Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. по контексту же видно, что "стрельбой" я называю абилку, выцеливающую модель :) Привычка, раньше в ФБ говорили "застрелил спиритличом". мы разбираем разные ситуации. Ну совершенно очевидно, что так играть возможно. Если возможно, то значит можно выстраивать стратегию. Если можно выстраивать стратегию, значит это может влиять на картину игры. Мы ведь не разбираем конкретно чей-то частный опыт. "К меня не убивают". Ну не убивают... а вот люди, к примеру, выше пишут, что убивают. Это не показатель в данном случае.
  2. а можно общаться без великодушного тона и без посыланий друг-друга поиграть? Потому как это в принципе лишает всякого смысла любую аргументированную беседу. да, только в ход оппонента можно получить привет по растянутому фронту (а там сильно растягиваться не надо - достаточно сдвинуть одну модель из второго ряда на пайлине, что бы стрельба по модели в первом ряду делила отряд пополам). в этом случае оппоненту надо только выйти из хтх, что бы ты остался растянутым и не смог собраться в фазу боя. Это даже может быть выгодным два раза, потому что при удачной кубовке будет еще второй ход. Либо тогда придется, помня об этом финте, не растягиваться в хтх и бить меньше и хуже.
  3. кстати, особенно увлекательно звучит версия про "они борются с большими отрядами" с учетом того, как расширилась география скидок за число в списке прайсов в ГХБ и в связи с тем, что маленькие герои получили лукаут от стрельбы... а это как раз хорошо сочетается с большим числом моделей мяса. зы: да таких абилок довольно много. Значит, ИМХО, пропишут распределение в отряде.
  4. да х-я это все собачья, это "должен быть свой болт" - это одна модель за 800 очков, к которой еще нужно за сколько-то там докупить спел. Иными словами, когда лист получается усилить исключительно через читак по правилам - это не лист, а тошниловка.
  5. я не говорю, что это чиполом/снять-все-со-стола. Просто обращаю внимание на очевидный баг, который расходится с идеей спела и портит игровую механику. на самом деле, практически любая кавалерия попадает. крашевров, к примеру, придется ставить в кольцо... что идиотизм полный. Либо нужно постоянно ходить с транспортиром и все вымерять (что затягивает игру, а я не думаю, что разрабочтики хотели бы затягивать игру ненужной дрочкой) либо забить и страдать. упд: причем ломать в хтх проще простого (потому что в хтх придется вытягиваться в линию) - в фазу героев портим когеренцию на 4+, в мув выводим свой отряд из хтх, дальше дело техники.
  6. тоогда его абилку поэратят так: кинтье монетку, если решка -уберите в потери половину ростера врага :)
  7. вот именно - этой "геймдизайнерской [ну уж нет]одкой" спиливаются отряды на больших поставках пополам просто из-за размера баз
  8. по поводу того, что дизайнеры борются с "колбасками" - это твое личное ИМХО. Дизайнеры не с колбасками борются, а решают ситуацию, когда из-за сплита в хтх отряд повисал на столе (по старым правилам он тогда вообще что либо делать не мог, если не было возможности восстановить когеренцию).
  9. очень просто: в эрате пропишут, что нагаш может поцелить только одиночную модель либо пропишут распределение, если модель в отряде.
  10. ну так они и с поля не снимались :)
  11. Будь счастлив, что тебе на сайте 9ки амигобраузер на каждом углу не предлагают
  12. нет, просто есть фичи, а есть баги. Например пенданд на стабборном лорде в 1+ - это фича (хотя и скотская), а встать стабборными гномами в конгу, выкатив чемпиона в первый ряд - это баг. К сожалению наше 40-кашное комьюнити научилось играть не от фич, а от багов, ну т.е. ищутся баги, неявные или двоякие формулировки, затем в жарких спорах выкристализовываются концепции и пошло-поехало. я тоже так долго и грал и пришел к выводу, что это игру портит. Надо в основу ставить концепцию, идею, заложенную в бэкграунде. It is said that the touch of Nagash can wither and age any mortal, turning them to little more than a pile of dusty bones in mere moments. это бекграунд, не правило... но any использовано там, где можно было использовать all. Что это значит? Разработчик закладывал тут такую идею: нагаш такой паферфульный, что может превратить любого смертного в прах. ЛЮБОГО, но не всех любых. Ни кто не думал о том, что в будущем механики игры изменятся и появится такая вот странная логическая дыра с когеренцией. Поэтому я бы не стал расчитывать на то, что эта история продлится долго - этот кусок правил наверняка поэратят, потому что он не отвечает идее игры.
  13. хватит истерить. я говорю о том, что ни кто не придумывает правила, что бы из них высасывать лингвистические комбы. В основе любой идеи в настолке - какая-то физическая модель. Ты хочешь подвигаться, но дое..ться до правил так, что ты как будто не двигаешься. Если тебе интересен такой формат игры - зачем ты на форуме спрашиваешь? Тебя никто все равно не убедит в обратном :) Модели при редеплое тоже двигаются. Любое "снять со стола и поставить в другом месте" - это подвигать модель. Это, по моему, даже три класса не надо заканчивать. :)
  14. а как ты хочешь двигаться не двигаясь? Учебник физики будем открывать с учебником лингвистики. Если ты хочешь натянуть, я бы подавил это желание и играть от простой логики - если модель перемещается, значит двигалась.
  15. ни "вместо движения", а "вместо нормального движения". А нормал мув - это походить ножками как в профиле. Ну ок, ты делаешь телепорт-мув вместо нормал мув.
  16. а вот это уже правилами перекрыто.
  17. это дыра в правилах, никто не придумывал это для того, что бы убивать 40-рыльники нагашем. Спел нагаша вообще про другое - про взять крутую модель и убить ее с вероятностью 1 к 2.
  18. конечно - он же двигался
  19. это явный баг и он будет закрыт
  20. если кто пропустил, базовые правила на русском
  21. не, ну так-то если, по пацански разложить, то получается, что базара без
  22. если уж на чистоту, если вспомнить всех скречбилженных дилдорайдеров ЕТЦ, ака "лорд на х...", "х-й повелитель" и "мать всех х.в", то еще неизвестно кто тут насаждает и у кого там скрепы :)
  23. ну вот, гомогномы нельзя, переводы нельзя, путин нельзя, все нельзя. Контролеров в теме стало больше, чем постов. :)
  24. ему п.й, у него скрепы, неужели не видно... :)
×
×
  • Создать...