На картах Тиборакс и Гор Хаэль проблема в том , что быстрым Т2 и не пахнет .
Начало игры примерно следущее ( харрас орков ) - на первой минуте к тебе ( СМ ) заваливается первая пачка слаггов , затем вторая , потом пачка шут , потом ещё , потом 2 мека , потом ещё 2 пачки шут и пару пачек слаг ( на Гор Хаэле вторые пачки слагг не всегда приходят сразу - захватывают бесхозные релики , на Тибораксе приходят стабильно ) - всё это заваливается с минимальным разрывом во времени . Иногда дело доходит до 6 пачек шутабоев с обеих орочьих сторон . Пока пытаешься законтрить этот масс , упускаешь контроль мап , но этот масс мы всегда отбиваем . Далее орки отступают под застройку . Мы , имея уже покоцанные войска , застройку проломить временно не можем . Делее , орки имея превосходство по мап котролю , а значит и по эко , выходят в биг шуты , делают шутам грейд на броню и раздают орочьи болтеры . С шутами они опять начинают вылазить со всех сторон в сторону твоей ( СМ ) базы . Чтобы не сливать армию , начинаю от них бегать , в это время орки попутно стараются разобрать оставшиеся у меня 3 точки . В итоге подойти к ним нельзя и ресурсов нет совсем . Иногда получалось выйти в Т2 , но ресов ( иногда и армии ) уже не было и что - либо серьёзное построить уже было нельзя . Ситуация именно такая - орки сливают одного , а второй , даже выйдя в Т2 ничего один сделать не может . :(