Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. Например потому, что у меня даже фб времени выучить нет:)
  2. Формулировка - цитатаодного приснопамятного лица. :)
  3. Я, Странник_17 или Камбалин Александр Олегович, даю три обещания: 1) пока есть силы, делать наши "ништебродские замкадовые турниры". Теперь я понял для кого мы их делаем: для тех у кому важна теплая и ламповая атмосфера, кому нужна дружеское отношение и первое правило, у кого есть самоуважение и кто уважает опонента, для тех кому спортивный дух не дурманит голову, и у кого нет желания пресмыкаться перед самодурами. 2) я лично (так как больше я ни за кого решать не в праве) объявляю бойкот ОВТИ, до момента смены руководства в оном. Как человека и игрока меня оскорбляет поведение Инженера, оставившего политику турниров ОВТИ на свое личное усмотрение. Его поступки вторят делам зажравшихся чиновников, не разделяющих свою юрисдикцию и свою собственность. 3) пока у руля в клубе Бизон я, наши порядки не изменятся. Просто потому, что так надо. Так честно. Так правильно. Искренне ваш.
  4. Я предлагаю вообще составить петицию. О том чтоб инженер убрал из ника "этический". :)
  5. Потому что 4 человека в первый же наш турнир прроголосовали против тебя. А Лесник не нравится одному тебе. Или тебя четыре? (с) Виктор Пелевин. И да. Мы не нравитмся тебе лично. Может нам бросить еще играть в ТВОЙ Вархаммер?
  6. Вот к ДК-дреду у меня двоякое отношение. Атак конечно больше и флит есть, но броня 12-я. Фуриозка лучше держит удар. Особенно при засилии автопушек и автотрушечнообразного оружия на столах. А на осчет в 5 очков я просто накуплю фонариков на птицы. А против мародроппа мы просто делаем "мордой в пол" за грамотно поставлным аегисом. Гарантии нет (особенно если в нас вкатят выстрелов 20 плазм дрила со штернов), но нам главное дожить до второго хода и позвонить по ком-рилэю.
  7. HQ: Реклюзиарх - 130 Elites: Корбуло - 105 Фуриозо с кулакаии - 125 Troops: 5 ассолтников с мельтой - 110 5 ассолтников с мельтой - 110 6 дк, 2 топора - 150 HS: ГромоВорон с мм и лазкой - 200 ГромоВорон с мм и лазкой - 200 ГромоВорон с мм, ассолткой, харикейны - 230 Fortification: Аегис с рацией - 70 Союзники - GK: HQ: Инквизитор, терминаторская броня, псипушка - 80 Troops: 5 терминатров, молот, псипушка - 225 FA: ГромоВорон с болтером, ассолткой, харикейнами, псипатронами - 260 Главное пережить первый ход. Жду помидоров и яиц. Буду готовить пиццу:)
  8. Понятно, что примарис не берет сигнатуру дивинации. Но он с родной пси-силой хорош. 2д6 выстрелов с 6-й силой в нашу стрелковой редакции... И форс-стафф ему. Нобов в челенже убивать. Но иг взятое ради вендетты в неплохом кодексе ДА мне видется сомнительным. Либо скаутов резать (потому что у тебя 3 юнита под хоумскоринг-ближний скоринг) или не брать ИГ и брать что-то из своего кодекса. Тем более вендетта отнюдь не ультимативна.
  9. 5 кабалитов на веноме - супер отряд. Благодаря стрельбе с хода на 24... Как раз достреливают то, что не дострелил сам веном. Правда отчаянно просят дума.
  10. А куда пешком пойдут 10 или 5 игэшников? Дальнего скоринга хватает вроде, если ты хочешь скорить ими домашнюю точку то может примарис + 3 гранатомета? Хоть пострелять можно. Даже миномет можно взять до кучи.
  11. Ну для удобства библя и термосни. На оба пода прицепить - 20 очков, лазка парням у квадгана - еще - 10. Свободных осталось целых 30 очков.
  12. Тактичке лазку можно, им все равно стоять за квадганом. Да, термосня летает гейт-айрлайнс. А с 4-м дропом протупил из ностальгии по пятерке. Может куда-нибудь локатор - бикон всунуть?
  13. HQ1 Педро Кантор- 175 Pts HQ2 Библиарий, терминаторская броня и штурмовой щит - 140 Pts Elite1: 5*отделение штурмовых терминатотров, 4*TH/SS, 1*LC - 200 Pts Elite2: 10*штерны - 5*комбиплазмы, 5*комбимельты, транспорт 1 - 300 Pts Elite3: 10*штерны - 5*комбиплазмы, 5*комбимельты, транспорт 2 - 300 Pts Troops1: 5*Скауты - 5*Снайперские винвки, плащи - 90 Pts Troops2: 10*тактический взвод - плазмаган, ракетница, комбиплазма, транспорт 3 - 190 HS1: громовая пушка, транспорт 4 - 100 HS2: хищник - лазпушки в спонсонах - 120 HS3: хищник - лазпушки в спонсонах - 120 Fortification: аегис+квадган - 100 Транспорт 1 - дроппод - 35 Транспорт 2 - дроппод - 35 Транспорт 3 - дроппод - 35 Транспорт 4 - дроппод - 35 1975. Куда бы деть еще 25 очков? Ростер не претендует ни на что, кроме как быть сожженым драконами... Но хочется пообсуждать концепт из любви к словоблудию :)
  14. забыл к кому едешь? =) только официалки ГВ, только новенькие, только из типографии. Кодексы со вмятинами на обложке не могут служить кодексами! =)
  15. Парный турнир по Warhammer 40000 "Старые традиции" - клуб "Бизон" г. Королев (МО). Вам нужно помнить три вещи: 1. Дата проведения турнира: 17 февраля 2013 года (воскресение) 2. Место проведения турнира: Клуб "Бизон" Ссылка на карту Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организованна. Желающие ехать электричкой - отписывайтесь в теме. 3. Первое правило игры в Warhammer. Судья турнира - Леsник (справедлив и справедлив) Помощник судьи - Странник_17 (суров и суров) Расписание турнира. 11:00 - Открытие дверей, начало регистрации. 11:30 - 13:30 Первый раунд. 13:30 - 14:10 Обед. 14:10 - 16:10 Второй раунд. 16:25 - 18:25 Третий раунд. 18:40 Церемония награждения. *если вы с противником не сдаете турнирные карточки в течении перерыва - обоим присуждается техническое поражение. Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (солдатиков там разных...подставки к ним) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). • Расписку армии в читаемом и точном виде. (За печатный вариант расписке в 2+ экземплярах судья отдельно пожмет вам руку) • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 6-й редакции. • Армия каждого игрока набирается на 1000 очков с использованием нижеописаной организации армии. Команда набирает 1000+1000 очков (вы можете поделиться с союзником не более чем 200 pts). • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • На турнир не допущены боевые листы и отдельные отряды из книг "Имперская Броня". Композиция армии и составление пар • Каждый игрок набирает армию на 1000 очков с использованием следующей нестандартной организации армии: 1) HQ: 1 ELITES: 0-2 TROOPS: 2-6 FAST ATTACK: 0-2 HEAVY SUPPORT: 0-2 (союзный детачмент - запрещен, слот фортификаций - один на армию) 2) Те выборы HQ, которые не используют слот (священники, Чемпион Императора), не попадают под ограничение HQ. Отметим, что при этом Чемпион Императора, согласно FAQ-у, МОЖЕТ удовлетворять требования организации армии. 3) Вы имеете право разменять один незатребованный слота HQ, ELITES, FAST ATTACK и HEAVY SUPPORT на один необходимый вам из этого списка. Например при игре за Космодесант Хаоса вы сможете взять 3 Подразделения Хавоков, только если у вас не больше одного подразделения Одержимых и не более двух подразделений Мотоциклистов. Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (Желательно). • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • На турнир допускается прокси-модели строго по заблаговременному солгасованию с судьей. Прокси-модели должны соответвовать по размерам "подразумеваемой" модели (нельзя запроксить риной лэндрейдер). Среди пехоты прокси более 10 процентов, для техники более одной модели - не допускается ни при каких обстоятельствах. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система - По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям: Первое Место - команда получившая наибольшее количество ТО Второе Место Третье Место Лучший союз - команда выстаивавшая самую красивую армию. (определяется открытым голосованием, выставить обязательно ОБЕ (!!!) части союза) Игры Игры проходят на полном столе 6х4 фута. • На первый раунд команды будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Паринги на все туры будут оглашаться с указанием номеров столов. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам основной миссии достигнута ничья, то оба игрока получают по 5 турнирных очков. • Если по результатам основной миссии один игрок одержал победу, то победитель получает 10 очков, побежденный – 0. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: Правила оценки покраса. Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас НЕ ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице. Оценка покраса состоит из 2х этапов: 1) Команды во время регистрации изъявляют свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса, и во время обеденного перерыва подготавливает свою армию к оценке. 2) Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы. Миссии и расстановка . На турнире будут играться стандартные миссии и стандартные расстановки, за исключением того что магический террейн и маркеры не используются. 1 тур – расстановка ”Dawn of war” 2 тур - миссия "Hammer & anvil ". 3 тур - миссия "Vanguard strike ". Тип миссии на каждый тур определяется случайным образом броском монеты или D2. 1 тур – Crusade\Purge the alien 2 тур- Big Guns Never Tire \The Scouring 3 тур – The Emperor’s Will\The relic Ремарки: • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба, анафему, проклятие и прочь из моих френдов на фейсбуке! • Помните о том, что каждая игра на турнире - просто столкновение двух команд пластиковых солдатиков. Ни при каких обстоятельствах не допускается агресивное поведение, оскорбления и прочие непотребства. Проявляйте уважение к своему опоненту и да воздастся вам. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, то "...это залет, боец". За каждое нарушение правил команда получает -5 в карму турнира (-5 Турнирных Очков). Если команда нарушила правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. Взносы и регистрация Регистрация на Дайсворлде взнос за участие в турнире 800р. (с команды) Участники: n/n прокси бот - Лесник (Орки+ИГ)
  16. Может имеет смысл взять 10 блавдовских термосов с кобулой и библем в 2+/3++? Реролы и в рукопоашке будут от дивинейшина, фнп. И наконец молодец - Корбулка. В таком отряде показывает себя на ура. В ручнике ттоже молодцы, пусть и без такого потенциала челенжей.
  17. Драйгопалов. И при правильном микро - так еще почти без потерь их раскидать.
  18. даже не знаю, чем может 10 парней в 2+ с Корбулой во главе сильно напрягать. Разве что противника. а так отличный контр-чардж и стрельба в одном флаконе.
  19. HQ: Библиарий, терминаторская броня, штурмовой щит, дивинация Elites: 1. Взвод терминатров, 10 человек, 2 ракетницы 2. Взвод штурмох терминаторов, 5 щитов-молотков 3. Корбуло Troops: 1. Скауты, снайперки и плащи 2. Штурмовой взвод, 2 мельты, мельта-бломба FA: 1. Штурмовые мотоциклы. 3 штуки, 3 ММ HS: 1. Девостаторы, 4 ракетницы 2. Девостаторы, 4 ракетницы 3. ШтормРейвен, ЭА. Мы умеем пострелять, есть чем подраться, есть чем поскорить, и есть чем открыть лэндак. Дисскас плиз:)
  20. Все время пытаюсь форсить Панишер с пулеметами. По моим тестам- замечтальный танк. Особенно под Паском, когда он насинчает срелять с 6-й силой по технике, разбирая 12 броню на глянцах. В бронетанковой роте так он вообще будет бесподобен, за счет возможности не брать Паска, а взять ас ганера и соосный стаббер. Добрый танчик выйдет:)
  21. Предварительно- без переносов, ибо тоько один подписавшийся. В понедельник точно скажу. Леха, я дома не был уже 2 дня. Все время печтаю с айпеда. Ты знаешь мой пароль, невмоготу- сам поправь;)
×
×
  • Создать...