Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

CherryPUSHKA

Пользователь
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CherryPUSHKA

  1. ну, если он приземлился, то чо странного?
  2. где это сказано? взгляни на лист тысячников, у них внизу указан кейворд инфантри. у техники будет вехикл стопудово. у дредноута может еще и волкер добавится.
  3. надеюсь у техники будет какоенибудь правило, позволяющее выходить из хтх с ними без штрафов. а то массовый риночардж - не то что хотелось бы видеть, имхо.
  4. а а свою фазу, получается нельзя поменять порядок хтх? они ж вроде говорили что за КП можно будет.
  5. Т.е. если я все правильно понял - будут как и в АоСе бонусы аля "если в отряде больше 19 конскриптов то получи +1 к брейвери а если больше 29 - то еще и +1 ту хит". хм, интересно, а для всадниц слаанеш тоже надо будет 20+ моделей, как и для пехтуры? или для разных типов юнитов необходимое количество может меняться? а на тему саммона лочей лочами... это ж надо оставить очей 500-600 на призыв, значит твой ростер будет слабее на это колво очей. сможет ли продержаться игрок за демонов эти несколько ходов? а если не скастил/убили кастера? рисковано очень. лучше уж все включать в ростер и выходить дипом(если у них останется).
  6. сма сделали равным по цене нынешнему хсму. значит ли это что хсмы тоже подешевеют или они теперь типа равны: чаптер такти и атскнф против дес ту зе фалс эмпрах и легионной плюшки?
  7. не круглая цена 27 очевидно потому что мар 13. 13+27=40, круглое число
  8. конечно фаерсторм останется. и всякие венженс баттери. все модели гв должны получить правила. (зря я чтоли их в хаос конверсил) я надеюсь что это будут полноценные лазки (8 выстрелов!), с9ренд-3. только бы они убрали это идиотское правило что может стрелять только в ближайшую цель. а со снапшотами -1 ту хит могут даже скайфаер не убирать(но лучше без него). интересно, сколько будет вунд у зданий?
  9. потери от батлшока как раз отражают тех, кого резали, пока остальные бежали
  10. возможно (возможно!) они имели ввиду что для всех это будет в мув фазу. но это не точно
  11. про самолетики общих правил не будет, у каждого в листе будет прописан как двигается, летает и тд. про магию ничего
  12. интересно, как они вообще будут бороться с тем, что 6' не мув. ну, а чтобы судить про дп нургла и прочих слоупоков, надо еще узнать мув гвардейца хотябы. тогда по разнице между СМ и ним можно будет прикидывать. но вообще, я как хсм надеюсь что за марку нургла мув не снизят.
  13. а это уже совершенно не тот уровень выживаемости. лучше срежь со спавнов марку, либо воткни его в 30рыльник культей вместо спавнов. ну и раз ты не собираешься им ни инфильтрить, ни вичфаерами стрелять, то почему бы не взять экзалтед сорка за гораздо дешевле?
  14. как обычно с двумя гатлингами. показывает себя отлично, ибо средств убийства его обычно меньше, чем на 2к.
  15. докрутили бы они до этого блад фо зе блад год настройку с объемами крови. а то сейчас совершенно ненатуральные мегалитры все заливают.
  16. сам спросил и сам ответил. в ГВшном факе к рульбуку, в разделе ФАКов по Ордонансу вопрос про хеллстрайк миссайлс с флаера. ответ: в соответствии с правилами шага "выбор оружия" в шутинг фазу, считается что ракеты выстреливаются одновременно по полному баллистику модели. всё остальное оружие стреляет снапшотами.
  17. ты впринципе прав, да. половина случаев и тд. только при таком количестве антитеха в ростере зафокусенный пред или виндик СМов скорее всего кончится в тот же ход. а стоит ли тот маловероятный случай(4/9 в ход со всего сквада при стрельбе именно по лобовой броне виндика или преда), когда они таки пронесут пень, но другими отрядами не добьют ее и танчик на следующий ход почуствует от этого... неудобство, стоит ли этот случай 20 очков... на мой взгляд нет. 14 бронь будут ломать лазки и мельты. не нужны тут ракеты, ну не нужны. тем более сорк ищет очки. лучше тогда по террор паку. мало кто юзает правила из десфромзескай, а - к лидаку не лишний.
  18. нет. ракеты 2/3 попасть, 1/3 снять хулпоинт умножить на 4 выстрела 8/9 мат. ожидание автопушки 2/3 попасть, 1/6 снять хулпоинт умножить на 8 8/9 матожидание. итого ракеты лучше стреляют лишь по 14 броне и 3+ армору (и то не сильно). лучше еще пачка автопушек. заодно еще 20 очков освободишь. на тот же МЛ сорку
  19. помогите плз правило найти. мне кажется натыкался на какое-то правило, разрешающее стрелять больше одной ордонансной ракеты с флаеров без потери баллистика для них (конкретный пример: форджовый fire raptor gunship с 4мя Hellstrike missles (s8ap3 Ordonance1). есть ли такое правило или меня жестко глючит? з.ы. и в догонку вопрос. в ИА 13 у этих самых хеллстрайк ракет нет one use only. не фачили они этот момент гденибудь?
  20. ракетницы я б не брал. по технике лазки лучше, по пехоти автопушки. мб имело смысл если б с АА ракетами, но слишком дорого.
  21. нет никакого налога в виде талонов. хочешь - бери только рапторов и все ок. ну и нарезатора, который сразу чарджит я б не назвал налогом...(это про лорда, если что).
  22. а еще у тебя цены неправильные. в легионах Ветеранство берется бесплатно. пересчитай. з.ы. и уж точно ничем не закачивай сержанта хавоков. это первая умирающая модель в отряде. про колдуна. правильно локе выше сказал, посади его в отряд с пацанами. маг один из лучших юнитов кодекса не потому что он просто крутой парень. не в том что он вичфаерами пыщпыщ. его фишка в том, что он на свой отряд блессинги кастует, увеличивая потенциальную выживаемость (иногда и силу) отряда, а его сложно оттуда выбить. поодиночке он даже на байке под обмазом - легкая цель.
  23. нет. специалистом технику сделать нельзя же. я про другое. банальный пример. на ринку докупили второй комбиболтер. с одного комбиболтера в одну модель, со второго - в другую модель. так можно?
  24. так что, может техника с разных стволов в разные цели стрелять?
×
×
  • Создать...