Итак, ничего не умерло, но медленно тлеет. Пока шведы пишут девятку, а ГВ тонет на обломках АоСа, я пилю гири - внутри они золотые. Времени правда нет, поэтому и темпы соответствующие. Это не турнирный формат - это весело и вкусно, потому что про гоблинов. Главная проблема сейчас - отсутствие текстовых правил. С оцифрованными в ПДФ фотками особо не поработаешь. Но тут спасибо шведам за проделанную работу. :)
Из нового:
- игровое поле уменьшится в два раза. Характеристики movement всех юнитов тоже изменятся;
- одна новая пехотная модель равна пяти старым. Коробка из 50-ти копейщиков косплеится десятью моделями. Меньше расходов, больше фана. Минимальный размер большинства юнитов - 10 ран. Максимальный - 50. Монстрпехота, монстркавалерия: одна модель - 6 ран. Кавалерия, варбисты: одна модель - 3 раны. Монстры, чариотки, уникальные юниты - без изменений. Зачем все это? читай ниже.
- банды, а не юниты. Пехота совместно с монстр.пехотой, кавалерия с варбистами, монстркавалерия с монстрбистами - все они могут образовывать смешанные юниты.
- доступ к оружию без ограничений. Хотите корсаров с мечами? Окей. Хотите с репитерами? Окей. Можно купить и то и другое - любой каприз за ваши деньги. Никаких правил от гвшного маркетинга в стиле "мы хотим продать вам больше этого бесполезного пластика".
- модели из разных фракций могут [ну уж нет]одиться в одной банде. Кучамала, большие давят маленьких, медленные не успевают за быстрыми, эльфы предают друг-друга, демоны раздражают магов, маги взрываются, крысы снуют под ногами. Миллион спорящих друг с другом правил, ненависть и интриги - вот то, что все это объединяет. Теперь вы захотите иметь все модели из доступных на своей полке.
- У кого-то реролы, а кто-то провалил фир. Кто-то умер, а кто-то никогда и не жил. Кто-то хочет сбежать, а кто-то не может - вот банда и разделилась. Ну что же бывает.
упд: если не сложно, просьба к мимопроходящим модераторам: перенести тему в раздел "Other games of Fantasy Battles"