-
Постов
368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Omen
-
Ясно, ну тогда действительно арбалет лишний на пегасе. Я их рассматриваю не как главная коробка и приниматель на грудь боингов, а скорее как вспомогательная ударная сила, атака во фланг. Этакая альтернатива колдванам и колесницам. В идеальном варианте вички чарджат в лоб, палачи во фланг. Или вичек чарджат в лоб, палачи прикрывают фланги и контрчарджат. Водить 5-5-5 или 6-6-3. Вот как хочу их попробовать, если не понравится то буду возвращаться к концепту 2х орд либо вички-палачи, либо палачи-палачи. Котел да, дорогой и очень рисковый, но так хочется его погонять, красивый же :)
-
У него флай, который включает все абилки скирмиша, так что стрелять с марша можно, но с -1.(или я ошибаюсь?) На счет мелкой сорки я все больше убеждаюсь что варлоки в этом ключе полезнее, а кубов на каст большой сорке и варлокам хватает впритык без даггера. Палачи по частям гораздо менее уязвимы к камнеметам и любым шаблонам, боевой потенциал в целом не сильно ниже а вот маневренность в разы лучше, +можно пробовать пропихнуть баф с котла что поднимет ударную силу. В любом случае буду тестить, как что расскажу. Надо подумать что еще скинуть чтобы им место нашлось, очень люблю геймзоновские модели гарпий, столько сил на их сборку положил). По поводу кольца и пегасца согласен, нравится мне как они играют. Палачей буду тестить, но вот сейчас главный запар все же какую магию брать, родную лору или тень. Спасибо за советы!
-
Хороший вопрос, сам не знаю, были очки впихнул флаг как то по привычке скорее. Если убрать знамена палачам и допустим арбалет с мастера это освобождается еще 27 очков, на что лучше их потратить?
-
Сорка без защиты, но а как её защитишь? 4++? Пендант нынче отобрали а другие варды не столь ультимативны, поэтому чисто мое мнение сорке в комбате делать нечего и если она туда попала то умрет 100%. Ставлю я её в арбалеты и тусуются они рядом с палачами и вичками раздавая правило кольца на сколько хватит рейнджа, кольцо в добавок ко всему это еще и резист, помогает пережить мискасты или залетную магстрелу. Мастеру опция бсб потому что он частенько бывает в комбатах не только с вармашинами но и с какими нибудь 5ками рыцарей или недобитой монстрой а там +1 к резалту решает. Плюс бсб на пегасе в плаще трудно убиваем магией и стрельбой в отличии от той же Хаги, а больше знаменосцем в этом ростере делать некого.
-
Сделал изменения в ростере учитывая опыт сыгранного: Supreme Sorceress @ 295.0 Pts Level 4 Lore of Shadow Sacrificial Dagger Ring of Hotek Supreme Sorceress @ 245.0 Pts Level 4 Lore of Metal Dispel Scroll Master @ 213.0 Pts Lance; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield; Battle Standard Cloak of Twilight; Dark Pegasus 24 Dreadspears @ 261.0 Pts FCG; Standard of Discipline 11 Darkshards @ 143.0 Pts Shield; Dark Riders @ 100.0 Pts Rptr Crossbow; Shield; Dark Riders @ 100.0 Pts Rptr Crossbow; Shield; 29 Har Ganeth Executioners @ 348.0 Pts RBT @ 70.0 Pts RBT @ 70.0 Pts 25 Sisters of Slaughter @ 430.0 Pts Standard; Razor Standard 5 Doomfire Warlocks @ 125.0 Pts Total Army Cost: 2400.0 Генеральская сорка в копьях, металл в шардах. Все таки Тень на главсорке с ножиком больше всего нравится, миазма, визеринг, яма, оккама чудесно ложатся в ростер. 2й хайсорке металл для борьбы с хорошим армором, +несколько приятных баффов и трансмут. Убрал котел и вичек, добавил сестер. На пару с палачами идут вторым ударным кулаком. Вот как то так.
-
Некоторым людям просто надо повайнить или потроллить. Напоминает ситуацию с выходом нового кодекса Некронов, чуть в сторону от устоявшегося штампа и начинается бурление.
-
Интересно как это получилось убить пегаса под лордом? Они же теперь монстркав и единая модель, соответственно умирает пегас только если всадника убили, как простая лошадка. ЗЫ: а, все, понял, играете по 7ке. Тогда вопросов нету.
-
А что раньше трахал? В предпоследнем армибуке такого не нашел:?.
-
Пожалуй соглашусь, качество литья удручает. Покупая ГЗ будьте готовы потратить много времени на сборку - штифты, напильник, море зеленки и нервов. Но в собранном виде миньки очень хорошие :)
-
Из аннотации к фильму: "На этот раз угроза пришла из времен, предшествующих возникновению вселенной. Древняя раса темных эльфов во главе со мстительным Малекитом несет тьму и разрушение всем Девяти Мирам. Остановить это безумие не способен ни Один, ни весь Асгард, поэтому Тор отправляется в опасное путешествие, которое заставит его пожертвовать всем ради спасения вселенной." Одного меня это наводит на мысли о воровстве и заимствовании? Или ТЭ во главе с Малекитом были в комиксах про Тора задолго до возникновения ГВ? Интересно как они юридически этот вопрос порешали.
-
сложность 3, дальность 12.
-
У ГЗ есть замечательный дарковский пегасик, правда митольный а не смоляной: http://www.gamezoneminiatures.com/tienda/e...-en-pegaso.html Лично мне гораздо больше ГВшного нравится.
-
Да это Морати 146%, силуэт абсолютно тот же самый, пегас с перепончатыми крыльями на дыбах, дама с копной волос и алебардой в левой руке. Просто там фото так сделано что силуэт несколько вытянутый что и вводит в заблуждение. ИМХО не будет больше никаких героев или доп.наборов. Итак очень жирно отсыпали. Тащемта сейчас все именные легко конвертятся из существующего пластика.
-
Шикарные арты, надеюсь правила не подкачают. С удовольствием бы порубился в такое, тем более в 3м или 5м это очень интересно должно выглядеть.
-
Масочки то у палачей не такие уж и плохие если их чуть подругому покрасить: Этакий Панишер стайл
-
Кстати в ролике мне палачи больше понравились, сразу видно что парни суровые: http://www.youtube.com/watch?v=A-gIGnv6ZLQ Кмк первое впечатление испортили плохой подбор красок и стремные ракурсы фотографий. Вживую оно будет намного симпотичнее, особенно в мрачном покрасе, без лишней позолоты.
-
По идее палачи должны выглядеть как то так в динамике: Изменяя положение рук и тела им можно придать некую напряженность перед ударом. Плащ резать необязательно, можно аккуратно изменять положение торса разрезая по линии поясов. ЗЫ: по поводу хаев очень спорное утверждение. Коры у дарков полюбому лучше хаев в разы. В спешиалах все примерно 50 на 50, так что я бы не был столь категоричен.
-
Отличный релиз, коляска и райдеры шикарны, палачи и бг средние. Но, какой же простор для конверсий намечается, палачей при желании и наличии прямых рук можно сделать динамичнее, заменить головы с масками и получатся пафосные парни, соответствующие бэку. За исключением парочки именных, гарпий и РБТ, приятная олл пластик армия получилась, всех дарководов грац :)!
-
Речь не про то, что Дарки гнут кого то в бараний рог а кому то сливаются в ноль. Речь о том что с кем то играть попроще, а с кем то посложнее. Так вот, повторюсь, имперь и гномы, огры и хаос неприятные противники, с остальными полегче. ИМХО
-
С лизардами и томбами тоже не должно быть особых проблем. А вот импы, гномы, огры и морталы неприятные противники.
-
В любом случае в этом смысле они лучше гвардов, против простой кавы в 1+ и подавно за счет КБ. Зато бг стабильнее, не боятся побежать из за случайного лд. теста и лучше режут плохобронированую пехоту.
-
Только палачи по 5 ине пробьют первыми и имеют неплохие шансы 1-2 куры зарезать до ответных атак.
-
Лично мне было бы интересно почитать обзоры опытных игроков.
-
Пластиковый комби набор котел/шрайн не лимитный и никуда не пропадет.
-
А, вон в чем дело, ясно. Ну если такое ограничение введут, то скидываются арбалеты с райдеров и добирается один даркшард, тогда получаем 16 у шардов +4 с колясок +28 РБТ = 48 арбалетов, все норм) На сдачу с арбалетов райдерам можно взять чемпов, или копьям чемпа.