Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hajit

Пользователь
  • Постов

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hajit

  1. Ясно, спасибо. Я юзал только кхорн шашку. Было довольно забавно. Монстра с Т8? ОМГ... Это кто?
  2. Тоже хотел бы прояснить. А если юзать оную шашку как "дуэльную" с вражескими индепами (либр там, аль босс какой)? Или и тут есть какой-то косяк? Про монстру. У лорда с этой шашкой 3+д6 атак. Неужто так тяжко вломить хоть одну вунду по монстре? (спрашиваю, ибо на столе с монстрой не воевал)
  3. Ну насчёт небольших... Если брать пятёрку - могут, после неудачного апгрейда, либо лихо передраться, либо сдохнуть к 5 раунду сами по себе =) Тут уж не фабиус, а икона андивайдед нужна =)
  4. Скромно накидывая свои 5 копеек... Как мне кажутся, основной прикол тактики сыновей - нам ни в одно место ковры не впились. Т.е. мы идём кратчайшим путём, не опасаясь ракет и суровых шаблонов к ближайшей точке (правда идем чертовски медленно, но что уж тут поделать), в то время как противник щемится по лесам и руинам, опасаясь нашего АР3. Вопросы с хтх... Варптайм, шашка колдуна, мельтабомбы. Толстую монстру валим инстой (кстати, подскажите, я немного не в курсе, у многих ли в пятой редакции есть правило "вечный воин"?) Не павер, конечно, но хоть что-то.
  5. Имхо - очень странная закачка ребятушек. На кой им тяж. вооружение, если основная плюха фабиус апгрейда - "Мы идём! Мы сильны!"? Всем по 2 мельты/фламера и вперед, на приступ, мять всем щи с 5/6 силой (Если кто живой останется после апгрэйда=)). Нужен тяжеляк для фана - возьми лучше хавоков.
  6. Да и Дедушка порадуется =) По сабжу - мало маринов в ринах (каламбурчик) Предлагаю вычесть нескольких из пятен и добавить к мобильным. И наскрести очей на ещё 2 рины =) Ради примера: Удаляем два лончера - 30 очков. +5 у тебя свободные были. Итого 35=рина. Делим плагов на 10/10/10/8. Сажаем три отряда (по желанию) в рины, последний сторожит домашний каунтер. ИМХО
  7. Я бы заменил последнему скваду ветеранов плазмы на гранатомёты. Но я - такой я=)
  8. При некоторой доле удачи, два мара разбирают карнифекса в хтх=) Так что удача тут не рассматривается=)
  9. Хм... Действительно=) Благодарю за совет=)
  10. Ну, предполагалось, что фаер павер тут сильный и не нужен. Большая часть очков отвечает за фееричный полёт в хтх. А скауты... Ну я их просто не люблю :rolleyes: Сервов брал как доп. вунды для магистра=) +в случае внезапного дип страйка противника, может и сумеют кому по щам съездить=) Хотя это вряд ли... 2 флэймера брались с расчетом сжигания орков=) Ибо их много, боюсь двух может не хватить. Хотя хз. - ЛРР мне просто нравится немного больше. Можно сказать, личное пристрастие появилось к шаблону 6/3 =) - Согласен. - Честно, хз. Интересно как будет работать именно эта версия рэйзора. - Я рассчитывал, что клады побегут по бокам от ЛР, что в сумме, как предполагалось, будет давать кавер плетущимся сзади дредам. - Как вариант. Чтоб зря не бегали=) - Согласен=) Всем спасибо за мнения и советы=) Теперь буду думать, мож реально марами заняться=)
  11. Решил почитать тут кодекс ванили, составить какой-никакой играбельный ростер. В целом, как-то так: ХаКу (315): Магистр арсенала (Преобразовательный луч) - 120 4 сервитора (манипуляторы) - 55 Либр (ТДА, Штурм щит, Нульзона, Машин Кёрс) - 140 Элит (765): Айронклад (Чейнфист, ЦЦВ, 2 хэви флэймера) - 150 Айронклад (Чейнфист, ЦЦВ, 2 хэви флэймера) - 150 Асаулт Терми (Серж с молотом +2 молота, 2 пары когтей) - 200 - ЛРР (доп броня, мультимелта) - 265 Трупса (550): 10 маров (мельта, ракетница, сержант с фистом) - 200 Рэйзор (лазка, спареная плазма) - 75 10 маров (мельта, ракетница, сержант с фистом) - 200 Рэйзор (лазка, спареная плазма) - 75 Хэви (370): Дрэд (ЦЦВ, Спаренная лазка) - 135 Дрэд (ЦЦВ, Спаренная лазка) - 135 Тандерфаер кэнон - 100 Итог: 2000 ровно. План, в целом, таков - боевая свинья, из ЛРР (термосы и либр) и айронкладов мчится во вражеский деплой. Обычные дрэды чапают следом и прикрывают огнём. Магистр с сервами тусуется в глубоком тылу и постреливает лучом, там же стоит тандерфаер, зарытые в улучшеный ими кавер (лучше, в два улучшеных ковра). Трупса делится на 4 отряда по 5 рыл. 10 (с мельтами) уезжают на рэйзорах, поддерживать атаку/занимать каунтеры. Оставшаяся десятка (рокет лаунчеры) тусуется в нашем деплое, потягивая мохито, да постреливая по самым резвым из вражин. Am i right?
  12. Сижу на работе, сверю стволы термосам. Если посмотреть на просверленный спаренный болтер спереди, то можно увидеть свинной пятак... О_о
  13. Попробовал лорда с демоншашкой кхорна, в состве отряда барсуков. На первой игре безбожно застрял в орочьих боебанках до самого конца, так и не проявив свой потенциал. Зато во второй в одно рыло сожрал тактичку маринада, налупив 12 атак с чарджа=) И правда с ним весело=) Точнее, две тактички=)
  14. Ок, спасибо за советы. Будем думать) Лорд-термос намного эффективнее?
  15. Первый вразумительный ростер, за месяц игры. Собрал из того, что есть на данный момент. Критика приветствуется. Командер (150): Лорд (джамп пак, пара когтей, икона слаанеша, мельта бомбы) Трупса (733): 10 ХСМ (чемп с кулаком, икона кхорна, мельта) 10 ХСМ (чемп с павершашкой, икона нургла, флэймер) 8 Барсуков кхорна (чемп с кулаком) + рина (бульдозерный отвал, одержимость) Элитка (215): 5 Термосов (чемп с пилокулаком, риперка, икона слаанеша) Фаст атак (175): 5 Рапторов (чемп с парой когтей+ мельта бомбы, мельта, икона слаанеша) Хэви суппорт (225): 3 Облитератора. 1498 очков в сумме вышло (если ничего не перепутал)
  16. Спасибо большое. Всё ещё висит вопрос начет удара демоншашкой по себе и непробиваемого. А насчёт марки на термосах. Просто в нашей домашней партии самым мерзким противником у меня являются термосы блэк тэмпларов, с парными когтями и перебросом всего и вся. Так что я решил, что пусть лучше доп. единица на спасброске будет.
  17. Бодрого дня, комрады. Терзаюсь в смутных сомнениях, чем разбавить свою начальную трупсу. Насколько играбелен отряд из 5 термосов (4 комбимельты, рипер, 2 фиста, 1 чейн, марка тзинча) + лорд в термоброне (с демоншашкой и маркой тзинча)? Это на формат в 1000 очков. Или слишком дорого получается? + от удара демоншашки "по себе" непробиваемый спасбросок работает? И ещё. Тут скорее вопрос по правилам. У обычных ХСМ прописано, что они имеют болтеры, болт пистолы и оружие ближнего боя. Это значит, что я могу заявить, мол "...а теперь они вынимают пистолеты, пиломечи, и с матюками несутся на чардж, получая +1 атаку за два оружия!"? Или они могут быть всю игру только с болтерами?
×
×
  • Создать...