Зачем? Дать тем же поссесдам, берсеркам огринам, хтхным термосам и прочим пешим хтхшникам реролл одного куба и вот их дистанция чарджа становится более-менее стабильной, но все ещё с рандомом, а байк и, бисты, кавалерия и прочие оставшиеся бегуны на дальние дистанции останутся на своем месте.
Но, я в данном вопросе настаивать не буду, тут надо многими армиями поиграть и учитывать специфику игры и разных видов отрядов.
Если глубоко не копать то не устраивает следующее:
В разных кодексах разные правила на выбор и снаряжение артефактами.
Пример кодекс орков и саплаймент Газгула. В первом один артефакт на модель, в другом хоть обвешайся ими. И это даже без учета полезности артефактов и их стоимости от кодекса к кодексу.
Как уже говорили, в теории для одинаковых юнитов разные профили.
Пример Дред и риптайд.
Безумная раздача правил от кодекса к кодексу без соблюдения хоть какого-то баланса.
Я понимаю, что идеального баланса добиться нельзя, но постараться хотя бы можно? Хотя этот момент скорее к спортхаммера.
Странные союзы, когда у одной стороны все друг другу и друг и брат и сват, а остальные сами по себе.
Гонка вооружений, когда 2+ не сейв, это уже что-то странное, но опять же в этой проблеме еще замешан и спортхаммер. Многие ведь приходят не поиграть, а нагнуть оппонента.
Уверен тут уже 1000 раз предлагали годные варианты для исправления очевидных косяков и перегибов. Поэтому пока ГВ само не захочет исправить вышеперечисленное, мы будем играть тем что дают. По крайней мере в клубах, на кухнях естественно все проще)
Спорить далее не буду, все равно уже все давно перетерто в других темах)