Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skelz

Пользователь
  • Постов

    844
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skelz

  1. Посмотрел Первый мститель:Другая война Капитан Америка: Зимний солдат и остался очень доволен, сюжет интересный, экшен отличный, актёры подобраны и сыграли хорошо.
  2. С мандарином всё не так просто как кажется. Походу в железомене 3 всё таки показали самозванца. А настоящий фрукт пока ещё ждет повода чтобы появиться на большом экране.
  3. Видимо нет) Но мордхейм это та игра где для составления ростера с успехом хватает листочка и карандаша)
  4. http://mordheimer.com/warbands/experimenta...ght_goblins.htm Немного отличающаяся банда с мордхеймера.
  5. Всё необязательно, главное основное оружие отобрази, чтобы было понятно, что гоблины стрелки это гоблины с луками, а гоблины с двуручниками это гоблины с двуручниками. Ну и вопрос одобрения надо уточнять у тех людей, с которыми планируешь играть.
  6. Skelz

    World of Tanks

    Что там за сюрприз?
  7. Bear шпилит в Москве. Я шпилю в Минске. А ты где шпилишь?)
  8. Обана. Я ещё понимаю в 40к и фб играть ради спорта и соревнования. А мордхейм это для больше ради сюжета, прокачки, компании и для души. И вообще баланс есть только в играх типа шахмат. Так что отсутствие баланса не делает идею сразу же хорошей или плохой.
  9. Значит я правильно понял. Вообщем идея с броней очень интересна. Надо будет её опробовать в следующей компании. Спасибо за идею.
  10. Вифт, извини что мы тут устроили небольшую переписку.:-) По броне. Я так понял в хтх щит + другое оружие давал +2 к броне, а не +1 как сейчас?
  11. Ради интереса. Что именно в правилах на броню и наемниках поменяли.? Ну такого что сделало игру более интересней?
  12. Эмм. Откуда взялось это мнение про испорченную идею?
  13. У нас в последних компаниях была не только рандомная прокачка, но и рандомный выбор групп навыков(у меня так одержимый вкачал все доступные боевые навыки:)). Были не стандартные миссии(некоторые совершенно безумные:)). Была небольшая прокачка на старте. БЫли призы и номинации после окончания компании. Но это всё имеет смысл делать уже после того, как сыгран не один десяток боёв и хотя бы одна компания по стандартным правилам.
  14. Баклеры, копья и арбалеты на чемпионах лишние. С капитана снять один пистолет и дать лук. Я бы ещё убрал мечника и взял бы простых рядовых в качестве скрина при ХТХ и моделей которых можно отдать на съедение если враг придёт в хтх. А так, основа банды это стрелки с луками.
  15. Фигасе! Блад боул был хорош. Надо теперь посмотреть, что за "смертокрылья"!
  16. Наверное мы их просто не распробовали)
  17. Если оппонент не дурак, а на столах достаточно террейна и укрытий то до тебя дойдут без возможности тебе пострелять даже из луков, не то что из арбалета. В нашей последней компании у одного из игроков была банда разбойников, там у всех были длинные луки, а у героев ещё охотничьи стрелы. Так вот, что то большого смысла в этих стрелах не увидел, зато видел нехватку бойцов и слабые возможности в хтх. Но можешь попробовать и своей поиграть. Вдруг зайдет. Кстати, а какие миниатюры ты используешь чтобы халфлингов отображать? Забыл добавить. Бландербассы вообще имхо бессмысленное оружие, уж лучше пистолеты брать, хоть в хтх 4-я сила будет.
  18. Я бы выкинул охотничьи стрелы, хотя бы даже один колчан, и дал капитану дл.лук. А также одну пачку марксменов заменил на горную стражу. Для простых рядовых тебе и стрелкового набора горной стражи за глаза будет хватать, а вот 4 ws всего за 5 монет, имхо, это очень хорошо. НУ и если ты планируешь марксменов использовать в качестве мяса, я бы их взял по одной штучке, и те кто доживут до прокачки, покажут в кого стоит дальше деньги вкладывать. НУ и ещё порекомендовал бы взять гладиатора. Если к тебе пойдут бить лица, он будет хорошим подспорьем в хтх.
  19. 1) Нельзя, с этим навыком ты можешь либо выстрелить сразу из двух пистолетов и перезарядка как обычно, либо одним пистолетом каждый ход. 2) А где потерявшийся твой ход для перезарядки? Вообщем нельзя, выстрелил и только в СВОЙ ход перезаряжешься.
  20. Должен быть. Не помню чтобы с появлением союзников там были какие-то изменения.
  21. Офигенный фильм. Даже и не вспомню, когда последний раз смотрел что-то похожее.
  22. Я обычно делаю или выбираю модели так, чтобы у них на старте хотя бы одно оружие соответствовало по визивингу, даже если это бесплатный кинжал). А в некромунде ещё проще. Там можно модели перед боем определить, какую роль она сегодня играть будет. Кроме капитана и хэвиков конечно.
  23. В редакцию стрельбы шутабои себя хорошо показывают.
  24. А ещё тау на треть ростера. И лоббы там себя показали как хороший юнит поддержки, но никак уж оружие победы. Брать лоб больше чем 3х1 или 2х2, не вижу смысла, очень часто оптимальных для них целей у меня на столе не оказывалось.
×
×
  • Создать...