-
Постов
844 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skelz
-
А это только меня одного смущает наличие вот этого варгира на вагонах - Stikkbomb chukka? Вот в нём я смысла точно не вижу. Лишний лутаз это в среднем 2 выстрела с 7 силой каждый ход и + 1 лидерству у орков. Я не знаю, как играют планки, но лутазы свои очки почти всегда окупают. И да, ждём результатов тестирования.
-
Я бы с вагонов сбрасывал по 1 биг шуте, стрелять мы не будем так как едем на 12, а надеятся на то что 2 раза выпадет оружие уничтожено смысла мало. Стик бомбы с вагонов сбрасывай орки и так почти всегда бьются с 4+ иней) Также уменьшил количество больших чоп до одной, всё равно чаще будешь или с маринами драться а там нужно силовое оружие чтоб броню бить, либо если с иг и эльдарами там 5 силы на чардже хватит чтобы на 2+ вундить. Потенциально я бы также уменьшил в два раза количество тяж брони, но тут уж дело вкуса. Можно также взять командос со Сникротом, чтобы Газгула выводить вместе с ними из резерва также. Или баночек добавить. И мека только с КФФ оставить, его посылать в ХТХ слишком опасно и дорого.
-
Но при этом и сам показывает, что там 6,5 СВЦ. Больше похоже на недоработку разработчиков программы. Так что извините, претензий к ростеру нет. А сама расписка кстати довольно интересна. Особенно вторая группа.
-
Молодец! Расскажешь потом как получилось) А нобо-байкерам не забудь босса на мопеде дать, хотя из практики скажу что от игры большим отрядом я отказался. Уж слишком много чего нобобайкеры бояться и слишком дорого стоят.
-
Тогда я бы докупил мека с полем, и 10 орков. И играл бы вот от такой расписки, на оставшиеся очки можешь на вагоны краску и шуты докупить. Или меку бурну/броню/инвуль дать. Игра будет такая: лутазы молотят технику, орки с меком едут вперёд чтобы надавать по мордасам врагу. Правда есть нюанс, в последнее время орки не являются сильными рукопашниками тираниды, серые консервы, блады могут стать проблемой. 1 Big Mek (HQ) @ 85 Pts Choppa; Kustom force field 19 Ork Boyz (Troops) @ 160 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole 18 Ork Boyz (Troops) @ 154 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 120 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Grot riggers 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 115 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla 10 Lootas (Elites) @ 150 Pts Deffgun (x10) 10 Lootas (Elites) @ 150 Pts Deffgun (x10) Models in Army: 62 Total Army Cost: 934 З.ы. Как вариант эти миньки можно одолжить на одну игру. З.з.ы Мека с полем можно отливку взять, но за подробностями в личку) т.к. отливает человек из минска. [ Добавлено спустя 10 минут 47 секунд ] Ещё возникла мысль что если в предыдущем ростере добавить лутазов, а оркам дать шуты, то получиться хорошая стрелковая армия в которой лутазы сидят в вагонах и оттуда стреляют, а орки прикрывают вагоны. Вообщем на вкус и цвет все карандаши разные, можешь даже свою первую расписку оставить, только сбрось с вагонов лишнее, нобов нормально закачай, а на оставшиеся очки бери лутазов.
-
Мда, интересная задачка. Проксить можно? Миньки докупать планируешь?
-
Я мека вообще голого таскаю, он из вагонов никуда и не вылазит) С баннером это глюк, нобы не перекаченны, а едут они в разных вагонах чтобы у врага не было очевидного фаер магнита) А то стоят такие 3 лазки и смотрят что к ним 2 вагона, в одном мек с полем и злющие нобы, в другом 20 орков. Они так думают если остановим вагон с полем и нобами то им топать дольше, и второй вагон если вперед сильно выедет то без ковра останется. Слишком вкусный фаер магнит получается) Грот-ригер это просто страховка, если вдруг вагон станет иммобилайзнутым, то обидно смотреть как стоит на поле 115 очков и стреляет из биг шут(, а так имеет шанс починиться, а значит враг если не захочет рисковать то примет решение на его добивание. З.ы. Может автор вообще для начал сообщит какими миньками располагает? А то обсуждаем коня в вакууме.:)
-
Не понял смысл ростера. Если стоим стреляем с вагонов(хреновый выбор для этой тактики), то зачем такие перекаченные нобы? Если едем вперед, потом вылазим из вагонов и чарджим, то нахрена вагонам весь этот мусор в виде пушек/панцирей/ и прочей фигни? Лучший выбор для вагонов это дефролла и одна шута, ничего лишнего и эффективно, как вариант можно добавить красную краску и грот-ригера если его вдруг за иммобилайзят. Босс на 1000 мне не понравился, лучше взять мека с полем, ковёр 4+ для вагонов очень приятен, а ещё мек может чинить вагон не вылазя из него. Вот часть ростера, как бы я составлял с нобами и вагонами. 1 Big Mek (HQ) @ 85 Pts Choppa; Kustom force field 6 Nobz (Elites) @ 430 Pts Slugga (x4); Big Choppa (x2); Choppas (x2); Power Klaw (x2); Shoota/Skorcha (x2); Bosspole (x1); Heavy armour (x3); Waaagh! banner (x1); Cybork Bodies 1 Painboy @ [55] Pts Hurty Syringe; Cybork Bodies; Dok's Tools; Waaagh! banner 1 Battlewagon @ [120] Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Grot riggers 18 Ork Boyz (Troops) @ 154 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 115 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla Models in Army: 29 Total Army Cost: 784 Вот как-то так, мек едет с орками, нобы в своём вагоне, вагоны под полем, сначала давят роллами, потом вылазят орки и чарджат. Но нужно ещё одну трупсу брать или босса чтобы сделать нобов трупсой. А на оставшиеся очки хорошо пойдут лутазы, банки(Если 2 штучки, то их удобно прятать за вагонами), гретчины(как вторая дешёвая трупса), 2 копты с рокетами и пилой, ещё один отряд орков вагоне. Вообщем выбор есть. Как то так.)
-
На 1500, 45 лутазов с Дефганами, 3 вагона, мека с полем, и на сдачу 2/3 отряда орков с шутами. Если на столе не будет ЛР спама, то ГК по меньшей мере задумается) Вот только стоит это счастье по деньгам до фига.
-
Хороший перевод) Лови + Но вот некоторые собственные имена/названия планет я бы не переводил.
-
А лично мне нравиться что он такой яркий и пёстрый, вот только в плане дизайна есть пара моментов неудобных. Есть пара мест особенно башня в одном из углов стола, заняв которую снайпером, автоматически становишься "царём горы". Но если играть без шайтан труб и снайперок то наверное интересно будет.
-
И что? Ну например таскай банки за вагоном в таком случае. Если правильно поставишь, то он им или ковёр будет давать, или вообще лос убирать. Вообще играй тем что нравиться тебе, а не то что советуют другие. А хочешь советов, готовься тратить деньги. Ну и самый главный совет, хорошо прочитай книгу правил и свой кодекс. Многие вопросы отпаду.
-
Чувак ну ты даёшь))))))))) Нет, они не джет байки. А дальше что будет? Они кавалерия? Нет. Они байки? Нет. Они монстра? Нет. Они танки? Нет. Они скимерры? Нет. А, так они ж бисты!!!! Уже ж написали:) На 750 я играл от Мека с полем, двух пачек орков по 20 рыл с нобом у которого была клешня и палка. 2 отряда банок по 3 штуки, одни были чисто со скорчами, другие чисто с рокетами. и 5 лутазов с деффганами. Как вариант можно убрать из отрядов по 1 банке(в сумме 2), и добрать лутазов. А вагоны на 750 очков ИМХО смотриться как пир во время чумы, очков жрёт много, катать в нём особо не кого, разве что такой страшный фаер магнит.
-
Спс. Столы кстати симпатичные.
-
Вот только что просмотрел блог Старфога(респект ему и уважуха). Террейн он конечно делает классный, тут не поспоришь, но фоток столов на которых вы играете я не увидел. Также быстро проглядел темы турниров фоток игровых столов не увидел, возможно проглядел. Можно ссылку на фото, реального игрового стола с расставленым террейном, на котором вы проводите свои игры в инфинити? Вот фотка ещё: http://i1176.photobucket.com/albums/x340/v...kanvsengis3.jpg http://i1176.photobucket.com/albums/x340/v.../DSC00476-1.jpg
-
Вчера играли, если коллега сделает репорт сброшу ссылку, посмотришь. Обороны без дыр не бывает, особенно если у врага есть инфильтраторы, имперсонаторы, и Адшники. Но если все войска пешие то не настолько и сложно сделать оборону так, чтобы мин. 2 миньки подстраховывали друг друга. Ну или как минуимум, были в ковре от врага. Хотя всё это сферический конь в вакууме, всё зависит от обстоятельств, в принципе как и всегда.
-
зззз, если я правильно понимаю мысль с минами следующая. За одним углом вдоль стены стоит враг. МЫ подходим вдоль стены с другой стороны, и не доходя до края ставим мину так, что она лежит прямо на углу и если взоовётся, то шаблон пойдёт прямо вдоль стены у которой стоит враг. НУ а после того как мина поставлена, и враг не может дернуться, из-за того же угла выглядывает наш боец поставивший мину, и начинает стрелять. Я правильно понял механику действия?
-
Этож интересно кто тебе даст без аро, его минами облаживать? Или вы там как, в ваху играете? Один ходит, потом второй. Может мы в разные игры играем? Ты знаешь сколько дыр в китайских презирвативах или рядом с нами стоял и смотрел на все игры? ЛОС блокеров у нас много, и конечно "рембо" может пробежать если захочет, главное подойти с умом. А по себе о других не судите, это не культурно.
-
Судя по всему, доказать Вам никто уже ничего не сможет) Ибо складывается впечатление словно вы сами себе приняли решение, утвердили, положили на полочку, и для вас существует только Ваше мнение - и неправильное. Давайте больше по этому поводу не спорить.:) После слов "на глобус" следует дополнить предложение фразой "и рукоблудием части упёртых игроков в РФ на ОДНУ официальную миссию". А то в ваших словах, оскорблением попахивает, "натягиватель" вы наш.:) И да про миссии может в другую тему перейдём? Забыл добавить по поводу докторов и инженеров. 1) Доктора использую всегда, переплата в 3-4 очка не существенна за потенциальную возможность вернуть в строй бойца, а если и добьёт, то хуже - уж точно не сделает. 2) Инженеров пока не использую, нету кого ремонтировать.
-
2) Согласен, но это просто доказывает что при равных ростерах опытный игрок имеет больше шансов выйграть у менее опытного. А у равных игроков шансы равны. Ведь играя сам с собой, я не только 100% выигрываю, но и 100% проиграю.:) 3) Баланса по фракциям вообще нету ни в одной игре кроме шахмат, но там обе стороны отличаются только цветом. Ну и собственно можешь убедить меня, что в Инфинити есть баланс между всеми фракциями. Субьективно я его не вижу. Ладно, всей доброй ночи и сладких снов, продолжим завтра. В)
-
1) Я в инфиньку начал играть скорее ради бэковой составляющей, и если из миссии понятно, что нужен хакер а у Арианды своего нету, то почему бы не взять хакера от номадо, с которыми а арианды вроде есть какой-никакой союз. Не офф миссии нужны просто для того что, простое "Убей их Всех" лично мне уже и в других скирмишах надоело хочется чего-то более разнообразного, и применение хакеров, докторов и инженеров в игре мне нравиться. 2) Спор может возникнуть по любому поводу, но чаще всего ответ на него лежит уже в правилах или Факе. А сапог, думаю был применен так для примера. Давай о нём забудем, к делу не относиться. 5) Тоже верно, но ведь иногда миньки берут из-за красоты) 6) Смотри пункт 5, если мормаер тебе понравился внешне, то почему бы попробовать не выводить его "погулять", никто тебя брать его не заставляет)
-
1) Значит твоё личное мнение, которое ты пытаешся в довольно грубой форме навязать всем звучит как - хакер слабо играет. Хорошо, мы поняли. 2) Играя сам против себя, я 100% выйграю у себя) Шутка, но в ней есть доля правды, ты ведь знаешь свой ростер все его слабые и сильные стороны, и если противник так же знает ростер, то скорее выйгрышь будет зависеть от воли случая. Ну или ты супер игрок, но можно тогда сфокать скромную рамочку о том что тебя сами создатели признали ГУРУ Инфинити, и по всем вопросам связанным с правилами и использованием минек в игре, имеют право обращаться только по имени и отчеству? :) 3) Согласен только в том случае, что если у вас обоих одиноковые армии и субьективно по вашему мнению кубики всегда ложились ровно.
-
1)По поводу арианды и миссий, немного не так, если в миссии нужны юниты которые у арианды в силу технической отсталости быть не могут, то их разрешается брать из других фракций. 2) Не понял, как понятие "намандить" сочетается с частиной закрытостью ростеров, обе стороны в равных условиях, почти всегда есть 3-ий человек, который может выступить судьёй и проверить ростеры игроков, ну или они оба после игры могут их сверить. Попыток обмануть противника, чтобы получить игровое преимущество, от это правила, у нас зафиксировано не было. 3) Про переплату я имел в виду, что минька с хакер девайсом стоит на данное кол-во очков в среднем больше. А если говорит про БТС у Тагов, то можно долго размышлять о процентах и ситуации, в голом поле хакер конечно ТАГУ своей парализацией не страшен, а вот из-за стенки и с напарником с ДЕП-ом уже опасней к примеру будет. Всё зависит от обстоятельств. 4) Это смотря какие задачи кому ставить, меня он вполне устраивает. 5) То что для тебя плохая минька, а для другого - клевая, это весьма субьективный фактор зависящий от человека и целей которые он преследует от игры. 6) То что ты не понимаешь зачем и как эти миньки собраны, не значит что этого не понимает владелец ростера, но этот момент весьма субьективен. Мы вроде обсуждаем полезность спецов разного рода, а не какой ростре самый клёвый. (Я бы кстати с радостью в личке пообщался на счёт минек у арианды)
-
Расизм? :? Вы хотите поговорить об этом? Расизм? Вы походу действительно хотите поговорить об этом. А если по делу, то что значит "намандит"? И по хакерам. Ладно, отойдём к чёрту от миссий, мы играем, вы не играете. Но у нас используют хакеров, и говорят что они играют. А у вас не используют, и говорят что они не играют. Я считаю что 12 очков, и 0,5 СВЦ (в среднем) нормальная плата, чтобы как минимум защитить свои войска и позиции, от всяких там АДшников, и гайдет орудий, и как максимум парализововывать вражеских Тагов и Хэвиков из-за стенок. Есть обратная сторона медали, какой-нибудь "задрот" может начитаться форумов/перепробывать в игре все фракции(миньки), узнать какие фракции/миниатюры самые нагибучие и паверные, и применение которых не обязывает задействовать мозг на 100%, и в дальнейшем играть только ими. А потом вылезти и говорить, что остальные говно, потому что не собрали этот самый "павер" и не хотят собирать, а предпочитают играть тем что нравиться. Есть люди которым нравиться играть хакерами, есть те которые хакеров не переносят так как те не нагибают на 100%. А составить паверный ростер не проблема, нужно только деньги и желание. Я за хакеров, но применять и использовать их следует в зависимости от обстоятельств. А по поводу опыта, ресурсов и выносливости, ничем кроме голословного заявления это не закреплено. Опытный и хороший игрок сыграет и "гавно ростером"(не факт что оппонент понимает, что собрал его противник и как это работает) и даже если и не выйграет, то уж точно сведет либо в ничью, либо победа противника даже с "паверным ростером" будет "Пировой". Да и в целом "гавно ростеры" либо у новичков, либо у игроков по "фану", а хвастаться тем что ты их побеждаешь своей "мега-нагибучей армией", тоже самое, что хвастаться перед дамами чтобы произвести впечатление, тем как ты у детей круто леденцы отбираешь. Со стороны так забавно смотриться, это обычно похоже на самца павлина перед самкой в брачный период. [ Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд ] А как определить равного противника? Есть уже чтоли какие-то критерии по отбору, утвержденные эталоны, ГОСТЫ? И как вы сами докажете, что играли с равными противниками? Или если не докажете, значит и говорить с Вами не о чем?
-
Я играю за арианду и хакеров там нет) Когда пробовал играть за алеф, что мне хакером удавалось врагу здоровье подпортить, что он своими хакерами и репитерами много добра мне делал) По миссиям, неужели вы думаете что в 3-ей редакции не будет миссий, где хакер будет жизненно необходим? Или вы из принципа будете их игнорить? А "прямые руки" они такие - из любого говна если и не конфетку сделают, то уж точно что-нибудь съедобное. Я кстати не говорил про себя, а из личных наблюдений. По поводу пострелять и отойти, также зависит от ситуации. Но, за совет спасибо)