Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lutnar

Пользователь
  • Постов

    270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lutnar

  1. чтож со своим выбором я определился, благодарю вас за советы)
  2. в таком случае остановлюсь на таком варианте) Pirate Queen Skarre Reaper Skarlock Thrall Mechanithralls (Leader and 5 Grunts) Satyxis Raiders (Leader and 5 Grunts) Satyxis Raider Sea Witch Satyxis Raider Captain
  3. немного изменил ростер, взял меньше сатикс райдеров. Pirate Queen Skarre Deathripper Helldiver Skarlock Thrall Mechanithralls (Leader and 5 Grunts) Satyxis Raiders (Leader and 5 Grunts) Satyxis Raider Sea Witch Satyxis Raider Captain но можно и не брать дефриппера, а вместо него взять хеллдрайвера и машинварф. Так же есть вариант убрать механтралов и дефриппера и взять хеллдрайвера и кровавых ведьм.
  4. у меня еще очень малый опыт и игре в вармашину, потому еще не совсем вижу всю картину и пока накидываю себе ростер для предстоящего турнира из имеющегося есть стартер, скарлок и найтмара, турнир будет на 15 очков, потому и подбираю 2 ростер. Pirate Queen Skarre Slayer Mechanithralls (Leader and 5 Grunts) Necrosurgeon & 3 Stitch Thralls Satyxis Raiders (Leader and 9 Grunts) Satyxis Raider Sea Witch
  5. тогда последний вопрос, как насчет сатиксисов?
  6. у меня еще вот такой вопрос, как играют ревенанты Атраментуча, их пушка, лакбейн с призраками и их капитан Ревендж? я примерно прикидуваю с ними расписку на 25-35 очков во главе с Терминусом.
  7. и как это должно играть?
  8. что то я ни где не видел миньки Desecrator'a, где его достать можно?
  9. Lutnar

    Cryx - 15

    Goreshade the Bastard Reaper Slayer Skarlock Thrall The Withershadow Combine Necrotech & 1 Scrap Thrall Горншейд кастит стелс на своих и затем рипер вытягивает по одному джеку, а остальные чарджат и добивают. Механик может подлатать джек в случае повреждения от шаблона. есть еще вариант с Тартарусом Goreshade the Bastard Reaper Slayer Skarlock Thrall Bane Lord Tartarus Necrotech & 1 Scrap Thrall 3 Scrap Thrall
  10. где кстати написано про то, что клан Скраир уже дошел видеосвязи?
  11. я вот недавно совсем почитал литературу о скавенах ,где один ученый собирал них информацию, дак там описывается, что скавены часто заключали договоры с имперцами и даже дворянами, не говоря уже о том, что скавены распространяют наркотик из варп камня.
  12. правильно ли я понимаю, что в отношении комбата колокол считается как 15 скавенов и формирует ряды?
  13. Клан занимается работорговлей и для него иметь эту девушку выгодно хотя бы потому, что так проще тех же рабов продавать. Например втолкать тех же самых скавенских рабов как зверолюдей какому нибудь дворянину для работ на шахте.
  14. вот как выглядит сама миниатюра, фотография к сожалению вышла не совсем хорошей... я бы даже сказал ,что использовать её словно мага инженера.
  15. если глобадиеры стреляют в хтх с рабами, то все полетит в противника. Если стрельба идет в хтх с глобадиерами, то распределение будет.
  16. просто я планирую использовать миньку одну, её изображение будет только завтра, и хочется её в играх использовать и при этом чтобы были объяснения этого)
  17. идея в том, что некая личность могла нанять скавенский клан, чтобы те помогли ей, причем и сами скавены видят в этом свою выгоду. а вот в отношении лидерства вопрос идет в том каким бы из героев могла бы быть данная личность.
  18. У меня появилась минька и позже возникла идея, а с ней же и вопрос один. Как у скавенов можно объяснить наличие человека в качестве лидера?
  19. у пистолварфа есть спец правило, когда он попадет обоими своими выстрелами в одну цель или отряд, то может сделать 3 выстрел игронируя ROF но этот выстрел не наносит урона, но при попадании отряд/модель может или двигаться или действовать, собственно в этом и вопрос кто решет, что делает отряд/модель я или другой игрок? через сколько рак нодов может проходить заклинание, например если целью закла и кастером примерно 18 дюймов и есть два джека с арк нодами, то кастер сможет использовать спелл и повести его через 2 джеков с арк нодами?
  20. щиты будут работать от стрельбы, а в хтх нет тк используются алебарды.
  21. не совсем в трубу, при тафнос тесте будет использоваться именно 5 тафка костолома, а варлорда
  22. по правилам парри сейв есть только у юнита с типом пехота, а арбалет это вармашина.
  23. а что насчет идеи взять инженера и сделать его магом 1 ур, так же дать ему диспел скролл и кольцо, которое дает возможность кастовать фаерболл?
  24. количество вундов у РБТ всегда идет по количеству крю, вунды самого РБТ не учитываются.
  25. проблема в том ,что к самом крак коле не сказано, что оно действует как пушка, когда в подобных заклинаниях это было заранее указано, даже если смотреть по старой редакции правил. От этого и возникают сомнения, а условия заклинания просто схожи с определением действия пушечного ядра.
×
×
  • Создать...