Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Midas

Пользователь
  • Постов

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Midas

  1. Варсмит,а ты планируешь делать инкву раскрашиваемой?Тем более,где то на релик-ньюз уже мелькали раскрашиваемые сестры...
  2. всего один вопрос к фанатам титаниум варс-как реализован титан хаоса(отличен ли внешне от имп.аналога),и заполнены ли плейсхолдэры в рядах демонов?(в свое время забросил TW только из за эстэтически-чистоплюйских воззрений)
  3. ок.Понел,но попросить стоило) впрочем,не согласен с твоей точкой зрения на тау.Куда больше меня раздражают сестры битвы.хотя,конечно,это лишь мое мнение и ничего доказывать не собираюсь
  4. Варсмит,я помню,что ты не хочешь заниматься ксеносами,но, тем не менее,всё равно попрошу:будь так добр,замени модель ведроида-строителя тау на нормального архитектора,из мода про Тау.Во имя высшего блага,Тзинча и темных богов :image107: :image107: :image107:
  5. а можешь сделать чтоб кровяка под трупами подольше оставалась?а то как то...не трупно выглядят трупы без кровищи)а она довольно быстро исчезает(
  6. у хеллфорджа что то длжно быть наверняка.знаю,что у них "военнообязаны" мелющие души
  7. тоже не больно-то бэково будет. Но из флаффки и одного рассказа можно сказать о том,что падшие часто входят в состав других армий или совращают верные императору войска(этакая смесь альфы и несунов выкрашенная в черненький)так может дать им ренегатов с полным парком техники,кроме демоничеких машин,демонов и других плюшек доступных именно крупной армии ренегатов?(например,дециматор тот же)
  8. продолжаю смотреть лоялистов к прозьбе упразднить грейд на тяж.технику из культа машин(ну или хоть перевести хищника на тир2)мне кажется,стоит дать невидимость скотам сразу,без апгрейда на это.или хотя бы сделать цену пониже.цена завышена для апгрейда чтоб разведка скрывалась) хеви болтеры предлагаю перевести на т1,как у хкд. у мортиса очень слабый урон.против техники не тестил,но отряд с Хеви болтерами быстрей разбирает как тяжелую пехоу,так и легкую и здания. у библа глюк с мечом.при выполнении абилки он опирается на него как на посох.и держит причем за лезвие у Десанта вообще есть щас тандер кэннон?пока не нашел.
  9. не знаю как в характеристиках,но в игре ужасы уж слишком живучи.собственно,их имбовость и заключается не в силе,а в запредельном(судя по всему)показателе брони. steelink,а может высшим демонам вообще дать такой урон чтоб с одного удара любой юнит в пыль стирали?или хкд дать адовый урон и живучесть? "могучие сущности варпа" и 10000 лет боевого опыта,чо.
  10. надоел я наверно..ну да ладно,все равно напишу) 1-если теперь можно сделать мортис,дай ты возможность дредам обычным вторую хваталку купить,чтоб фуриозы можно было делать себе 2-заметил странный баг-хевиболтеры моих темных ангелов последний раз были почему то розовые 0_о.хотя есть вариант что это из за не апгрейженого соулсторма у меня. 3-а почему бы не поставить лимит одержимых черному легиону не в 1,а в 2 отряда?по понятным наверно причинам.и отряд ренегатов им добавить.черный легион-больше военная нежели религиозная организация)в отличии от культовых легионов и несунов. 4-демоны тзинча(ужасы)имбоваты.запустил вчера 2 отряда на базу смов-разнесли там все к чертям.(все-это 3 поста прослушки,2 стрелковых дреда,базу. а синие ужасы потом так до конца и не сдохли.как я не натравливал на всякие турели) 5-может есть смысл сделать ленд спидер и байки ТЭ отрядами в 3 машины?по примеру дронов нургла. и кстати,только что заметил что культисты слегка изменились..круто :)
  11. кэпа блад ангелов нельзя прицепить к штурмовикам.зато можно к обычным десантникам,где его ранец становится абсолютно бесполезен. касательно других лоялистов: у имперских кулаков щас мало плюшек.раз они эксперты обороны,может дашь им апгрейд на посты прослушки,чтоб на третьем тире были толще и эффективны против любых целей(то есть щас после 2 грейда стоит что то вроде ассолтки,я предлагаю например 2 хевиболтера спаренных с ракетницей и +300 хп сверху) темные ангелы-таинственный орден,ведут охоту на самых скрытных десантников после альфы(и то тут поспорить можно)может стоит дать их капитану детект неведимок? так же хотелось бы узнать-ты планируешь добавлять второго "именного" героя для разных орденов? а вообще,всё очень и очень круто.потихоньку начинают нравиться лоялисты,при том что никогда их особо не любил)что называется,распробовал после твоего мода)
  12. saints row:the third и старый-добрый oblivion.Скайрим как то не доставил.
  13. про то и говорю,что если сначала вроде как микришь,то чем дольше идет игра,тем больше вс сводится к старому-доброму "обвел рамкой,послал,применил абилки,кинул демонов" правда,против живых противников играл всего-то раза два,это да.В основном с компом развлекаюсь. схема рапторы+хавоки не безотказна,но катит в большинстве случаев.первые помимо того что вяжут гранатометчиков и рукопашников опасны и против техники(мелта бомбы)хавоки...ну тут и так всё понятно.ну и конечно,это только костяк армии,естественно что то еще добавляю.но тут уж от марки больше зависит.
  14. Warsmith,на всякий случай повторю своё предложение. "много текста"хотел бы высказаться по балансу. предлагаю убрать апгрейд в машинном культе у лоялистов на тяжелую технику.пусть танки будут доступны так же как и у хаоситов. так же хотелось бы увидеть апгрейды вооружения у хелфайр дреда.левая сторона:1 грейд автопушка,последующая возможность смены на лаз пушку.правая:1 грейд автопушка с заменой на плазму.(больше тактик и вариант постройки любого дреда какой фанат желает.хоть тот же мортис с 2 автопулялами) возможно бред говорю-но мне кажется стоит приблизить ситуацию с тяж.вооружением у пехотинцев к дову 2: тяжелый болтер,автопушки,мультимелты ракетометы и т.п. есть ТОЛЬКО у хавоков\дестроеров.развертывание занимает действительно долгое время.у обычных пихотов оставить мелты огнеметы плазма винтовки и т.п.причем кол-во вооружения на отряд у разных легионов по разному сделать тогда хоть будет иметь смысл беречь мощных хавоков от рапторов тактикалами,и вообще думать как расставлять войска,а не тупо наспамить хавоков и кинуть их всей толпой на вражин.сейчас такая тактика и дешевле,и эффективней всего выходит.(особенно в тандеме с рапторами) с уважением,Sevorge. блады чудесны.и кстати,раз уж касркины у ИГ переименованы в штурмовиков,может и модели им сменишь?если я правильно помню,шурмовики были в Inc. Demohunt вполне готовые,даже со своей озвучкой.
  15. автора всё устраивает,потому что внятных веток ордосов щас не запилить.войск маловато.в основном,получилась бы та же имперская гвардия,только с инквизитором вместо генерала и серыми рыцарями. Ордо еретикус?те же сестры битвы по сути-армия эклезиархии.причем неофициальная. Ордо ксенос?инквизитор,гвардия и караул смерти. я вообще против инквизиции как отдельной расы на поле боя.Это всё равно что например "войска КГБ" .но это сугубо мое мнение.
  16. хотел бы высказаться по балансу. предлагаю убрать апгрейд в машинном культе у лоялистов на тяжелую технику.пусть танки будут доступны так же как и у хаоситов. так же хотелось бы увидеть апгрейды вооружения у хелфайр дреда.левая сторона:1 грейд автопушка,последующая возможность смены на лаз пушку.правая:1 грейд автопушка с заменой на плазму.(больше тактик и вариант постройки любого дреда какой фанат желает.хоть тот же мортис с 2 автопулялами) возможно бред говорю-но мне кажется стоит приблизить ситуацию с тяж.вооружением у пехотинцев к дову 2: тяжелый болтер,автопушки,мультимелты ракетометы и т.п. есть ТОЛЬКО у хавоков\дестроеров.развертывание занимает действительно долгое время.у обычных пихотов оставить мелты огнеметы плазма винтовки и т.п.причем кол-во вооружения на отряд у разных легионов по разному сделать тогда хоть будет иметь смысл беречь мощных хавоков от рапторов тактикалами,и вообще думать как расставлять войска,а не тупо наспамить хавоков и кинуть их всей толпой на вражин.сейчас такая тактика и дешевле,и эффективней всего выходит.(особенно в тандеме с рапторами) с уважением,Sevorge.
  17. добавил б ты его ещё черному легиону...(у них по идее чуть ли не все новинки хаотской моды есть) и ты вроде бы недавно говорил что подтянешь лояльных десантников...хоть контемптора бы ИК добавил чтоли)
  18. а как сей агрегат называется? на счет техники-виндикатор работает именно как ему и положено,только я бы урезал диапозон стрельбы чутка и поставил лимит в 2 штуки
  19. баланс говоришь.... блудлеттеры просто адова имба.Особенно при выборе кхорнизма.толстые,опасны и технике и пехоте,"десантируются" и стоят сравнительно не дорого.зачастую,враг не успевает их убивать,если поставить на автопополнение.то же в меньшей степени относится к чумоносцам и фурьям.-предложение:урезать слегка здоровье,отобрать реген(в конце концов,здоровье демона-это ,по сути, уровень "заряда" его сущности в реальности.Пусть регенятся только на базе и у постов прокачаных "рунической иконой") благодоря новому демоно-человечьему капу,ощутимо пострадали повелители ночи.Откровенно мало тактических вариантов.Лучше играть за альфу-тактики те же,но расширены за счет возможности производства ренегатов и лирнейцев. ну и конечно,ждем развития лоялистов :)
  20. так я снова про ту что играет непосредственно во время игры,а не в менюхе
  21. поиграл за гвардию,появились вот какие мысли: отряду гвардейцев надо бы дать что-то вроде хеллгана и огнемет в спец оружие,причем с доступом на первом тире. причины:крайне тяжело контрить хаос десант,особенно хавоков. огнеметы...ну блин,нужны они)хотя бы потому что у ренегатов есть,а у гвардии нет.да и рукопашников битьхоть легче станет Также хочу предложить внести на второй тир здание адептус механикус,с соответствующей начинкой.дорогой,но сильной. А если в общем-гвардия сейчас слабее ветки ренегатов,аналоги юнитов гвардии у Дамнедов сильней,наборы вооружения шире,что странно.+у ренегатов уже на 2 тире доступен леман расс,есть демоны и ништяки от темных механиков. также хочу напомнить о своем предложинии обновить музыкальный ряд непосредственно в игре с уважением,Sevorge :rolleyes:
  22. Warsmith,добавь в арми пейнтер ренегата.чтоб удобно было раскрашивать хаоситов по ветке проклятых.
  23. Warsmith,пожалуйста,сделай нормального кэпа темным ангелам..у него капюшон смотрится ни к селу ни к городу(особенно без робы)что он скрывать то должен?шлем?)) крылышки к шлему можно же приделать(шлем который щас у железных воинов) хаос теперь крут,может за лоялов примешься? кстати,вместо ветки ультрамаринов можно выделить ветку "кодексный орден"-так можно поиграть за любой орден в принципе...
  24. музыка-то хорошая,но за 5 лет приелась) я не про менюшную,а геймплейную,если что
  25. о слаанеш-ветке. -башня и спонсоны нойз-предатора практически не поворачиваются. -возможно ли заменить избранных нойзов на другой тематичный отряд?причины:фаворные нойзы мало чем отличаются от обычных,есть отряды которые справляются с их ролью получше.Помимо прочего,допустим,я хочу поиграть за насильников или совершенное воинство,где культ шумовых десантников не сильно распространен.но получаются всё равно дети императора,так как помимо юнитов даже раскраска большинства юнитов фиксирована. предлагаю отряд десантников "совершенного воинства"-их фишка в огромном колчестве фсяких стимуляторов и левых усовершенствований(обнаружение невидимых,скорость) -возможно ли запилить в игру новую музыку? -старый нойз дред лучше был.Потому что этот..это..нечто) с уважением,Sevorge :)
×
×
  • Создать...