Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. Ростер супер. Идея Супер. Блады имба. Бла-Бла-Бла. На мой взгляд не хватает шаблонов. На 2000 грин-тайд не так распространен, но эту стрельбу он вполне себе переварит.
  2. стандартная закачка ветов. Или 3 плазмы. Но с плазмами есть шанс самим подохнуть.
  3. Если по этой концепции: 1) не снаряжай командники разнородно. Выигрывает ведерко однородных кубов, для предназначенных им целей, а не просто случайная пальба. 2) Если хочешь играть от Взводов - до лучше закачивать его однородно опять же + по возможности силовые мечи и коммисар (30 человек на сундук мертвеца). Такому отряду не страшно хтх (акромя орков) и бладов. 3) двух платунов на 750 много. Лучше взять ветеранов. Итого мы имеем: ХаКу Ком-Сквад (155) (мельтаган*3 (45); вокс(5))+химера (55) - раздатчик приказов для платуна и пожарная комада от техники в борт - корму и зело тяжелой пехоты) Трупс Пехотный Взвод: Командование пехотного взвода 125 (мельтаган*4 (40))+химера (55) - наши мобильные танк-хантеры + скоринг. Пехотный взвод (135) (лаз-пушка (20); огнемет (5); силовой меч (10); вокс (5); коммисар+силовой меч (45)) Пехотный взвод (85) (лаз-пушка (20); огнемет (5); силовой меч (10)) Пехотный взвод (85) (лаз-пушка (20); силовой меч (10)) Итого Платун: 430 Ветераны (170) (плазмаган*3 (45))+ химера (55) 750. На ЛР денег не остается. По этому данная концепция (хотя зело стрелюча и злобна от марино-образных) не переживет грин-тайд. На 750 очков рулят танковые клинья...тьфу ты.... механизированные ветераны! На 750 очков можно уместить Ха Ку Примарис псайкер (70) Трупс: Ветераны+ 3*мельты+химера (155) Ветераны+ 3*плазмы + химера (170) - к ним присоеденяется примарис. Ветераны+ 2*мельты; мельта-бомба (5)- (95) -грузятся в вендету. Фаст атак: Вендета (130) Хэви сапрот: Леман Расс + спонсоны-хб. (170)
  4. Двух хэви-флеймеров на химерах вполне достаточно. Даже для остановки грин-тайда (особенно вкупе с психосилами)
  5. Инко-штурми к моему глубокому сожалению не дс-сятся. Зато плазмы для них по 10 очков. Экономия присутсвует. ИГ-штурми совсем другие ребята Минометы неплохи. А химеру я могу дать иг-шникам, и пересадить туда штурми. П.С. Ну нет второго ЛР, нет.
  6. Понял что совершил невероятно трагичный феил. На турнире только один уникум разрешен - и он обязан быть ХаКу. В следствии этого прищлось даунгрейтить инка, и выбросить марбо на мороз. Зато нашел наконец способ сэкономить на плазма-ветах. Штурми едут на химере, банально потому что нет ринки. Главный вопрос: дурак ли я...тьфу ты...надо ли менять стракену огнеметчиков на телохранителя? (будет прятаться постоянно...что еще остается?) HQ 1. Командный взвод + Стракен (165) (Огнемет *3 (15); вокс (5)) Итог: 165 Elites 1. Инквизитор (51) (пси-пушка*1 (30) гранаты (1)) • Свита: сервитор + тяжелый болтер*2, плазма-пушка*1 (95); мистик * 2 (12); гранаты (2) Свита – 109 • Итого: 160 Итого: 160 Troops 1. Штурмовики Инквизиции (125) (плазмаган*2 (20)+химера (55)) 2. Ветераны (155) (мельтаган *3 (30)) + химера(55). 3. Платун-командер (125) (мельтаган *4 (40)) + химера(55). • Пехотное подразделение (130) (комиссар (35)+шашка(10); лаз-пушка * (20), вокс (5); шашка (10)) • Пехотное подразделение (80) (лаз-пушка * (20)+ шашка (10)) • Пехотное подразделение (80) (лаз-пушка * (20)+шашка (10)) • Отделение тяжелой поддержки (60) (минометы) • Итого платун: 475 Итого: 755 Heavy support 1. Леман Рас *1 (170) (болтеры(20)) Итого: 170 Общий итог: 1250 pts.
  7. Интересные новости. Если ГК выдут в пластике еще, то может хосты отныне будут у меня работать каунтерами, и буду заказывать этих ребят!
  8. Таки нашел вариант по наращению стрелючести, без потерь, того, вобще ради чего создавалась концепция: HQ 1. Командный взвод (67) (снайперка *2 (10); вокс (5); болтер (2)) 2. Инквизитор Лорд (110) (пси-пушка*1 (30); силовой меч *1 (15) капюшон (20)) • Свита: сервитор + тяжелый болтер*2, плазма-пушка*1 (95); мистик * 2 (12); хранитель *1 (6) . Свита – 113 • Химера (55) • Итого: 278 Итог: 345 Elites 1. Марбо (65) Итого: 65 Troops 2. Платун-командер (120) (плазмаган *3 (45)) + химера(55). • Пехотное подразделение (70) (ракетница * (15) + вокс (5)) • Пехотное подразделение (65) (ракетница * (15)) • Итого платун: 255 3. Платун-командер (125) (мельтаган *4 (40)) + химера(55). • Пехотное подразделение (130) (комиссар (35)+шашка(10); лаз-пушка * (20), вокс (5); шашка (10)) • Пехотное подразделение (80) (лаз-пушка * (20)+ шашка (10)) • Пехотное подразделение (80) (лаз-пушка * (20)+шашка (10)) • Итого платун: 415 Итого: 670 Heavy support 1. Леман Рас *1 (170) (болтеры(20)) Итого: 170 Общий итог: 1250 pts.
  9. Ничерта не понял. Если брать не ИГ+ДХ а ДХ+ИГ то нельзя больше одного ЛР и Ветов. Вот в это есть разумное зерно, вот только "добавочные очки" большого комадника -17 (болтер, вокс, 2 огнемета), а шашки с коммиссаром.... вот хоть убейте не верю, что 12 ударов павер-шашкой - лишние. Ок. Скидываем шашки, мельта-бомбу, огнеметы... 55 очков. Скидываем еще 2 сейджа - 75, еще капюшон - 105, переводим инка в элиту -130, шашка инка -140, сбросим для колекции и воксы -150 ЛР без спонсонов. Клева....а что если к нам таки придут в хтх? С другой стороны при сбросе АК, сейджей, мельта-бомбу, огнеметы, одну мельту у командника - 60 очков. Можно добавить минометы, без сильного ущерба.
  10. с ракетами согласен, а вот на счет хб.... с орками бодаться, мультик интереснее.
  11. Вот не понимаю сейчас: Инк в такой закачке дает перехват ДС, с передачей. Упал скимер - вжарил сам. Упал под - отдал платуну... Разница между Элитным и ХаКушными инквизиторами 25 очков - все остальное закачка. Инк с одной пси-пушкой, без ретюны - не инетересен. С ретюной (6 лиц) быстро начнет кончатся. И опять же... Если правила по Клэш оф Хироус... то мне очень бы хотелось, чтобы инк что-то мог в хтх. А мастаки играть с ЛЭШем находились и на 750 очков. 10-й лидак + капюшон... это как старый презерватив - нет грантии но есть уверенность. Да и какой Хэви Меджик на 1250? В итоге при сбросе инка на элиту я получаю еще отряд плазма ветов (которые очень быстро перегорают) и отказываюсь от штурми-мельт... И теряю все то ради чего нужен инк (не считая лютой стрелючести)... Не андерстендю месадж. )
  12. Капюшон поверх 8-го лидака? Марбо покроет большой стол в одиночку? Тестить надо... химер для командника...но имхо он не так критичен. Стоять просто надо в кавере.
  13. Я к тому что химерки то можно брать и по ИА: HQ 1. Командный взвод (67) (огнемет *2 (10); вокс (5); болтер (2)) 2. Инквизитор Лорд (105) (пси-пушка*1 (30); силовой меч *1 (10) капюшон (20)) • Свита: сервитор + тяжелый болтер*2, плазма-пушка*1 (95); мистик * 2 (12); мудрец * 2 (20) хранитель *1 (6) . Свита – 133 • Химера (60) (автопушка (5) • Итого: 298 Итог: 365 Elites 1. Марбо (65) 2. Штурмовики (105) (мельтаган*2 (20)) Итого: 170 Troops 1. Ветераны (120) (плазма-ган*3 (45))+ химера (60) (автопушка (5) 3. 2 Платун-командер (130) (мельтаган *4 (40)) + химера(60) (автопушка (5) • Пехотное подразделение (135) (комиссар + шашка (45); шашка (10); лаз-пушка * (20), вокс (5); мельта бомба (5)) • Пехотное подразделение (80) (шашка (10); лаз-пушка * (20)) • Пехотное подразделение (80) (шашка (10); лаз-пушка * (20)) • Итого платун: 425 Итого: 545 Heavy support 1. Леман Рас *1 (170) (болтеры(20)) Итого: 170 Общий итог: 1250 pts. В таком виде мы даже дреда можем попытаться замахать... хотя тех кто к нам с мечом идет, проще пристрелить. И химеры борятся с вражескими транспортами. (по крайней мере создают ощущуение, что могут борроться...а это уже не мало. Дикий манч выходит =)
  14. Концепция проста. Остреливаем противника на подходе. Платун - по тяжелой технике, Инк по транспортам. Марбо и Штурми работают из ДС, на угрожающих направлениях. Ну и малый командник (закачан мельтами уже потому, что мельта-веты не выходят до 3-4 хода) с плазма-ветами едут на точки, уничтожают технику\тяж пехоту соответсвенно. ЛР - стандартно, катается и стреляет. 1) там правила по клэш оф хироус. Шашка, на случай хтх, которое все равно будет, а шанс в нем убить желающих (у которых осталась одна вунда) у нас есть ибо 5-я инициатива. (хлипкий шанс, но есть) 2)стреляем на 36. Не так уж и мало. Даже при сайз граунд, 36 дюймов это не мало. А перезагружаться в другой транспорт - это терять ход стрельбы. Кст, ретюна - скорит. 3) большой командник нужен только для приказов для платуна. Хотя снайперки в нем вполне оправданы могут быть. Стоя за спинами у платуна таки интересно можно пострелять.
  15. HQ 1. Командный взвод (67) (огнемет *2 (10); вокс (5); болтер (2)) 2. Инквизитор Лорд (105) (пси-пушка*1 (30); силовой меч *1 (10) капюшон (20)) • Свита: сервитор + тяжелый болтер*2, плазма-пушка*1 (95); мистик * 2 (12); мудрец * 2 (20) хранитель *1 (6) . Свита – 133 • Химера (85) • Итого: 323 Итог: 380 Elites 1. Марбо (65) 2. Штурмовики (105) (мельтаган*2 (20)) Итого: 170 Troops 1. Ветераны (115) (плазма-ган*3 (45))+ химера (55) 3. 2 Платун-командер (125) (мельтаган *4 (40)) + химера(55). • Пехотное подразделение (130) (комиссар + шашка (45); шашка (10); лаз-пушка * (20), вокс (5)) • Пехотное подразделение (80) (шашка (10); лаз-пушка * (20)) • Пехотное подразделение (80) (шашка (10); лаз-пушка * (20)) • Итого платун: 415 Итого: 530 Heavy support 1. Леман Рас *1 (170) (болтеры(20)) Итого: 170 Общий итог: 1250 pts. Очень хотел воткнуть астропата или священнника ради усиления платуна, но не влез. Химера инку взята по кодексу... хотя возможен и вариант с ИА. Тогда всем химерам в ростере дополнительно выдаются мои любимые автокенны и просто нервируют опоненнта. Штурмовики на химере мне не нравятся. Они смертники в любом случае. пусть лучше аирборнятся. Есть ли смысл забить на автокенноны, и взять астропата?
  16. Работаю на дому, рисую кантри-прихожую.... слушаю дрим-театр... скучно блин!)
  17. Клешни именно нобятнику вобщето не обязательны. На 750 не много ЛР и Монолитов, а все прочее имеет мягкую корму, которая весело ломается и биг чопой. Говорю как человек получивший иммобилайз химеры от болтера.
  18. просто на химеру для мельта-ветов нет очков. И да.... концепция как раз обронительная, с доезанием того, кто дойдет в хтх. Думаю...может вместо ветов взять штурми с мельтами на аирборне? Им транспорт не нужен.
  19. Шашка в ростере - потому что отображена на миньке. =) А на миньке она: 1) пафосна 2) очень пафосна 3) очень очень пафосна 4) в надежде, что в кодексе 5-й редакции инк сможет не прятаться за спинами товарищей.
  20. ПЛИН) пора наконец скачать арми-билдер!) А инку и не нужно кататься. Он ставится в терейн и стреляет. несколько раз бзал против мариносов и орков... если позиция изначально выбрана правильно - дальше можно сидеть и не дрыгаться. А элитный инк не интересен, ибо капюшон ему не даш и железной воли нет.
  21. Все еще ищу ту золтую середину между мехИГом, платунницей и инком. Таки да...убедился в необходимости платуна, но из за дурацкого характера думаю, что если брать, то брать по полной! Инк - могуч в перестрелке...гринтайд выкашивает, вскрывает транспорты (не надежно, но может), ну ишашака по 5- ине и 5-вс. + перехват и мы не боимся армии на подах. Стракен, священник и простой комиссар помогают нам выстоять в рукопашке (и ого-го как выстоять), тут главное чарджить первым. Гидры сейчас модные + видел их на новичковском тунире. Завораживает. =) Ну и Веник... доп антитанк. Что выкинуть?))) HQ 1. Инквизитор Лорд (105) (пси-пушка*1 (30); силовой меч *1 (10) капюшон (20)) • Свита: сервитор + тяжелый болтер*2, плазма-пушка*1 (95); мистик * 2 (12); мудрец * 1 (10) хранитель *1 (6) . Свита – 123 • Итого: 228 2. Стракен и его свита (185) (огнемет*1 (5); Вокс*1 (5); телохранители * 2 (30)) 3. Священник эклезиархии (45) (присоеденен к платуну) Итого: 458. Troops 1. Платун-командер (125) (мельтаган *4 (40)) + химера(55). • Пехотное подразделение (130) (комиссар + шашка (45); шашка (10); лаз-пушка * (25)) • Пехотное подразделение (85) (шашка (10); лаз-пушка * (25)) • Пехотное подразделение (85) (шашка (10); лаз-пушка * (25)) • Пехотное подразделение (85) (шашка (10); лаз-пушка * (25)) • Взвод тяжелого вооружения (60) (минометы) • Итого платун: 570 2. Ветераны (170) (плазмаган *3 (45)) + химера (55) 3. Ветераны (100) (мельтаган *3 (30)) (загружаются в вендетту) Итого: 840 Fast attack 1. Вендетта (130) Итого: 130 Heavy support 1. Леман Рас *1 (170) 2. Гидра *2 (150) Итого: 320 Общий итог: 1748 pts.
  22. ИГ выходит интересно - миньки всегда можно найти у других производителей... просто добавь бицы! Техника с рук ходит очень хорошо... раса прощает некоторые ошибки новичка, и главное...легко разбавляется инквизицией!
  23. 1) обснуй почему не скорят. 2) усаживаем 5 лиц с плазмами в химеру и если ход наш ОЧЕНЬ сильно нервируем маринад. 3) ход не наш - аутфланг и привет технике в корму. 4)созданы для другого. Так Дольче и Габана (дорого и глупо). Но турнирностью ростер как бы и не пахнет.
×
×
  • Создать...