Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. если бисты и дп стоят в базовом контакте с юнитом архлектора, то если не бист, то дп не может соскочить ни при каких условиях, потому что действует правило nowhere to run, nowhere to hide. При этом, если дп не может встать в базовый контакт с бросившим челенж (или наоборот), например потому что тот же бист мешает - считается что эти модели все равно [ну уж нет]одятся в базовом контакте и челенж отыгрывается. По крайней мере так черным по белому написано в рульбуке. Пора цитаты из фака давать. :)
  2. когда привык стоять в углу он как раз таки заезжает... но на сингле, к сожалению, "стоять в углу" стратегия не самая победная
  3. а как бы можно, я так понял. Она просто анбрик тролям не раздает, типа чтоб анбрик был, надо чтоб все модели в отряде были анбрик. Я честно говоря сначала восторгся дюже, типа как круто придумано, сцила в тролях, набрик, лукаут, лидак и магрезист. В итоге оказалось, что ни лукаута, ни анбрика... ну лидак и магрезист, а еще и френзи. Я хз короче, так себе идея.
  4. ну там сцила всетки была - у нее 10й лидак. Кинул бы на один днд меньше (ну или оппонент сообразил бы блевать вместо обычных атак), ващеб не погнал :)
  5. не, вру: все вместе. Я и кинул очень плохо (почти одни тройки-двойки) и регенов было много.
  6. ну там был 0 на диспеле - маг же уже отъехал. Я на первом ДнД на трех кубах кинул 17 что-ли или типа того, оппонент сгреб все кубы и не отбил. Остальное было делом техники.
  7. итак, пришло время дописать поучительную историю, как подсказывают из зала, о мальчике Бобби, который очень любил деньги. Игра пятая случилась у меня с воком. Ростер был не то, что бы фонтан, но все-же: ДП кхорна в 2++ от магии, сцилла с 3 магрезстом в качестве генерала, стабборный мегалорд на диске, бсб в чахлом 4+ с реролом копья, восемь тролей, большой маг сланеша на миниконике, коляски нургля, мародеры, без крашеров. Короче, как вы понимаете, увидев этот ростер я окончательно расстроился и решил, что сдамся при первой удобной возможности, что бы свалить побыстрее домой. Ну подумайте: иметь две больших смерти в ростере и воткнуться в итоге в ростер, в котором дп в 2++, генерал в 3++, и прочие в +++++, а остальных особо и нечем. Оппонент выбрал батллайн и мы встали в наигранную уже расстановку под названием "вампирский вагенбург". "а теперь Горбатый!!!" Кстати, на фото плохо видно, но сцилла стоит в троллях. Существенным успехом деплоя было то, что одна из колясок стояла в другой четверти стола, а вторая была так же достаточно далеко, что давало шанс отстрелить их смертью/стрелкой, ну и вообще немножко упрощало ситуацию - по крайней мере ко мне въедут не на второй ход :) Оппонент спросил в каких собаках чемпионы. я ответил - во всех и проиграл первый ход. Игра началась. Оппонент вяло подвигался на левом фланге, ожидая коляски и прокастил что-то без особого результата. Я естественно не стал валять дуру, подтянул собак, плотно занял угол, сказал днд в тролей, который отбили на кубах, призвал "команду запасных" зомбей, а так же убил стрелкой отряд мародеров. После чего убрал терроргейста подальше от залетных суперчаржей. Ок. Первый ход отскочили. "так стол выглядел к концу моего хода" В свой второй ход оппонент пододвигает коляски еще ближе, заводит ДП и дисколорда на левый фланг, убирает сциллу из тролей и ставит туда БСБ, после этого говорит акусенс в терроргейста. На самом деле эта ситуация мне знакома и я пропускаю этот спел. В свою очередь я отправляю дружить с дисколордом команду спасателей, терроргейст же безуспешно пытается полететь в угол на рандом-муве. В фазу магии ко мне приходит 12 кубов. Взываю вторую группу поддержки иррезистом, как и положено вампирскому лорду на двух кубах, ловлю вунду Манфредом, после чего говорю спиритлич в бсб, который не отбивают кубами. Одна вунда. Говорю туда второй спиритлич и у оппонента не выдерживают нервы - это скрол. В хтх лорд предсказуемо жует чемпиона собак. Ок, второй ход отскочили. "начало продажи лотерейных билетов" В третий ход демон высовывает жало из-за дома, коляски подъезжают, тролли с бсб-шником подтягиваются на расстояние чаржа бсб. Выезжает маг и говорит иррезистом второй акусенц в терроргейста, ловя при этом вунду. Дисколорд дожевывает собак. "ситуация становится угрожающей" Итак, хьюстот, у нас проблема! Бсб собрался лететь в терроргейста, который отупел настолько, что теперь может ходить только буквой Г и на д6. Планов особо не рождалось, поэтому я решил сменять ТГ на мага, до шутинга в которого надо было кинуть 4-ку на рандоммуве. я кидаю 1. Окей. Собаки тем временем отправляются знакомиться с демоном, а вторые - разводить тролей. В остальные мувы все герои перебегают в заднюю команду запасных, откуда последовательно говорят два спиритлича в бсб хаоситов, убивая его [ну уж нет]рен и в довершении всего "дюжу макабру", выводя ТГ из под удара тяжелой артиллерии. В хтх демон жует чемпиона собак. Получается, что отскочен и третий ход. "напряженная международная ситуация разрядилась мирными переговорами" В свой четвертый оппонент чаржит очередными марадерами дивертящих собак, встает сциллой в тролей а магом в третьих мародеров. Выпадает мало на ветрах и я отбиваюсь на кубах. Мародеры зачем-то оверранятся и встают так, что блочат ход тролям. Демон доедет собак. В свой ход я понимаю, что "Мане пора действовать", очередные собаки устраивают очередное бинго дисколорду и терроргейст вылетает подышать воздухом. В фазу магии я говорю спиритлич в мага и снимаю ему вторую вунду. На оставшиеся кубы можно было сказать днд в отряд мага, но я решаю рискнуть и говорю в мага ланиф. Бабах и мага уносит. В шутинг ТГ сдувает немножко мародеров. В хтх дисколорд без энтузиазма рубит чемпиона собак. Четвертый ход заканчивается и я понимаю, что уже не проиграю. "фотография высокой четкости" В свой пятый ход оппонент явно собирается отправить всех в криптов, таким образом хоть как-то отбив потери. Мародеры разбегаются, тролли подходят на максимум и встают в лес, дп подлетает, коляски подъезжают. Фазы магии нет. В шутинг мародеры внезапно достают джавелины и вносят две вунды в ТГ. Ну что же, дело к концу, решаю я и чаржу троллей хорями. "за секунду до разгрома" В фазу магии случается то, о чем мечтает любой игрок смертью. Я последовательно говорю на тролей два ДнД и два солблайта. Все проходит. В шутинг ТГ додувает одних мародеров. В хтх хори внезапно вносят всего 4 вунды - одну сцилле, три тролям. В ответку я получаю всего одну вунду и выигрываю в три, что под двумя днд означает инсейн. На оверране я стаптываю тролей и сциллу, уезжая из арки лорда и колясок. Дальше уже не так интересно: оппонент разлетается, я доедаю последних мародеров и не убиваю двумя спиритличами и ланифой коляску. Считаемся - 18-2. "фотокарточку нежно храню - ты смеешься на ней, я кричу" Итого, на этом турнире 50 из 100 возможных. Могло быть и лучше, но получилось как всегда. Всем спасибо, все свободны. :)
  8. В этом году сделали наконец дешевую версию печати лазером в полимерной жидкости. Там и точность и детализация и модели любой сложности. Ждем прихода технологии к самоделкиным. Так что все уже очень не за горами. Что до скорости печати - для домашнего использования скорость печати не имеет ключевого значения.
  9. ты как хочешь, а я запомню эту фразу, чисто ради научного интереса. И посмотрим как оно сложится.
  10. прикольная реакция, что сказать. Пять лет назад это даже не обсуждалось, а сегодня чувак дома печатает танк из слоеного теста на самодельном 3д-принтере. Вы еще верите в будущее компаний, продающих пластиковые фигурки в коробочках? Ну или расскажите мне еще про "ад", "треш-тему" и "напрасную трату материала".
  11. ну блин, а что я мог сделать? Сидеть в своей деплойке и спиритличами светить? Это скушно, надо было потестировать - я потестировал. Зато теперь я кое-что знаю о томбах :)
  12. ахренеть, чувак еще не начал играть - уже три преда. Френдли камьюнити, чо...
  13. Книжки нет под рукой: а когда фазуется азурян, сразу как феникс дохнет? Тогда в феникса тоже без мазы бить - он азуряна с собой забирает. Упд: хотя лучше так, чем никак :)
  14. ой, я вспомнил какой план был на самом деле :) Тот, что я описал - был план-обман. Понятно было, что будет майти-инконтейшен свиток и хорей сильно порвут. Я полагал так, что я подвину хорей вплотняк, их подъедят свитком и стрельбой, а на летучек забьют. В свой последний ход я отправлю летучек в каскет (а там мать-моржиха помоги), а хорей натягаю инвоком и атрибутом до четверти. План тоже, так себе, если честно :).
  15. реформ сделали. Как бы у томбов мув 4, но на реформе можно сделать двойной мув.
  16. Итак второй день. Надо сказать, что выспаться не получилось: Константин поел пирожков с г.ом и посреди ночи решил, что самое время открыть сияющий портал и призвать демонов. "Дзинч! Нургл!" кричал он то и дело, шумно вздыхая... но появлялся все время какой-то сланешь. В общему утром Костя был бледен и слаб, а я трагично не выспат. Ну spoko, как говорят поляки :) В четвертую игру меня парят с томбом. Ростер не так что бы самое огого, но тем не менее. В ростере было 80 луков одной коробкой, Калита, Хатеп и большой маг смерти со свитком пи.деца, два отряда сепульчра-сталкеров по три штуки, пара десяток лучников, три вангвардных отряда стреляющей кавалерии, традиционные титан, каскет и две каты. Оппонент выбрал очередной батллайн и мы поставились фактически по диагонали. Терроргейста перекрыть от пушек удалось полностью, но пришлось встать в озеро. Томбовская фаста поставилась скирмишем, сепульчры ушли в резерв. Ход я естественно проигрываю. В свой ход оппонент расстреливает одних собак слева, пытается прокастить баблмув, который я диспелю и индиректом вносит в терроргейста 2 вунды. В свой ход я выдвигаюсь вперед так, что бы следующим ходом дать максимальный мув плюс макабру. Я вне ренжа главной стрельбы. В фазу магии получаю 6 кубов. На трех говорю стрелку в ближнюю девятку скелетов - оппонент не отбивает и я вношу девять. Атрибутом лечу вунду терроргейсту. "расстановка в этот момент выглядит так" На самом же деле в этот момент и решилось дальнейшее развитие событий. На трех оставшихся кубах я заявляю подъем зомбей - мне нужно их поставить длинной колбаской от озера к краю стола, что бы перекрыть приход туда сепульчриков. Мне нужно сказать 5, что бы скастить спел. я говорю 4. Увы, зомби не приходят, последнюю рану ТГ я тоже, соответственно не отлечиваю. "в следующий ход происходит стандартное для таких ситуаций бл.дство" оба отряда сталкеров кидают хит на выкапывание из песка. Куда они нацелились, думаю пояснять не нужно. В фазу магии я пропускаю все, кроме баблмува. В фазу стрельбы чертовы сепульчры вносят мне в ТГ ровно 5 вунд: первые кидают 20 выстрелов на артдайсах и делают 4 вунды, вторые кидают 6 выстрелов на артдайсах и делают одну вунду. ТГ естественно сдувается не кинув регена. Да вот такая вот картинка: ровно две вунды катой, ровно одного пункта не хватило на каст зомбей, ровно одну вунду я не залечил атрибутом, ровно два хита на выкапывание, ровно 5 вунд вносят сепульчры, ровно ни одного регена. Потрясающая точность. :) Но тем не менее факт остается фактом и я лечу, с учетом отстрела трех собак уже в два очка. В свой ход я разворачиваюсь всеми в сторону засланцев и в фазу магии говорю солнце (кстати, это первое и последнее солнце, которое я сказал за все пять игр на турнире), которое едет на десятку через всех сепульчр, снимая четверых из шести. Еще одного я добиваю спиритличом. "эпическая картинка победы карательных отрядов над партизанами" с учетом того, что последнего змея я, очевидно, добью - возвращаемся к паритету по очкам... что важнее - ключевой для стомпы в деплойку врага ход потерян, к тому же придется отправить летучек на забой оставшегося змея, а с учетом их френзи, это еще два хода (оверран за край). Поэтом я принимаю решение оставаться на месте и попробовать взять очки в последние два хода. Мне удается подстрелить один конный диверт и задиспелить все баблы мува. К концу моего четвертого хода стол выглядит так: "назад в 80-е" в ход оппонента внезапно проходит бабл двойной стрельбы и 80-ти рыльник с калитой сносит мне отряд зомбей. В мой пятый ход я решаю испытать удачу и иду всеми вперед: хорями слева, летучками справа, планируя сделать комбо чарж: по плану летучки влетают в отряд стрелков, туда же потом оверранятся хори. В фазу магии я говорю стрелку в ближнюю фасту на трех кубах иррезистом, неудачно убиваю только двух. После мискаста на оставшихся трех кубах говорю большую макабру - опять мискаст. К концу моего хода стол выглядит так. "клешни" На самом деле, конечно план был так себе - понятно, что развалить 80 скелетов за фазу было нереалистично. В общем-то вперед я пошел, как тот мальчик-шахид, исключительно из высоких устремлений, во имя Аллаха ну и чисто ради научного интереса - хотелось знать, что в таких ситуациях ждать от томба. Опыта-то с томбами было не много, а судя по сюжету, томбы - это теперь очень популярная армия. Оппонент долго мялся, всячески вертел реформом десятку лучников (тех, которых я не добил стрелкой, и которых он отлечил назад), после чего сказал, что просит извинений, но хотел бы все-таки почаржить. Я сначала уперся, но затем научный, опять таки, интерес и аргумент о том, что играем мы далеко не на первых столах, взял свое и я дал добро. Лучники чаржат криптхорроров. Фаста идет дивертить скелетов, лучники калиты разворачиваются к летучкам. "живописные виды на долину Луары" дальше идет та картинка, которую я уже где-то видел. Солблайт в летучек, который я не отбиваю на кубах и блин под свитком. Мискаст конечно будет детский. Вот он лежит на столе, блинок, - на 12 поехал. Тут я беру очередную ачивку этого турнира (хотя до Кирилла с его дважды варпующим демоном мне еще пока далеко) - блином мне сносит всех криптхорроров. Летучи расстреляны лучниками под калитой. В свой ход я съедаю одних коней и безрезультатно кастую смерть. "финал" в итоге я лечу в 4 очка и чувствую себя как никогда окрыленно ибо скоро домой. Впереди пятая игра, которая вернет меня в середину таблицы, но это уже не важно, хотя надо признать, что последняя игра понравился мне больше всего.
  17. мое дело маленькое: предупредить об опасности пожаров :)
  18. дерево конечно циклопическое - такое можно на турнирах последнему месту вручать, типа "а мистеру дно мы вручим корадуба". Вообще конечно какая-то мания пошла на мегафигурки.
  19. ну все, готовьте пламягасители...
  20. итак, третья игра. Оппонент играл бретонью, традиционно выбрал баттлайн и сторону, в его ростере была сама Озерная Дева, правда без свиты, два отряда пацанов (один эрранты с мувом, один рилмы с лидаком), стандартные требюше, два отряда лучников - одни скирмиши с огнем, другой просто тупо на подтанцовках, отряд пегасов и герои в наборе: лорд на коне с ГКБ, два рерольных паладина с суперчаржем, паладин-поджигатель, пеший паладин(!) и дамзель с бистом и зеркалом. В общем, кто играет за бретонь, тот уже понял, что ростер не фонтан. Тем не менее, после неудач первых двух игр, с учетом двеллеров на +6 и полным отсутствием чего бы то ни было, что борется с рерольным 1+, я принял решение не выпендриваться и поиграть этот матч на дистанции. "расстановка после вангвардов" Останавливаться на этой игре я сильно подробно не стану, она была достаточна уныла: всю игру я пытался размутить эррантов на фейлед чарж с помощью двух ДнД, но так и не смог это сделать - то диспел, то проход лидака. Оппонент тоже не сильно спешил ехать "давать по щам", всю игру сидел у себя в деплойке и кастил трон, шилд оф торнс и тафну, что я пропускал, а потом снимал в следующую его маг.фазу. В итоге я набил 3 очка, забрав одного паладина, пегасов, йоменов и что-то еще. "вид поля ближе к концу игры. Примечательно, что 6 криптов мне наколотили меткие бретонские требушетки" Впереди был второй день турнира, где случатся две довольно примечательные игры, о которых стоит рассказать, в одной из которых эксперимента ради я подарю оппоненту 4 очка, а в другой, будучи полностью уверенным, что влечу в нули - выиграю 8.
  21. а кто сказал, что химеры долетят до старухи в шейдах? Шейды - скирмиши, а старуха тоже чай не на костылях.
  22. Никогда не сдавайся на первый ход. Вот я в пятой игре хотел сдаться и домой поехать, а в итоге выиграл 18-2
  23. Ага, шутки вроде за двести, а ересь все там же...
×
×
  • Создать...