-
Постов
368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Omen
-
Я пока что ростер под ЕТЦ не планировал, но там разве не лимит на сами арбалеты, 35 штук максимум? • Repeater Crossbows (excluding chariots & characters) in the army, max 35. Поправьте если ошибаюсь, или речь о количестве выстрелов с арбалей? На худой конец сниму арбалеты с даркрайдеров.
-
Supreme Sorceress @ 290 General; Magic Level 4; Lore of Shadow; Talisman of Preservation; Sacrificial Dagger Master @ 188 Lance; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield; Dark Pegasus; Cloak of Twilight Master @ 155 Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Battle Standard; Sword of Might; Enchanted Shield; Dawn Stone Sorceress @ 160 Magic Level 2; Lore of Dark Magic; Opal Amulet; Ironcurse Icon; Tome of Furion 19 Dreadspears @ 171 15 Darkshards @ 215 Shield; Standard; Banner of the Eternal Flame 5 Dark Riders @ 110 Rptr Crossbow; Shield; Musician 5 Dark Riders @ 110 Rptr Crossbow; Shield; Musician 28 Har Ganeth Executioners @ 366 FCG Cold One Chariot @ 115 Cold One Chariot @ 115 1 Reaper Bolt Thrower @ 70 1 Reaper Bolt Thrower @ 70 1 Reaper Bolt Thrower @ 70 1 Reaper Bolt Thrower @ 70 5 Doomfire Warlocks @ 125 Большая сорка в бункере копейщиков, тут мучительный вопрос с выбором школы, хочется попробовать все, но пока ближе всего к сердцу Тень или Смерть, надо потестить что лучше ложится в ростер. Мелкая сорка и БсБ в палачах, мелкая книгой берет либо ВоП либо Шрауд в зависимости от противника. Пегасец летает, пакостит, ест машины, магов, диверт, добивает монстру после РБТ, вобщем взят для маневра и по привычке :). Коляски контрчардж и поддержка палачей. С райдерами, варлоками, РБТ и арбалями вроде бы все понятно. В противниках планируются все армии, кроме вудов, кхемри и гномов, поэтому пытаюсь сделать некий универсальный ростер. Из вопросов главное: 1). Что делать с жестким ганлайном, пушками итд, в перестрелку играть невыгодно, а вармашинхантеров не так чтобы много. Из за засилия пушек не стал брать монстру, убиваютс.. 2). Хватит ли сил укатать огровский дезстар и подобное, уж больно сильная зависимость от магии получается в критический ход главного комбата. 3). Закачки героев, отсутствие скролла напрягает. Есть желание взять ноблю БсБ колечко Хотека, но тогда его живучесть в хтх сильно упадет.
-
Мне нравится сочетание большой сорки с кинжалом и шэдоу в бункере из 19 копий, мелкой сорки с книгой фуриона и родной лорой в палачах, плюс соулблайт с варлоков. На дручах очень популярна хайсорка с кинжалом и лайфом в палачах.
-
кирпич 50 подставок, 35 палачей +коляска, 7 палачей в фронте, коляска посередине, 5 рядов.
-
Если не ошибаюсь, медуза это проклятая за красоту сорка, так что водить тематично с кем угодно. На шрайне некие Shrinekeeper's (хранительницы?) с копьями, они кроме наготы мало общего с вичками имеют по идее.
-
Ну не факт же что на -д3 выпадет именно 5-6, а тут еще подстаховочная миазма), плюс еще можно пробовать опустить до нуля вс4+
-
Автохитующие палачи, мм, неплохо! А если еще до этого миазму скастовать...
-
В наборе с колясками идет новый, пластиковый. Ну и на мантикоре старенький или конвертить из всяких погонщиков гидр и тд.
-
варлоки да, но не думаю что нужно их много, как и медуз(которые не факт что вообще нужны). Я имею ввиду что рар слот гораздо менее нагружен ценными юнитами чем спешиал.
-
В спешиалах коляски, вся элита, колды, гидры, рбт, гарпии, шейды. Так что да, набит он более чем туго, в отличии от практически бесполезного рар слота.
-
Да, согласен, что то протупил с этим моментом. Но все равно БГ будут по тем же львам бить первыми, иметь вечные рероллы ту хит, +рероллы копеек ту вунд, больше атак чем палачи. Френзей можно и БГ бафнуть, с того же котла например.
-
Против львов и свордмастеров не поможет? У них же асф отменяется асл если не ошибаюсь. Очевидно так, хотя можно и пронести этот закл, не всегда же будут сигнатуру диспелить. Опять же, отдиспелят сигнатуру, скастуем ворд оф пейн или соулблайт с варлоков, есть варианты. Про тряпку согласен, но палачам же тоже какое нить знамя выдавать, в любом случае, чисто количественно палачи в выигрыше, тут бесспорно.
-
Неа, просто бьют по инициативе, без реролла. Так про любую элитную пехоту у ТЭ можно сказать, к сожалению.
-
Я имею ввиду ВоКовских варов, 5 вс по 5му всу дает попадание на 4+, и за марку нургла -1. Простите за неточность формулировки :(
-
Палачи не имеют реролл ту хит, а это может быть критично в определенный момент. По тем же нурглям попадать на 5+ без рерола это не фонтан. У БГ опять же выше иня, что сильно поможет в комбате с светлыми собратьями, больше атак и вечные рероллы против всех, стабборн, иммун к психологии. Силу можно и сигнатурой апнуть на худой конец, взять тряпку на пирсинг и вперед нарезать. Единственный плюс палачей это наличие КБ и цена, против сильно бронированых целей они однозначно лучше, вобщем надо думать и тестить.
-
Ну на самом деле не понятно какие баунды дает котел, точные статы многих юнитов, стоимости всяких гифтов кхейна и пойзонов, будет ли какая то защита у котла в орде вичек кроме 4++, и кстати будет ли 4++ работать на Хагу и девок в прислуге котла. Насколько много атак можно выжать из девочек с котлом, свои 3, второй ряд+1, орда+1, вичбрю +1, возможный баунд с котла +1, неплохо так если будет работать, все с рероллом ту хит и ту вунд. Непонятно можно ли будет выдать вичкам пирсинг. Второе само собой напрашивается орда палачей, вот тоже неясно насколько их можно бафнуть. Как вариант пачка БГ с соркой и мб сином, сорка бафает силу и если дать разорстандарт, то получается кучка атак с5 ап, с рероллом всего практически. Кмк будут играть подешевевшие РБТ, райдеры хороши за свои деньги, парочка гарпий пригодятся, колдовые коляски чуть лучше стали вроде бы. Самое спорное это гидры и кхарибды, без вменяемой защиты от пушек их снимать со стола будут очень бодро. Нужны ли рарные девки(вроде как лишить вражескую коробку парри сейвов и рядов неплохое дело)? Нужны ли варлоки(мне нравится наличие гарантированого соулблайта в ростере, главное его в нужный момент скастить)? Нужны ли колдваны(много атак, но дорого)? Вопросов много..
-
фрески древних греков это сильно упрощенная стилизация. Вы посмотрите на скачки и на лошадей которых кнутами заставляют набирать максимальную для них скорость, выжимая все силы, морды у них как у даркрайдерских коней. Не знаю как варлоки, но райдеры удались на все 100, прям вот какими и должны быть.
-
Как думаете, коляска с гарпуном отожгет? С одной стороны сила 7 (вот только неизвестно с армором или без) и возможность троллить монстру, но с другой 24д рейндж и вяленькая защита. Но 4 РБТ и пара колясок, +шейды и пара пачек арбалетов могут задать жару...
-
Какой самурайский дух? ВТФ? ТЭ всегда и были бледными маньяками-извращенцами с холодного моря. Откуда только эта чушь про "самурайский дух" берется... убийцы, садисты и работорговцы +культы наслаждений еще со времен Нагарита. Так что новый дизайн ТЭ вполне соответствует концепции бэка. Палачам, кстати, можно маски с черепами заменить на демонические маски из набора с вичками, имхо нормально получится.
-
Если варду кидать можно то норм, хайсорке с каким нибудь презервативом вполне безопасно колдовать этот закл.
-
В прошлом армибуке в хобби секции на странице с вичками баннер с медузой, правда у нее змеи кровавые, но все же. А еще у Колдванницы есть щит с рельефным изображением медузы.
-
У Некронов все выходило в несколько волн, косы +байки +триарх сталкер +3 индепа(немезор, обирон и иллюминор) 2я волна была. У дарков так же сперва была первая основная волна минек, затем через месяц добавили Ракарта, геллионов и равагеры. Это октябрь-ноябрь было, потом еще зимой была третья крупная волна: гомункул, враксы, гротески, талос +разорвинг, веном и скорджи. А потом еще и четвертая мелкая волна была с сукубой и зоопарком. Так что повторюсь прецеденты были и ГВ вполне может так поступить. Впрочем, что гадать, поживем-увидим. Скорее бы пикчи!
-
И Темные эльдары и Некроны выпускались в 2-3 волны, так что прецедентов полно.
-
С удовольствием почитал бы батл репортов. Как, что и против кого сыграло в рамках данной идеи. Как говорится, свой опыт хорошо, но коллективный опыт лучше :)