Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skelz

Пользователь
  • Постов

    844
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skelz

  1. Действительно, значит они ещё более унылее чем казалось до этого.
  2. Внезапно горконавт и морконавт не супер-хеви волкеры, и из Д-силы у них только ХТХ оружие. Стомпа, выбор настоящего орка, Хеви слот не жрёт, куча оружия, транспорт и все орчьи отряды в 6 дюймах Фирлессные и самое главное, что у китайцев её уже можно купить за 50 зелёных). :ork-rock: :ork-beer:
  3. Такой вопрос, чтобы получить стратегический трейт от "думательной кепки", обязательно чтобы носитель был варлордом?
  4. Я читаю/читал Skullkickers/Череполомы брутальное и стёбное фентези про двух циничных наёмников лысого качка с пистолетом и дварфа, Prophet/Профет помесь скайфай и постапока(на любителя), Starlight скайфай/космоопера про землянина на другой планете, Историю и Легенду Лютера Строуда, East & West постапок/альтернативная история с мистикой. И кстати, я так понимаю ты их оригинале читаешь, а где скачиваешь?
  5. О каких именно сериях идет речь?
  6. Выбрось баклер. Раздели простых братьев по отрядам 2*2, и наскреби денег на новичка за 15, будет живым щитом.
  7. Если играете по стандартым правилам то тяжёлая броня и баклер не нужны. Также хорошо играет закачка молот зигмара, плеть и праща. И если есть возможность бери героев по максимуму.
  8. из трёх отрядов и Загструка, получаем 1 большой отряд с Загструком, откуда он не может отделиться.
  9. Поражение Бой: Эрленберг Танк: Т-54 Получено опыта: 1 845 Получено кредитов: 77 761 Достижения в бою: «Защитник», «Коса Смерти», Знак классности «1 степень» Давненько такой массакры небыло. Сперва мы давили, и я набивал фраги через ваншотов, потом смотрю другой фланг смяли и лора и 13 -75 на базе насилуют нашего т95. Я домой, т95 не успел спасти, но отомстил. А тут и е100 фуловый приехал базу брать. Еле с ним разобрались. Смотрю а у нас т110е5 шотный, ис-3 шотный, и я с половиной хп. У врагов пол ис-7, полвафли, почти полный Ягае-100 и пол т30. Вообщем играя через башню ис-7 почти грохнул, ягу прибили, т30 так защемили что он с 30хп боялся нос высунуть, весь план обломала вафля которая не поленилась поширокому кругу нас объехать. Результат 5,5к дамага и 5-х снял.
  10. Я сперва думал что только армор сейвы можно, но счас перечитал вординг и походу действительно можно все типы спас-бросков перебрасывать. Прикольно.
  11. Если я правильно изучил кодекс, то оркам тоже ничего не мешает к стандартному варгиру брать еще и артефакт. Для этого им даже сапплай не нужен. Хочешь бери себе клавсу и артефактную бигчоппу. И выбирай чем рубить уже в ходе боя.
  12. Алебарду выдавай когда атаки прокачаешь. А так стандартное орудие нагиба это булава и бесплатный кинжал.
  13. Патентуй идею пока есть возможность, потом продашь ГВ за большие деньги) А по дредам, сами модели хороши, но дредов с когтями россомахи и топором и щитом, видеть как то непривычно. Они будто реально не из этой вселенной. Во, вспомнил что они мне напоминают, мехов из вармашины.
  14. А тебе понагибать или по фану побегать? Если первое то банда не айс, если второе то всё ок. Шаман нужен, в ритуалах хаоса есть две магии которые новички недооценивают и если они выпадаю обе, то можно плясать. Первое это "глаз бога" он нужен чтобы поднимать тому же вождю тафну, а 5-я тафна это очень круто. А второе полёт, и тогда шаман с его скоростью и полётом будет успевать не только добивать упавших противников, но и собирать вирдстоун и искать сундуки. НУ и к тому же у бистманов не так уж много героев и с 3-ми героями на старте, тебе придёться туго в дальнейшем. НУ а если по поводу понагибать. То выбрасывай щиты и доспехи, а на освбодившиеся деньги закупай рядовых. Имхо они там все хороши, но горы и гончие мне больше нравяться, чем простые унгоры.
  15. И дредаволка на котором он будет в бой скакать. А потом уже можно будет колесницу для дреда с 2-я дредоволками сделать и какой-нить дредодоспех в который дред будет залазить чтобы мутузить .....эмм, ну вообщем кого мутузить ГВ потом тоже придумает, каких нить демонов в демонах)
  16. Ну шо, народ. Тем будем играть в симтанксити? http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/9_2_release/
  17. НА одного персонажа нельзя повесить два релика, в том числе и разных. Ну и на всякий случай, в армии нельзя иметь два одинаковых релика. Причину смотри в начале кодекса, а не в конце.
  18. У яги2 динамика у феди броня. Выбирай что тебе ближе)
  19. Его там и нет, ответ на вопрос в аннуале, там где банды орков, дварфов и т.п. описывалось.
  20. Всё что спрятано или вне лоса стрелка, нельзя хитануть бландербассом. Вообще рекомендую посмотреть ФАК из мордхеймовоского аннуала 2002 и если есть возможность с уже умершего сайта "мордхеймера". Там на многие вопросы есть ответы.
  21. А этот гробо-кирпич только для полетов в космосе предназначен? Тогда зачем ему эти рудиментарные крылья?) Прикольно, орчьи меки в аэродинамике больше шарят, чем техмары.)
  22. 1) Не отнимает, просто идёт в дополнение к остальным атакам. 2) Правильно, но мы играем, что ЛоС всё же нужен. 3) За 3-и компании мы такого не [ну уж нет]оумрулили, и вроде всё нормально. Те кто должны в ХТХ лезть, тем это сильно не мешает, те кто должны стоять и отстреливаться это как правило помогает. Проблема возникает только тогда, когда тот кто должен как правило в хтх лезть, стоит и отстреливается) Тогда да, тогда проблема.
  23. Так бы и сказал - рейтинг) Я пока до 11-12 докачаюсь, год пройдёт) Мне пока игра понравится за динамику и режимы боёв. В среднем на начальных уровнях бой длиться(по крайней мере у меня) 5-6 минут, за это время чего только не происходит, несколько догфайтов, охота за дальнобоями, попытки отомстить вон тому "педобиру" который только что тебя разобрал. Вообщем зайти на полчасика в игру и по фану полетать самое то.
×
×
  • Создать...