядик средней увесистости. Или можно несколько маленьких скинов-магов еще взять и обвесить.
-
Ты прав) Спасибо, что напомнил, а то я последнюю игру без этой плюшки играл
-
Против металла да, печаль. Но я вот не знаю, как много людей от металла играют? Т.е. ты такой идешь на турнир и собираешься там дрючить демонов, 100500 рабов крысиных, всяких эльфов голопопых и берешь металл?) А с пушками как повезет. У меня как-то крысиная по нему 2 хода стреляла, он вард сейв кидал. А на 3ий ход взорвалась.
-
Герой-оборотень в 1+ с реролом и 4++ с теми же задачами лучше справляется.
-
Вординг, конечно, кривой, но в пользу olkiar'a говорит тот факт, что ignore - это глагол, т.е. его нельзя потерять. Соответствующее существительное - ignoring.
-
To Aemir: 1) Крысы, дарки, вампиры. А вообще хотелось бы против всех поиграть. Я склоняюсь к смерти, черной магии, природе или огню. 2-4) Спасибо, исправим! 5) Если больше королевской стражей, то кого-то урезать надо, и они будут магнитом для стрельбы. Орлиных всадников на орлов поменяю. Мужик с телепортом - дно, но я не знаю, кому еще телепорт дать, а идея нравится. Сентинели с магичкой и так хорошо бегают. А так можно отдать противнику половину с лесом, и стражниками туда запрыгнуть. Главное - сильно не нарываться)
-
Скорят только отряды без фриреформа, а у тебя их нет. А где бсб стоит? Может хейлу ему? Летчика на орле много армий замагичить могут. А еще танцоры с чемпионом хуже убивают героев.
-
High Enchantress @ 335.0 Pts General; Path of White Magic; Magic Level 4 Obsidian Nullstone [45.0] Dispel Scroll [35.0] Charm of Cursed Iron [20.0] Forest Captain - Forest Guardian @ 148.0 Pts GW; LA Sunstone [35.0] Gemstone Amulet [15.0] Forest Captain - Pathfinder @ 192.0 Pts Fey Bow; Innate Defence (6+); LA; BSB; Hawthorn Shot Hail Shot [30.0] Sword of Might [15.0] Enchanted Shield [5.0] 16 King's Guard @ 270.0 Pts King's Guard; Innate Defence (6+); FCG 7 Grove Riders @ 150.0 Pts Musician 10 Grove Guard @ 160.0 Pts Standard; Musician; Hawthorn Shot 10 Grove Guard @ 160.0 Pts Standard; Musician; Perforating Shot 8 Bladedancers @ 112.0 Pts 12 Sentinels @ 198.0 Pts Standard Icon of Relentless Company [15.0] 7 Wild Huntsmen @ 276.0 Pts Shield; Standard; Champion Banner of Discipline [25.0] 6 Sisterhood Order @ 200.0 Pts Musician; Champion 3 Falcon Riders @ 195.0 Pts Shields Models in Army: 82 Total Army Cost: 2396.0 Решил собирать новую армию, и отталкиваюсь от имеющихся моделек. До этого за вудов не играл, поэтому в основном теоретизирую. Магичка и BSB стоят в сентинелях. Второй капитан в королевской страже. Вопросы такие: 1) Какую школу магии лучше взять? 2) Нужно ли стрелковому бсб маг-оружие на случай проявить героизм? 3) Нужны ли лучникам знамена, чтобы скорить? 4) Поменять ли ястребов на тримена или на дриад с матриархом (из имеющегося)? 5) Ну и вообще, где я накосячил?)
-
Читаю армибук... Сестры умеют колдовать Luminous Bolts и Curse of the Wild Wood. Я вот в файле с заклинаниями этих названий в упор не вижу. Не подскажите?
-
А помогите осознать про пушки, пожалуйста: "If a 'Hit' was rolled on the Scatter Dice, and/or the cannon did not move in this player turn; reduce the distance you move the landing point by the cannon's Ballistic Skill (to a minimum of 0”)." И и или - это как бэ 2 разных условия, а вместе?
-
Камрады, а breath weapon в рукопашке заменяет обычные атаки или дополняет? Заранее спасибо!
-
У меня такой вопрос... Когда в армибуке написано, например: "10 models, may add up to 40 models" - имеется ввиду максимум 40 или 50?
-
Ааа, ЕТС. Забыл, спасибо! Но мы без этого играли, только по композиции лимит был.
-
To Olmer: отродье за всю игру прокинуло лишь один реген, один мискаст у сира без особых последствий, мортира взорвалась, и одни рабы по панике разбежались. Но для крыс это все в порядке вещей;) To jum13: я почему-то думал, что 6 кубов - максимум, не? Пойду проверю. To anglais: варлоки лучше райдеров) А так просто хочется разнообразия какого-то в корах.
-
Всем спасибо! Статью осилил, хорошая! Она как бы подтвердила мои интуитивные догадки. Но надо всё равно всё попробовать, чтоб до конца осознать. А еще до её прочтения я не замечал, что у cold one'а 2 атаки) Вот еще статья забавная, на английском: http://1d4chan.org/wiki/Warhammer/Tactics/...tion/Dark_Elves Поиграл я этим ростером, пока без изменений, против крыс. У них было: Генерал - серый провидец, инжерер 2ого уровня, лорд на носилках в 30 штормверми[ну уж нет], бсб, мноооого рабов, разведчики какие-то, 3 крысоогра, 2 молниевые пушки, отродье, колесо. Выиграл 19-1. Но оппонент был не очень опытный. Тетка в дракона так и не превратилась. Наверное, я колдовал очень аккуратно. В следующий раз надо прям на всех кубах с непреодолимой силой на 1ый ход) Зато в остальном от нее была хорошая поддержка. Вторая тетка сколдовала бритву на корсаров, и они просто зажгли! (Порвали огров, на оверране рабов, и во вражеский ход штурмовиков, когда те в них въехали). Коляска слила крысиному колесу, а палачи абоминации. Зато варлоки держали абоминацию три хода) Теперь я тоже их фанат) Им даже колдовать не обязательно. Болтометы и тени удачно убивали вражеские пушки. Холодные 2(!) раза проваливали аткау с 14 дюймов, в итоге убили только пару рабов за игру. Неудачники, короче. У вражеского провидца было время уменьшить их вдвое и телепортироваться от них подальше. Арбалетчики не окупились. С другой стороны, это лишь бункер для мага, что от них еще ждать?) Может в следующий раз поменяю их на ведьм, а мага в корсаров поставлю, у них защита получше. В принципе, я всеми отрядами доволен. Даже палачи и колесницы - изначально жертвенные отряды, и выполнили свою сдерживающую роль. Если бы я не забывал про переброс единичек на пробив, может смогли бы и большее)