Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Corsar

Пользователь
  • Постов

    2 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Corsar

  1. Это относится не только к ИГ , любой теч , если его вовремя пропалить - не страшен :)
  2. Меня терзают смутные сомнения , что можно удержать эльдара на Т1 таким БО ... <_<
  3. Хорошо прокачанный Т2 марина может противостоять почти любой угрозе любой расы ;)
  4. HG)Corsar

    Погода

    Идёт дождь . Москва . ЦАО <_<
  5. Спасибо за новость . + 1 Поскорей бы :) Но в связи с выходом аддона , думаю что ДоВ2 будет не раньше чем через год . <_<
  6. Никогда не заучивал таблицы , на это просто нет времени , да и заморачиваться неохота . Всегда играл пао наитию , исходя из своего личного опыта . [Добавлено позже] Этой стратой всегда играл через атаку . :)
  7. Реально бред . Автор обзора вообще ничего не понимает в вархе , как и не следит за новостями
  8. А ч0рт , тысячапицот чертей - просто попить пыво не удалось - опять нажралси :( . Сижу и думаю , что скажу жене через час , когда приеду домой с работы . О боги хаоса , что со мной будет завтра ???? Ай нид хелп !!!!!!!!!!!! З.Ы. Синька - зло . Лучше курите , парни , лучше курите .....
  9. Я никогда не ставлю минные поля . За всю свою практику , а это около 8000 игр на спае , может быть им больше , я ставил всего два раза турели , и то один раз меня рашили турелями - я контратаковал , а второй раз у меня был флоат и некуда было девать бабло . Так же я знаю , что в подавляющем большинстве случаев урон , который написан в меню игры , совсем не совпадает с уроном , который реально есть у юнитов . Может я что - либо не понимаю , но это факт . А для того , чтобы тау нечего было ломать на моей базе , я начинаю игру без гена . ;)
  10. ФД вообще имба из - за типа брони и своих ножных стабилизаторов . Мины против тау не катят имхо . Веспиды их задетектят и на пару с ТК просто расстреляют с расстояния .
  11. Зато между базами союзников расстояние приличное ;) А АСМ тестили на маленьких картах и не раз - тсм эффективней в разы , ибо АСМ долго делаются и от них можно тупо бегать .
  12. ЫЫЫЫ !!! Позвонило начальство - его сегодня не будет - иду за пивом !!!! Искра радости в мраке сегодняшнего дня :)
  13. На маленьких картах начало нужно играть без гена . АСМ на маленьких картах неприемлемы . Ледоход - не маленькая карта ;) На картах типа Тиборакс , Гор Хаэль и иже с ними , лучше отыгрывать на Т1-Т1.5 по полной маме .
  14. Сижу с бодунища на работе - очень тяжко . За пивом идти стремаюсь , начальство может приехать в любой момент . До конца рабочего дня - 7 часов :( - убейте меня .
  15. Хороший игрок , запалив минное поле или турельку , на них не полезет , он пресанёт тебя с другого фланга и преимущество будет за ним , ибо он не стоил оборонительные сертификации ;)
  16. И Т2 у тебя будет минуте на 10 ..... Слишком " широкая " страта . ИМХО .
  17. На маленьких картах нужно начинать с прессинга хаоса , т.к именно он очень уязвим к рашу в самом начале партии . Оптимальный вариант - вы оба засылаете ПЕРВЫХ скаутов на базу к хаотику , декапя точки и убивая рабов . Далее подтягивайте к нему по пачке тсм , потом по ФК , далее опять тсм . Рушим у хаотика посты и ген , но главный приоритет - сломать барак . При хорошем раскладе и грамотной игре , хаотика при данной тактике можно загнать в такую экономическую дыру , из которой он вряд ли выберется вообще . При хорошем раше до берсов будет далеко , а бояться их не надо - тупой юнит рукопашного боя , который элементарно можно забегать . Наибольшую опасность берсы представляют в связке с Сорком и его цепями . С таусятски ФВ немного сложнее , но если вы засадите хаоса , то и с Тау особых проблем быть не должно . Главное в тимплее - слаженность действий , хорошая координация и " чувство локтя " своего напарника . Удачи ;)
  18. Аз , поздравляю . Наконец то будет адекватный админ , с которым можно по говорить на родном , русском :)
  19. Движок ДоВ не поддерживает интерактивность , какая присутствует в КоХ . Это сильно переработанный движок Impossible Creatures , а она вышла аж в 2002 году . В ДоВ2 надеюсь будет и интерактивность и всё то , что заложено в двигло КоХ , который кстати , Релики всё улучшают . ;)
  20. Скауты со снайперками могут только снять у героев мораль , ну покоцать чуток - урон по камандирскому армору у них никакой . Раньше , когда ещё ФК был детектором инвиза , так и отбивались кемперы с невидимостью - ФК гонял их по всей карте и отстреливал как бешеных собак :) .
  21. Лучше рокеты сделать имхо ..... Минные поля и турели оправданы только в очень ограниченном количестве случаев , да и то если флоат ресов идёт . ИМХО .
×
×
  • Создать...