-
Постов
6 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Frees
-
гравганы игнорт все сэйвы техники.
-
Если шрауд попадет в зону колобков то ему джигурда. Хотя повальный кавер может и спасти оллбайк от аннигиляции.
-
чем же это плохо? вот она хоть что-то придумывает, чтобы няшные жучки заиграли, а вы только в уныние вгоняете. Как драконы спаслись от кронов? Крон стреляет с аркой 360 градусов на 36 дюймов своими ракетами, два крона за ход вполне могут ушатать дракона. Причем крон всегда будет наносить повреждения первым.
-
все работает, только при наличии тфк или тигуриуса даркшрауд может кони двинуть.
-
Если у оппонента есть достаточно стрельбы и какое-то вменяемое хтх для контр-чарджа то отконтрит. Давай посмотрим на армии. Тау, элдар, дэ, см и всякие миксы из них могут справться с нидами. ХСМ на драконах, облях и тифусах я думаю тоже вполне сдюжат. Демоны хз, тут все странно. ИГ с платуном и вендеттами я думаю смогут, у них есть годный контроль резервов. Орки на 45 лутазах и 3-х дакккаджетах смогут забороть наверное но я не уверен, там смотря как леталки выйдут. Серые на роботах, асассинках и самолетах смогут это все убить. Дарки закидают это все радгранатами и запилят дриллом плазмы и болтов. хот тут мавлоки могут сыграть решающую роль. Некроны абаржами и косами накидают такое ведро что тяжело будет пережить, хотя пехотке мавлоки могут быть неприятны своим барражем. Как играют блады, волки, сестры я плохо знаю, у нас их нет.
-
кхорнлорду тоже можно взять топор, дающий рэйдж. Рэндинг-клавы дают +д3 на пробивание техники если выпал рендинг. Насчет этих ваших парных орудий. Вот есть Тиран, у которого меч+хлыст и пара талонов. Вот к нему пришел Аватар и делает "дизарм". Дизарм отбирает одно оружие у противника по выбору Аватара. Вопрос, Аватар отберет сразу меч+хлыст или что-то одно?
-
Если СМ поставит два пака цертурионов в бастион, стоящий где-то ближе к центру поля, то он создаст 24" зону адовой смерти для любых нидов и мавлоки тут никак не помогут. Мавдоками надо ТФК выбивать. А еще у маров есть чм+корсарка+командник, которые проедутся по нидам катком. Крудак-крудак.
-
да, по вордингу получается что каждый хит гаргульи это тест на блайнд. можго окго угодно слепить, окромя тау.
-
Я бы с удовольствием увидел такие лэнсы в эльдарской школе колдовства, ага. А то что было то было и нечего туда смотреть, не нравится кодекс-играйте тау. Вы, кстати можете взять тот же редут чтобы сэкономить на кронах, или там другие какие-нибудь фортификации, комбить аэгис с веномтропами.
-
Впринципе форджу можно допускать на турниры, если вырезать всяких рварн, хорнетов и тому подобное. Тогда допуск будет не критичен, но вот захотят ли фв-любы играть без рварн, это другой вопрос.
-
ленс 8/2. тиранидский ленс 10/2. а можно мне тоже таких недоленсов?
-
Я думаю что зонты как раз нужнее варов. Чтобы убить того же врэйснайта. Окружить их гаунтами как чардж-подушкой и ковром, плюс рядом водить веномтропа. И охотится за толстыми дядями и толстой техникой, у них с ходом 24" лэнс 10-й силы. Воины...а что воины? они в защите как скарбои, убить их легче чем корову намного, а корова хоть рожает. Избавляться от флайтиранов впользу карни не стоит,это же синапс. Хотя можно попробовать пустить вперед двух т-фексов с гландами, за ними карни и зонты в толпах гаунтов, в воздухе кроны. Кто-нибудь уже курил плазменных монстров, экзокрины кажется?
-
от чего?
-
Играли сегодня. У нида: 2 крылана с линкдеворерами, 2 мавлока, 2*30 термагантов (40 пулеметных, 20 пистолетных), 2 хайв крона, корова, гарпия, тирранофекс к руптуркой. У меня: Фарик-байкер, Аватар, 3 таза с дайрами, 3 скаттер-шагалки, 3 ленс-шагалки, кримсон-экзарх, кримсон, врэйснайт. Играли релик. Сначала я очень сильно очканул при виде такого количества всякой монстры у противника и до середины игры так и было. Врэйснайт убил гарпию инстой и добил корову, Ава убил мавлока и крона в честной рукопашке, кримсоны внесли 5 вунд корове и героически погибли от тирана и крона, тазы мои сажали монстров, которых я добивал шагалками, дайры убили одного тирана, шагалки второго тирана и второго крона, врэйснайт отогнал гаунтов от релика. Два тирана вместе с двумя кронами убили 2 кримсона, 1 таз и 7 дайров. Один мавлок сместился и был убит Авой, второй сломал 2 шагалки и умер на мисхапе, Тираннофекс убил таз. Вобщем что я вынес из этой игры. У нидов теперь без синапса вообще никуда, пока трупса гаунты. Выбиваешь синапс и вся трупса начинает беспорядочно бегать по деплою. Может быть надо брать зоантропов для этого. Тираннофекс стрелючий не нужен ибо косой, мавлоки молодцы и дешевые и очень часто неуловимые безнаказанные блины 6/2, Кроны неплохо валят леталки хайваерами, гарпия очень пугает всякую пехоту бластами, просто насыпая много вунд. Вобщем это мое видение игры, описаной выше.
-
По ней попадают как по фаст скиммеру.
-
Орбиталка пренебрегает черепками, ты, Мистер Панда, правильно расписал все. Насчет шэйкстана по технике надо смотреть фак к рб, там в некоторых местах заменили "следующую шутинг фазу" на "следующую шутинг атаку", это надо проверить.
-
там не написано что за каждую модель с этим правилом. так что только один раз -3 к лидаку. что и так нехило.
-
Монстров много, бласты сносятся, на ту-вунд еденички кидаются. тем более там был какой-то СХ-жук. не особо страдают. колдуют по 7 или там 9 лидаку (отряды и герольды и ДП). слаанешиты же и нурглиты, кто там псайкеры, страдают критично.
-
Насчет кастов только демоны-псайкеры страдают, а точнее псайкеры-нурглиты и псайкеры-слаанешиты. Насчет инстабилити никто особо и критично не страдает, окромя тзинчитов. Демоны+хсм могут такое выставить и позащищеннее, называется "летающий цирк". Чето никто не боится особо.
-
У карни теперь сколько вунд? 4 или 6? И что там слышно про использование пассивных фортификаций, вроде комрелея и скайшилда?
-
Скаттерные шагалки все так же выдают 24 выстрела 6-й силой что очень огорчает всю пехоту, даже в 2+, из-за количества пришедших вунд. Да еще и попадают они намного лучше и им теперь не так сильно нужен гайд. А под гайдом они насыпают около 20 вунд в отряд Т4 пехоты, что равняется стрельбе гдето 2,5 серпентов.
-
Ничего с ним не происходит, модели в мув-фазу будут стремиться стать в когеренцию. Если не получилось в этот ход, то будут стремиться в следующий. Если модели бегут, то они будут бежать по кратчайшему расстоянию к краю стола И друг к другу, то есть не по прямой линии, а по косой. Все это отрабатывается одновременно.
-
Рандомный рандом везде. я вообще хсмского ДП имел в виду.
-
Тиран и раньше не оставлял дракону шансов при залете в зад, для дракона ничего не поменялось вобщем, надо его аккуратно водить чтобы тирану не подставляться. И почему бы не использовать командира как ПВО? Если тиран это может? Блин, если бы ДП умел стрелять как тиран...
-
Скаттер+лэнс нафиг не нужна, это закачка времен выхода кодекса. У ребят БС4, им надо максить или ленсы или скаттеры. А лучше два пака шагалок, одна с ленсами вторая со скаттерами. Я пробовал старки гонять, как-то неубедительно, 6-я сила не очень пугает монстров. А если шагалки пережили ход после выхода из фланка, то фарсир вполне может их гайдить. Насчет спиннера не все так радужно, АП там никакое, бывает что шестерок не накидаешь на ту-вунд.