"баланс" в данном случае - это не иллюзия равноценности игровых механик или сюжетов или чего-то еще. Баланс - это лингвистическая формула, скрывающая за собой "согласие игроков с относительной справедливостью игры". Согласитесь, что игру, в которой справедливость строится на том, сможет ли игрок выставить на стол больше моделей, чем его оппонент, скорее всего будет трудно вписать в такую концепцию "баланса". А раз так - есть риск получить дисбаланс, выражающийся в публичном недовольстве игроков. Мы такое уже не раз видели и в 40к и в ФБ и в АоС и всегда это заканчивалось рестриктами на саммонинги. Поэтому я сомневаюсь, что и на этот раз удастся сбалансировать игру.