
smnik
Пользователь-
Постов
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент smnik
-
А вопрос - почему бы и нет, и я интересуюсь на счёт нескольких хаку, то есть всё-таки они идут в счёт дропов?
-
В данном случае - длинным клыкам)
-
Я боюсь того, что в первый свой ход противник ВСЕМ будет заливать именно в этих бедных фангов, если я не хожу первым то я отдаю врагу ФБ пусть и на бронированном, но всё же блюдечке)
-
Рунпристы должны иметь разное вооружение)
-
Всем добрый вечер. Знаю, что тема волков дроповолков и волков в 6 редакции объедена вдоль и поперёк, но хотелось бы личного совета а так же задать вопрос - HQ, которые присоединяются к отрядам в дропподах идут в счёт подразделений, которые обязаны быть выставлены? 1988 Pts Space Wolves HQ: Logan Grimnar, The Great Wolf(275 Pts), Terminator Rune Priest(125 Pts): Combi-plasma, Rune Priest(160 Pts): Chooser Of The Slain, Master Of Runes, Troops: Grey Hunters Pack(160 Pts) - Grey Hunter(7): Flamer, - Drop Pod: Deathwind Launcher, Grey Hunters Pack(170 Pts) - Grey Hunter(7): Plasmagun, - Drop Pod: Deathwind Launcher, Wolf Guard Pack(294 Pts) - Wolf Guard(7): Combi-melta(7), - Terminator Wolf Guard(1): Combi-melta, Power Fist, Cyclone Missile Launcher, - Drop Pod: Deathwind Launcher, Elites Wolf Guard Pack(259 Pts) - Wolf Guard(7): Combi-plasma(7), - Terminator Wolf Guard(1): Combi-flamer, Heavy Flamer, - Drop Pod: Deathwind Launcher, Dreadnought(170 Pts) - Dreadnought: Plasma Cannon, - Drop Pod: Deathwind Launcher, Dreadnought(170 Pts) - Dreadnought: Plasma Cannon, - Drop Pod: Deathwind Launcher, Heavy Support: Long Fangs Pack(205 Pts) - Long Fang(5): Multi-melta(5), - Squad Leader(1):Meltagun, - Drop Pod: Deathwind Launcher. Дредноутов беру скорее для того, чтобы была хоть какая-нибудь техника, которая бы соответствовала тенденции ростера и в случае чего могли надавать подразделениям, которые режут пехоту, но против техники мало что могут противопоставить. Терминаторы присоединяются к тактичкам(фламер к фламеру). Логан к длинным клыкам, прос Если всё, что было раньше написано - правильно, тогда следующие вопросы: 1) Большие ли шансы выиграть против дарк эльдаров?(рейдеры, веномы, байки, реведжеры) Знаю, что мельты слабо эффективны против них, но я собираю этот ростер для возможности достойно играть против многих противников, поэтому у меня смешанное вооружение. 2) Может ли рунприст со 2 уровнем мастерства брать 1 рулбучную психосилу и 1 кодексную?
-
Ребят, а в Портале по средам и четвергам примерно в какое время?
-
для космоволковских ТДА гвардейцев нет раздела для взятия тяж. фламера, циклонки или пушки. А так идея супер! единственное но - перегруженность картинками, можно было сделать всё проще и всё равно было бы супер)
-
Итак, решил попробовать сыграть за Нидов :) Есть такой вопрос: имеет ли смысл в 6 редакции брать тригона? особенно интересует Прайм. Заинтересовала идея сильного отряда, вылезающего у врага в деплое) к тому же у прайма неплохая пуха с 12 выстрелами, лёгкую пехоту пошинковать.
-
Как это уники не могут присоединяться??? По правилам, уникальность персонажа обозначает только то, что он может браться в единственном экземляре, но при этом они в графе тип имеют индепость. Может, ты это имел ввиду) хотя конечно, не все уники имеют индепость :)
-
Не хочу показаться незнающим правила, но ведь ничто не мешает врагам стрелять по моделям, находящимся далее чем в 6 дюймах от веника, без ковра? К тому же, учитывая то, что 5 из 6 сценариев не на контроль точек делает покупку 3 веника очень даже адекватной, и в случае гибели одного из 3 веников, удар по армии окажется менее ощутимым.
-
Это будет полно ценная игра на РС или нет?
-
Ну почему раскатал? Есть же авангардники чарджащие из дипстрайка. Не известно, останется ли у них это правило.
-
Прочитав "Потерянное освобождение" складывается впечатление, что Коракс следовал методам партизанской войны, чему и учил своих воинов. Если смотреть на идею суплаймента, то в принципе можно было бы рассматривать перспективы использования скаутов, штурмовиков и мотоциклистов в большом количестве как и правила Hit and Run, stealth, shrouded и другие правила, связанные с тактикой внезапных сильных и быстрых ударов и отходом, не ожидая ответного удара.
-
Всем привет! Поиграв в warhammer 40000, я решил попробовать сыграть в fantasy battles. Мой выбор остановился на вампирах и, почитав рулбук и кодекс, захотелось сыграть ростером, состоящим из быстро передвигающихся подразделений: Heroes: Vampire; Lvl 2 Wizard; Summon Creatures of the Night; Dark Acolyte; Barded Nightmare; Heavy Armor; Shield; Lance @ 205 Core units: 15 Dire Wolves; Doom Wolf @ 130 15 Dire Wolves @ 120 Special units: 9 Black Knights; Hell Knight; Standard bearer; Barding; Lances @ 254 5 Hexwraiths @ 150 3 Vargheists @ 138 Models in army: 48 Points: 997 Прошу оценить ростер, сказать, что стоит убрать или изменить в армии, способен ли он реализовать себя, так как я сам еще не знаю реалии warhammer FB, и вообще мне говорили что в 8 редакции тащат только массовые армии. Также просьба объяснить, что делает способность dark acolyte, я не смог разобраться, что оно делает. Впринципе, я смотрю на этот ростер так: призраки и волки- авангард армии, рыцари(с которыми бегает вампир) и варгейсты держатся позади при этом не отставая, вампир воскрешает волков, держа их количество на достаточно высоком уровне, волки дерутся с массовыми подразделениями, а элитные подразделения - "мощный кулак", который уничтожает тяжелые подразделения противника, возможно могу поменять способность dark acolyte на возможность автоматического знания 1 способности школы вампиров(magic item в кодексе вампиров), дабы армия проходила дополнительные 8 дюймов в ход(если DA окажется бесполезным).
-
Немного битсов от терминаторов SW Битсы от набора Death Company
-
не слишком много мельт у гвардов? техники сейчас не так много чтобы брать 4 отряда с таким кол-вом антитеха
-
Прист с гвардами в рине тяжело рассматривать как хороший хтх сквад, во первых рину легко разобрать и добить тех кто внутри(можно сказать очень агрящий сквад раз занимает треть от всей армии) во вторых чарджить нельзя, проще взять пачку и на поде с комбиками, страшнее и сильнее получится, а стоит дешевле
-
можно про зависание поподробнее а то читал и не врубился
-
Недавно гуляя по сайту Гв наткнулся на такую книгу Crusade of Fire http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod1780018a кто что о ней знает?
-
-очень хочу попробовать death watch и only war -игрок(в вх40 рп не играл но небольшой опыт рп есть) -Москва(в живую) -смотря когда как но воскресенье днём приоритетнее
-
Я думаю многие уже смогли найти описание и воинский лист Еретиков хаоса. По мне так это просто гварды с 6 сейвом. Вопрос - зачем они вообще нужны? Если рассматривать как платун - вообще не катит, т.к. 6 сейв дохнут от всего. какой от них прок?