нет, просто есть фичи, а есть баги. Например пенданд на стабборном лорде в 1+ - это фича (хотя и скотская), а встать стабборными гномами в конгу, выкатив чемпиона в первый ряд - это баг. К сожалению наше 40-кашное комьюнити научилось играть не от фич, а от багов, ну т.е. ищутся баги, неявные или двоякие формулировки, затем в жарких спорах выкристализовываются концепции и пошло-поехало. я тоже так долго и грал и пришел к выводу, что это игру портит. Надо в основу ставить концепцию, идею, заложенную в бэкграунде.
It is said that the touch of Nagash can wither and
age any mortal, turning them to little more than a
pile of dusty bones in mere moments.
это бекграунд, не правило... но any использовано там, где можно было использовать all. Что это значит? Разработчик закладывал тут такую идею: нагаш такой паферфульный, что может превратить любого смертного в прах. ЛЮБОГО, но не всех любых. Ни кто не думал о том, что в будущем механики игры изменятся и появится такая вот странная логическая дыра с когеренцией.
Поэтому я бы не стал расчитывать на то, что эта история продлится долго - этот кусок правил наверняка поэратят, потому что он не отвечает идее игры.