Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. а, опять у нас мистер "ни-я не понимаю, но очень хочу написать что-то". Клуб, дорогуша, подразумевает членов. А члены клуба не обязательно должгны быть профи - это могут быть жены, коты, друзья и Паша-нельзя-обидеть-директора. И такая практика складывается годами, когда за многие команды люди ездят потмоу что "так заведено" и это "фестиваль друзей". Реальная конкуренция там в 10 первых командах, остальные просто за компанию на большом событии, где можно бухать, балагурить, кидать кубы и сраться по правилам. а вообще, следи за языком своим, еще раз пошлешь в психиатрию - будешь послан н..й зы: вообще опять в игнор пошел, бесполезный персоаж...
  2. теперь второй вопрос. Колво АоСа на ЕТЦ. 1. нигде не освещалось, кроме никем не посещаемого форума ЕТЦ и нескольких, преимущественно со старым ФБ-шным комьюнити, форумам 2. это все-таки новый эвент, что бы он вырос, он должен для начала состояться 3. неавторитетные организаторы - это как бонус к ничтожной огласке 4. практика создания команд показала, что и слава б-гу, что нет
  3. сходи на бордерпринц, к примеру, и посмотри анонсы турниров за прошедший год
  4. если быть точным - 25 команд по 5 игроков. Это команды со всего мира. Там картина та-же - турниров больших стало мало, собирают максимум по 40 человек. В основном мелкие мероприятия вокруг Кракова по 10-15 человек. Ну т.е., когда база падает, комьюнити консолидируется вокруг крупных событий, демонстрирует сплоченность за счет интернацонала. Но это не ключ к успеху - интернационал разъезжается, а local чахнет.
  5. в данном случае демонстрируются две тенденции, я об этом уже писал: 1. стало меньше крупных событий. Соответственно ЕТЦ пухнет, хобби сохнет 2. это турнир формата "меня трудно получить, легко потерять, тяжело вернуть", поэтому туда ездят одни и те же раз в год. Типа "у нас тут клуб". Была бы настоящая (а не фейковая) система отсева и проверялся бы национальный состав сборных - фиг бы туда попадали бывшие жены за команду "друзей из Зимбабве" да и вообще энтузиазма было бы меньше. ну и в целом просто раскрученное мероприятие. Многие туда едут и впервые правила видят уже на самом турнире, там же впервые в руки берут кубы.
  6. зачем ты представляешь себе строительный перфоратор, когда переводишь текст про арбалеты гномов? O_o
  7. речь идет об арбалете :) конечно. Но зачем тогда пытаться переводить их? Всегда можно оставить "рэтмен" и не париться :)
  8. Ну а как переводить? Кузнечный самострел? Самострел кузнеца? Это нелепо, потому что в кузне нет такого инструмента. Это уже вопрос к исходнику. Дада, раз уж у нас тут олимпиада, просим просим, блесни :)
  9. ну чести ради надо признать, что форж репитер - это тоже не боевой перфоратор :) Мы кстати забыли, что термины в 9ку в основном писали дауны и люди с основным турецким языком (не в обиду туркам). в итоге некоторые вещи в принципе на английском не имеют смысла. В данном случае уж можно было перевести как-то типа "кованый самострел" (или около того), что бы хотя бы смысл окорявленный сохранился... потому что ну не переводить же "кузница самострел"
  10. klp

    Nighthunt

    да понятно чьи это черепа. Просто в том же наборе есть модель лошади... и ее череп значительно больше. Тогда это не крысы-призраки, а призрачные пони какие-то :)
  11. конкретно в этом случае, как и во многих других в том переводе, перевод совершенно не попадал в конекст. Надо знать и понимать английский, что бы не пришивать окнчание к имени собственному там где его нет в оригинале. И если в оригинале звучит "крыса" не надо давать переводу новый культурный смысли или национальность, превращая в "крыслинга", "каролинга" или "викинга". "Боевой перфоратор" вместо "многозарядный арбалет" в переводе термина repeater crossbow из той же серии.
  12. klp

    Nighthunt

    возможно это из-за того, что армия попала в стартер. Поэтому правила писались с общим ТЗ "не делать сложно"
  13. klp

    Nighthunt

    книга мне, кстати, совершенно не понравилась. Она безыдейная. Сейчас объясню. Дело не в сильны//слабых правилах. Вот вышли нурглы или сатанистки эльфийские - там куча каких-то внутренних наворотов и механик. В призраках ничего этого нет. Единственная уникальная особенность по сути - это правило этирильности. В остальном - стандартный набор реролов, копеек и довольно тусклых формаций. Не этого я ожидал, плохо поработали дизайнеры.
  14. не, ну крыслинги - это просто субъективное непонимание основ языка, который переводишь. Так-то да, без корректоров большие тексты не переводят - много ошибок.
  15. klp

    Nighthunt

    там мелкие чуваки с ножами. Я других крыс особо в руках не вертел, но эти похожи, хоть убей. есть уже скриншот. Там все печально.
  16. klp

    Nighthunt

    дипстрайк не у них, а у всех. Если бы только у них, это бы что-то да и значило. а так, при прочих равных...
  17. klp

    Nighthunt

    60 очков за 4 раны. 15 очков за рану. Чаржат и ретрит - это хорошо (хотя и средне), но барабанщика можно ведь и чпокнуть прицельно... как и мужика, который +4 к лидаку дает у малышей-призраков
  18. klp

    Nighthunt

    я понимаю, но размер у них один в один крысы с глефаками из перевала. Они едниственное чуть-чуть повыше, потмоу что как бы парят :)
  19. klp

    Nighthunt

    тем не менее это не отвечает на другой вопрос - почему крысы такие днищенские? а крысы, получается, только изитубилд? Просто все равно как ни крути лишние модели остаются.
  20. там же написано "выберите модель, которая до этого не использовала... активируйте". В абилке "вместо одного раза используйте дважды без очков". Т.е. выбираешь модель, которая не использовала... и используешь дважды.
  21. а ну все, отаке, амазонки рулят хорошо, признаю, теперь у нас уже есть аж три модели не от ГВ: монстрогномы, большой початок кукурузы и увлекательный крокодил для бафов скелетов. Ну т.е. за три года родилась одна новая модель в систему (кстати, слеплено г-но). ниппон, псы войны и обмазанки...
  22. да все проще, там этот польский затейник слепил вместо гвш-ного сфинкса сетку со шкелями на крокодиле. Отсюда выплыло и название. По факту - это та же самая модель в том же самом слоте с той же самой идеей. Просто альтернативно реализованная. Ну да, можно считать ее новой моделью, в смысле "идейно новой"... а можно и не считать.
  23. добавлено всего два новых юнита - гномья монстропехаота и большой гномий пузырь... и то сто лет назад и потому, что в тот конкретный момент человек и титанфоржа, у которого эти модели уже были к моменту запуска всего цирка, спал с кем-то и генералов ЕТЦ. телепорт-монстер - это гв-шный кальмар со своими правилами. Топка на крокодилах - это сфинкс. Никаких черных рыцарей. Ит.д. - это все просто ренейминг и редизайн правил. Технически набор армий и юнитов в игре остался прежним.
×
×
  • Создать...